Microsoft Unityを使用しています。インターフェイスICustomerService
とその実装CustomerService
があります。次のコードを使用して、Unityコンテナーにそれらを登録できます。
_container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(new TransientLifetimeManager());
_
CustomerService
のコンストラクターに特定のパラメーターがある場合(例:_ISomeService1
_)、次のコードを使用します(_SomeService1
_を指定する必要があります)。
_container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(new TransientLifetimeManager(), new InjectionConstructor(new SomeService1()));
_
ここでは問題ありません。
この問題は、CustomerService
クラスのコンストラクターに2つのパラメーター(前の例のように1つのパラメーターではない)がある場合に発生します(例:_ISomeService1
_および_ISomeService2
_)。次のコードを使用すると問題なく動作します:container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(new TransientLifetimeManager(), new InjectionConstructor(new SomeService1(), new SomeService2()));
問題は、2番目のパラメーターにSomeService2()
を指定したくないことです。最初のパラメーターのみを指定したい-SomeService1()
。しかし、パラメーターをまったく指定しないか、両方指定する必要があるというエラーが表示されます。
コンストラクタの最初のパラメータのみを指定するにはどうすればよいですか?
あなたの最良の答えは、実際にコンテナを使用することです。
あなたがやっていることは、「このタイプを構築するときは、オブジェクトのこの特定のインスタンスを使用すること」です。これは、インスタンスを構築するコンテナの機能を利用していません。代わりに、コンテナにIService1とIService2を登録する必要があります。次に、これらの依存関係を解決するようにコンテナに指示します。
次のようになります。
container.RegisterType<IService1, SomeService1>();
container.RegisterType<IService2, SomeService2>();
これにより、「IService1型の依存関係がある場合は常に、SomeService1型の新しいオブジェクトを更新してそれを渡す」ことがIService2に対しても同様に行われます。
したがって、次に、ICustomerServiceについて何をするかをコンテナに伝える必要があります。最も一般的には、次のようにします。
container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(
// Note, don't need to explicitly say transient, that's the default
new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IService1>(),
new ResolvedParameter<IService2>()));
これはコンテナに指示します。ICustomerServiceを解決するときは、IService1とIService2を受け取るコンストラクターを使用してCustomerServiceのインスタンスを新しく作成します。これらのパラメーターを取得するには、コンテナーにコールバックして、それらのタイプを解決します。
これは少し冗長で一般的なケースなので、いくつかのショートカットがあります。まず、次のように、新しいResolvedParameterを実行する代わりに、Typeオブジェクトを渡すことができます。
container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(
new InjectionConstructor(typeof(IService1), typeof (IService2)));
別の略記として、CustomerServiceにコンストラクターが1つしかない場合、または呼び出したいものが最大のパラメーターリストを取得するコンストラクターである場合は、InjectionConstructorを完全に省略することができます。構成。
container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>();
使用するフォームは通常、コンテナーを介してサービスを解決するのではなく、コンストラクターパラメーターに特定の値を渡す場合に使用されます。
元の質問に答えるために、まあ、あなたが言ったことを正確に行うことはできません。コンストラクター・パラメーターには、ある種の値が必要です。ただし、そこには他に何でも置くことができますが、通常はnullが機能します。
2つの形式を混在させることもできます。たとえば、IService1を解決してIService2パラメータにnullを渡す場合は、次のようにします。
container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(
new InjectionConstructor(typeof(IService1), null));
*編集*
以下のコメントに基づいて、実際に必要なのは、名前付き登録という別の機能です。
基本的に、IService1の2つの実装とIService2の1つの実装があります。だから、あなたができることはそれらの両方を登録し、次にどちらを使うべきかをコンテナに伝えます。
まず、2番目の実装を登録するには、明示的な名前を付ける必要があります。
container.RegisterType<IService1, OtherService1Impl>("other");
次に、コンテナにIService1を解決するように指示できますが、名前は使用できます。これが、ResolvedParameterタイプが存在する主な理由です。 IService2のデフォルトが必要なだけなので、省略形としてtypeof()を使用できます。パラメータには両方のタイプを指定する必要がありますが、特定の値は必要ありません。それが理にかなっている場合。
container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(
new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IService1>("other"), typeof(IService2));
それはあなたが必要なことをするはずです。
Chris Tavaresの回答の代わりに、コンテナーに2番目のパラメーターのみを解決させることができます。
container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(
new InjectionConstructor(new SomeService1(), new ResolvedParameter<IService2>());
クリス・タバレスは多くの情報で良い答えを出しました。
注入する多くのパラメーターがある場合、これらは通常、Unityで解決できるインターフェースまたはインスタンスです(異なるネットテクニックを使用)。しかし、自動的に解決できないパラメータを1つだけ提供したい場合はどうでしょうか。ファイル名の文字列?
