次のようなものがあるとしましょう:
class Widget1{
public int TypeID { get; set; }
public string Color { get; set; }
}
class Widget2
{
public int TypeID { get; set; }
public string Brand { get; set; }
}
private void test()
{
List<Widget1> widgets1 = new List<Widget1>();
List<Widget2> widgets2 = new List<Widget2>();
List<Widget1> widgets1_in_widgets2 = new List<Widget1>();
//some code here to populate widgets1 and widgets2
foreach (Widget1 w1 in widgets1)
{
foreach (Widget2 w2 in widgets2)
{
if (w1.TypeID == w2.TypeID)
{
widgets1_in_widgets2.Add(w1);
}
}
}
}
2つのforeachループを使用して、TypeIDでリストを比較し、3番目のリストに入力します。 LINQを使用して、TypeIDを介してこれら2つのリストを比較する他の方法はありますか?おそらくInterstectまたは他の機能を使用していますか?
ここで欲しいのはJoin
です。
var widgets1_in_widgets2 = from first in widgest1
join second in widgets2
on first.TypeID equals second.TypeID
select first;
Intersect
は、2つのシーケンスが同じタイプであるJoin
の特殊なケースとして多かれ少なかれ考えられるため、各タイプの射影を必要とする代わりに、等式に適用できます。比較するキーを生成します。あなたの場合、Intersect
はオプションではありません。
2番目のセットで特定のIDが複製され、結果でアイテムを複製したくない場合は、GroupJoin
の代わりにJoin
を使用できます。
var widgets1_in_widgets2 = from first in widgest1
join second in widgets2
on first.TypeID equals second.TypeID
into matches
where matches.Any()
select first;
あなたはこれを行うことができます
widgets2.Where(y=>widget1.Any(z=>z.TypeID==y.TypeID));
結合には、widgets1またはwidgets2に同じTypeIDの要素が複数含まれている場合に結果が重複する可能性があるという欠点があります(これは元のコードにも適用されます)。
以下は、まさにあなたが望むことをします:対応するTypeIDを持つ要素がwidgets2に存在するwidgets1からすべての要素を返します。
widgets1_in_widgets2 = (from w1 in widgets1
where widgets2.Any(w2 => w1.TypeID == w2.TypeID)
select w1).ToList()
コードを読むのが簡単なので、このソリューションが好きです。
bool result = firstList.All(o => secondList.Any(w => w.Prop1 == o.Prop1 && w.Prop2 == o.Prop2));
Fiddleの完全な例を参照してください: Fiddle example comparation
「Where」のオーバーロードを使用してみてください
var isMatch = !widgets1.Where((w1, index) => w1.TypeId == widgets2[index].TypeId)).Any();