以下のXAMLコードがあります:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Grid>
<Image x:Name="TestImage" Source="{Binding Path=ImageSource}" />
</Grid>
</Window>
また、Base64
文字列から画像を作成するメソッドがあります。
Image Base64StringToImage(string base64ImageString)
{
try
{
byte[] b;
b = Convert.FromBase64String(base64ImageString);
MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(b);
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
//////////////////////////////////////////////
//convert System.Drawing.Image to WPF image
System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(img);
IntPtr hBitmap = bmp.GetHbitmap();
System.Windows.Media.ImageSource imageSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
Image wpfImage = new Image();
wpfImage.Source = imageSource;
wpfImage.Width = wpfImage.Height = 16;
//////////////////////////////////////////////
return wpfImage;
}
catch
{
Image img1 = new Image();
img1.Source = new BitmapImage(new Uri(@"/passwordManager;component/images/TreeView/empty-bookmark.png", UriKind.Relative));
img1.Width = img1.Height = 16;
return img1;
}
}
次に、TestImage
をBase64StringToImage
メソッドの出力にバインドします。
私は次の方法を使用しました:
public string ImageSource { get; set; }
ImageSource = Base64StringToImage("iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAMAAAAoLQ9TAAAABGdBTUEAAK/INwWK6QAAABl0RVh0U29mdHdhcmUAQWRvYmUgSW1hZ2VSZWFkeXHJZTwAAABjUExURXK45////6fT8PX6/bTZ8onE643F7Pf7/pDH7PP5/dns+b7e9MPh9Xq86NHo947G7Hm76NTp+PL4/bHY8ojD67rc85bK7b3e9MTh9dLo97vd8/D3/Hy96Xe76Nfr+H+/6f///1bvXooAAAAhdFJOU///////////////////////////////////////////AJ/B0CEAAACHSURBVHjaXI/ZFoMgEEMzLCqg1q37Yv//KxvAlh7zMuQeyAS8d8I2z8PT/AMDShWQfCYJHL0FmlcXSQTGi7NNLSMwR2BQaXE1IfAguPFx5UQmeqwEHSfviz7w0BIMyU86khBDZ8DLfWHOGPJahe66MKe/fIupXKst1VXxW/VgT/3utz99BBgA4P0So6hyl+QAAAAASUVORK5CYIII").Source.ToString();
しかし、何も起こりません。
どうすれば修正できますか?
ところで、私はbase64文字列が正しいことを確信しています
@itowlsonの優れた回答を補完するものとして、コードは次のようになります。
// MainWindow.xaml
<Window x:Class="MainWindow" xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<DockPanel>
<Image Source="{Binding ImageSource}" />
</DockPanel>
</Window>
// MainWindow.xaml.cs
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
var model = new MainModel();
DataContext = model;
model.SetImageData(File.ReadAllBytes(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert.jpg"));
}
}
class MainModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void SetImageData(byte[] data) {
var source = new BitmapImage();
source.BeginInit();
source.StreamSource = new MemoryStream(data);
source.EndInit();
// use public setter
ImageSource = source;
}
ImageSource imageSource;
public ImageSource ImageSource
{
get { return imageSource; }
set
{
imageSource = value;
OnPropertyChanged("ImageSource");
}
}
protected void OnPropertyChanged(string name)
{
var handler = PropertyChanged;
if (null != handler)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
}
あなたがしていることを分解しましょう。
_<Image Source="{Binding ImageSource}" />
_
これが機能するためには、バインディングソースがImageSourceか、画像ファイルへのURIを表す文字列である必要があります。それでは、ImageSourceプロパティが実際に何であるかを見てみましょう。
_public string ImageSource { get; set; }
_
ここでの1つの問題は、ImageSourceがPropertyChangedイベントを発生させていないことです。そのため、プロパティを更新しても、WPFはバインディングターゲットを更新しません。
ただし、ImageSourceはImageSourceではなく、文字列です。それは問題ありませんが、WPFはその文字列をURIとして解釈します。そのURIは何ですか?
_ImageSource = Base64StringToImage(BIG_HONKING_STRING).Source.ToString();
_
これはあなたの問題の核心です。画像はアドレス可能なリソースではないため、ImageSource文字列は実際にはURIではありません。 Base64StringToImageは、base64文字列からメモリ内のImageSourceを作成し、それをソースとして持つImageを返します。次に、ImageのSource(ImageSourceオブジェクト)を取得し、それを文字列化します。 ImageSourceがファイルまたはURLからのものである場合は機能する可能性がありますが、機能しませんでした。HBITMAPからのものです。したがって、ToString()の結果は無意味になります。そのため、ImageSourceは意味のないものに設定されており、Imageはこの意味のないものをビットマップファイルのURLとして解釈しようとしています。
したがって、これを修正するには、次の3つのことを行う必要があります。
Base64StringToImage(...).Source
に設定します。つまり、ToString()呼び出しを削除します。さらに良いことに、Base64StringToImageを変更して、ImageではなくImageSourceを返します。Image要素を作成すると、本当に関心があるのはBitmapSourceだけなので、オーバーヘッドが発生するだけです。