次に、すべてのtypeof(IMyProvider)
と1つの文字列またはインスタンスを提供する必要があります。しかし、正直に言うと、Unityはタイプを提供するだけで済みます。Unityはすでに最高の俳優を選択する戦略を持っているためです。
だから私はInjectionConstructor
の代わりをコーディングしました:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using Microsoft.Practices.ObjectBuilder2;
using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.ObjectBuilder;
using Microsoft.Practices.Unity.Utility;
namespace Microsoft.Practices.Unity
{
/// <summary>
/// A class that holds the collection of information for a constructor,
/// so that the container can be configured to call this constructor.
/// This Class is similar to InjectionConstructor, but you need not provide
/// all Parameters, just the ones you want to override or which cannot be resolved automatically
/// The given params are used in given order if type matches
/// </summary>
public class InjectionConstructorRelaxed : InjectionMember
{
private List<InjectionParameterValue> _parameterValues;
/// <summary>
/// Create a new instance of <see cref="InjectionConstructor"/> that looks
/// for a constructor with the given set of parameters.
/// </summary>
/// <param name="parameterValues">The values for the parameters, that will
/// be converted to <see cref="InjectionParameterValue"/> objects.</param>
public InjectionConstructorRelaxed(params object[] parameterValues)
{
_parameterValues = InjectionParameterValue.ToParameters(parameterValues).ToList();
}
/// <summary>
/// Add policies to the <paramref name="policies"/> to configure the
/// container to call this constructor with the appropriate parameter values.
/// </summary>
/// <param name="serviceType">Interface registered, ignored in this implementation.</param>
/// <param name="implementationType">Type to register.</param>
/// <param name="name">Name used to resolve the type object.</param>
/// <param name="policies">Policy list to add policies to.</param>
public override void AddPolicies(Type serviceType, Type implementationType, string name, IPolicyList policies)
{
ConstructorInfo ctor = FindExactMatchingConstructor(implementationType);
if (ctor == null)
{
//if exact matching ctor not found, use the longest one and try to adjust the parameters.
