C#を使用して、ディスクからJPEGファイルをロードし、バイト配列に変換しようとしています。これまでのところ、私はこのコードを持っています:
static void Main(string[] args)
{
System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame bitmapFrame;
using (var fs = new System.IO.FileStream(@"C:\Lenna.jpg", FileMode.Open))
{
bitmapFrame = BitmapFrame.Create(fs);
}
System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder encoder =
new System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(bitmapFrame);
byte[] myBytes;
using (var memoryStream = new System.IO.MemoryStream())
{
encoder.Save(memoryStream); // Line ARGH
// mission accomplished if myBytes is populated
myBytes = memoryStream.ToArray();
}
}
ただし、ARGH
行を実行すると、次のメッセージが表示されます。
COMExceptionは処理されませんでした。ハンドルが無効です。 (HRESULTからの例外:0x80070006(E_HANDLE))
ファイルについて特別なことはないと思いますLenna.jpg
- http://computervision.wikia.com/wiki/File:Lenna.jpg からダウンロードしました。上記のコードの何が問題なのかわかりますか?
この記事の例を確認してください: http://www.codeproject.com/KB/recipes/ImageConverter.aspx
また、System.Drawing
のクラスを使用することをお勧めします
Image img = Image.FromFile(@"C:\Lenna.jpg");
byte[] arr;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
img.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
arr = ms.ToArray();
}
その他の提案:
byte[] image = System.IO.File.ReadAllBytes ( Server.MapPath ( "noimage.png" ) );
画像だけでなく動作するはずです。
public byte[] imageToByteArray(System.Drawing.Image imageIn)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
imageIn.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
return ms.ToArray();
}
このエラーが発生する理由は、使用しているBitmapFrame.Create()メソッドがデフォルトでOnDemandロードになっているためです。 BitmapFrameは、encoder.Saveが呼び出されるまで、関連付けられているストリームを読み取ろうとしません。この時点で、ストリームは既に破棄されています。
Using {}ブロックで関数全体をラップするか、次のような代替BitmapFrame.Create()を使用できます。
BitmapFrame.Create(fs, BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.OnLoad);