//use given Params if type matches otherwise use the type to advise Unity to resolve later
ctor = FindLongestConstructor(implementationType);
if (ctor != null)
{
//adjust parameters
var newParams = new List<InjectionParameterValue>();
foreach (var parameter in ctor.GetParameters())
{
var injectionParameterValue =
_parameterValues.FirstOrDefault(value => value.MatchesType(parameter.ParameterType));
if (injectionParameterValue != null)
{
newParams.Add(injectionParameterValue);
_parameterValues.Remove(injectionParameterValue);
}
else
newParams.Add(InjectionParameterValue.ToParameter(parameter.ParameterType));
}
_parameterValues = newParams;
}
else
{
throw new InvalidOperationException(
string.Format(
CultureInfo.CurrentCulture,
"No constructor found for type {0}.",
implementationType.GetTypeInfo().Name));
}
}
policies.Set<IConstructorSelectorPolicy>(
new SpecifiedConstructorSelectorPolicy(ctor, _parameterValues.ToArray()),
new NamedTypeBuildKey(implementationType, name));
}
private ConstructorInfo FindExactMatchingConstructor(Type typeToCreate)
{
var matcher = new ParameterMatcher(_parameterValues);
var typeToCreateReflector = new ReflectionHelper(typeToCreate);
foreach (ConstructorInfo ctor in typeToCreateReflector.InstanceConstructors)
{
if (matcher.Matches(ctor.GetParameters()))
{
return ctor;
}
}
return null;
}
private static ConstructorInfo FindLongestConstructor(Type typeToConstruct)
{
ReflectionHelper typeToConstructReflector = new ReflectionHelper(typeToConstruct);
ConstructorInfo[] constructors = typeToConstructReflector.InstanceConstructors.ToArray();
Array.Sort(constructors, new ConstructorLengthComparer());
switch (constructors.Length)
{
case 0:
return null;
case 1:
return constructors[0];
default:
int paramLength = constructors[0].GetParameters().Length;
if (constructors[1].GetParameters().Length == paramLength)
{
throw new InvalidOperationException(
string.Format(
CultureInfo.CurrentCulture,
"The type {0} has multiple constructors of length {1}. Unable to disambiguate.",
typeToConstruct.GetTypeInfo().Name,
paramLength));
}
return constructors[0];
}
}
private class ConstructorLengthComparer : IComparer<ConstructorInfo>
{
/// <summary>
/// Compares two objects and returns a value indicating whether one is less than, equal to, or greater than the other.
/// </summary>
/// <param name="y">The second object to compare.</param>
/// <param name="x">The first object to compare.</param>
/// <returns>
/// Value Condition Less than zero is less than y. Zero equals y. Greater than zero is greater than y.
/// </returns>
[SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1062:ValidateArgumentsOfPublicMethods", Justification = "Validation done by Guard class")]
public int Compare(ConstructorInfo x, ConstructorInfo y)
{
Guard.ArgumentNotNull(x, "x");
Guard.ArgumentNotNull(y, "y");
return y.GetParameters().Length - x.GetParameters().Length;
}
}
}
}
使用法:
container.RegisterType(new TransientLifetimeManager(), new InjectionConstructorRelaxed(
new SomeService1("with special options")
//, new SomeService2() //not needed, normal unity resolving used
//equivalent to: , typeof(SomeService2)
));
コンテナ階層を使用できます。共通の実装を親コンテナに登録します。このインスタンスは、マスターコンテナを通じて解決された場合に解決されます。次に、子コンテナを作成し、代替実装を子コンテナに登録します。この実装は、子コンテナーを介して解決された場合に解決します。つまり、子コンテナーでの登録は、親コンテナーでの登録をオーバーライドします。
次に例を示します。
public interface IService {}
public interface IOtherService {}
// Standard implementation of IService
public class StandardService : IService {}
// Alternative implementaion of IService
public class SpecialService : IService {}
public class OtherService : IOtherService {}
public class Consumer
{
public Consumer(IService service, IOtherService otherService)
{}
}
private void Test()
{
IUnityContainer parent = new UnityContainer()
.RegisterType<IService, StandardService>()
.RegisterType<IOtherService, OtherService>();
// Here standardWay is initialized with StandardService as IService and OtherService as IOtherService
Consumer standardWay = parent.Resolve<Consumer>();
// We construct child container and override IService registration
IUnityContainer child = parent.CreateChildContainer()
.RegisterType<IService, SpecialService>();
// And here specialWay is initialized with SpecialService as IService and still OtherService as IOtherService
Consumer specialWay = child.Resolve<Consumer>();
// Profit!
}
コンテナー階層を使用すると、コンストラクターのパラメーターの数について何も知ることができないことに注意してください。パラメーターの数とそのタイプにバインドされている限り、IoCの全機能を使用できないためです。知っているほど、よくなります。
2番目のパラメーターをデフォルトでコンストラクターに設定できます(例:=null
)または、オーバーロードすることにより、2つのパラメーターコンストラクターに加えて、単一のパラメーターコンストラクターを提供します。