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.NETでうまく機能するJSONライブラリは何ですか?

コミュニティのJSONライブラリの人々が.NET内でどのようなJSONライブラリを使用しているのか知りたいですか?いくつかのJSONオブジェクトグラフを.NET(C#)内から実際の.NETタイプに解析/シリアル化する必要があります。私は自分で転がすこともできますが、人々が使用した確かなライブラリがいくつかある場合は、あなたのコメントを聞きたいと思います。 json.orgサイトでライブラリのリストを見ましたが、それはかなり大きなリストであり、コミュニティは通常、プリテンダーから候補者を審査するのが得意です。

ライブラリでの経験の詳細(長所/短所)は非常に役立ちます。 - 前もって感謝します。

30
JohnnyCon

私は過去に成功して Json.NET を使用しました。

サイトからの例:

Product product = new Product();
product.Name = "Apple";
product.Expiry = new DateTime(2008, 12, 28);
product.Price = 3.99M;
product.Sizes = new string[] { "Small", "Medium", "Large" };

string json = JsonConvert.SerializeObject(product);
//{
//  "Name": "Apple",
//  "Expiry": new Date(1230422400000),
//  "Price": 3.99,
//  "Sizes": [
//    "Small",
//    "Medium",
//    "Large"
//  ]
//}

Product deserializedProduct = JsonConvert.DeserializeObject<Product>(json);
22
brianng

フレームワークには少なくとも2つが組み込まれています。

新しい: System.Runtime.Serialization.Json

および古い: System.Web.Script.Serialization

サードパーティのライブラリに依存しない方がいいです。私は毎日JSONを使用しており、フレームワークにすでに存在するもの以上のものを必要としたことはありません。

19
Chad Grant

DataContractJsonSerializer を使用して独自のJSONシリアライザーをSystem.ServiceModel.Web.dllアセンブリ[標準アセンブリとして.NET3.5に含まれているWCFのコンポーネントであり、.NET 3.5SP1クライアントプロファイル]で作成しました。 (.NET4.0およびSilverlight4では、System.Runtime.Serialization.dllに移動されました)。

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;

public class JsonObjectSerializer 
{
    public string Serialize<T>(T instance) where T : class
    {
        var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
        using (var memoryStream = new MemoryStream())
        {
            serializer.WriteObject(memoryStream, instance);

            memoryStream.Flush();
            memoryStream.Position = 0;

            using (var reader = new StreamReader(memoryStream))
            {
                return reader.ReadToEnd();
            }
        }
    }

    public T Deserialize<T>(string serialized) where T : class
    {
        var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
        using (var memoryStream = new MemoryStream())
        {
            using (var writer = new StreamWriter(memoryStream))
            {
                writer.Write(serialized);
                writer.Flush();

                memoryStream.Position = 0;

                return serializer.ReadObject(memoryStream) as T;
            }
        }
    }
}
10
bendewey

また、私のServiceStackを試してみてください JsonSerializer -現時点で最速の.NET JSONシリアライザー 主要なJSONシリアライザーのベンチマークに基づく そしてPOCOタイプ、DataContracts、リスト/辞書、インターフェース、継承、匿名タイプを含むレイトバウンドオブジェクトなど。

基本的な例:

Customer customer = new Customer { Name="Joe Bloggs", Age=31 };
string json = customer.ToJson();
Customer fromJson = json.FromJson<Customer>(json); 
5
mythz

.NET3.5に含まれているSystem.Runtime.Serialization.Json名前空間を確認してください。

3
Richard

私はグーグルに「json」と入力しました、そしてトップヒットはjson.orgでした、そしてそれは良い単一のユーティリティクラスのように見えるものにつながります:

using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
using System.Text;

namespace Procurios.Public
{
    /// <summary>
    /// This class encodes and decodes JSON strings.
    /// Spec. details, see http://www.json.org/
    /// 
    /// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes ArrayList and Hashtable.
    /// All numbers are parsed to doubles.
    /// </summary>
    public class JSON
    {
        public const int TOKEN_NONE = 0; 
        public const int TOKEN_CURLY_OPEN = 1;
        public const int TOKEN_CURLY_CLOSE = 2;
        public const int TOKEN_SQUARED_OPEN = 3;
        public const int TOKEN_SQUARED_CLOSE = 4;
        public const int TOKEN_COLON = 5;
        public const int TOKEN_COMMA = 6;
        public const int TOKEN_STRING = 7;
        public const int TOKEN_NUMBER = 8;
        public const int TOKEN_TRUE = 9;
        public const int TOKEN_FALSE = 10;
        public const int TOKEN_NULL = 11;

        private const int BUILDER_CAPACITY = 2000;

        /// <summary>
        /// Parses the string json into a value
        /// </summary>
        /// <param name="json">A JSON string.</param>
        /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns>
        public static object JsonDecode(string json)
        {
            bool success = true;

            return JsonDecode(json, ref success);
        }

        /// <summary>
        /// Parses the string json into a value; and fills 'success' with the successfullness of the parse.
        /// </summary>
        /// <param name="json">A JSON string.</param>
        /// <param name="success">Successful parse?</param>
        /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns>
        public static object JsonDecode(string json, ref bool success)
        {
            success = true;
            if (json != null) {
                char[] charArray = json.ToCharArray();
                int index = 0;
                object value = ParseValue(charArray, ref index, ref success);
                return value;
            } else {
                return null;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Converts a Hashtable / ArrayList object into a JSON string
        /// </summary>
        /// <param name="json">A Hashtable / ArrayList</param>
        /// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns>
        public static string JsonEncode(object json)
        {
            StringBuilder builder = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
            bool success = SerializeValue(json, builder);
            return (success ? builder.ToString() : null);
        }

        protected static Hashtable ParseObject(char[] json, ref int index, ref bool success)
        {
            Hashtable table = new Hashtable();
            int token;

            // {
            NextToken(json, ref index);

            bool done = false;
            while (!done) {
                token = LookAhead(json, index);
                if (token == JSON.TOKEN_NONE) {
                    success = false;
                    return null;
                } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) {
                    NextToken(json, ref index);
                } else if (token == JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE) {
                    NextToken(json, ref index);
                    return table;
                } else {

                    // name
                    string name = ParseString(json, ref index, ref success);
                    if (!success) {
                        success = false;
                        return null;
                    }

                    // :
                    token = NextToken(json, ref index);
                    if (token != JSON.TOKEN_COLON) {
                        success = false;
                        return null;
                    }

                    // value
                    object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
                    if (!success) {
                        success = false;
                        return null;
                    }

                    table[name] = value;
                }
            }

            return table;
        }

        protected static ArrayList ParseArray(char[] json, ref int index, ref bool success)
        {
            ArrayList array = new ArrayList();

            // [
            NextToken(json, ref index);

            bool done = false;
            while (!done) {
                int token = LookAhead(json, index);
                if (token == JSON.TOKEN_NONE) {
                    success = false;
                    return null;
                } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) {
                    NextToken(json, ref index);
                } else if (token == JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE) {
                    NextToken(json, ref index);
                    break;
                } else {
                    object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
                    if (!success) {
                        return null;
                    }

                    array.Add(value);
                }
            }

            return array;
        }

        protected static object ParseValue(char[] json, ref int index, ref bool success)
        {
            switch (LookAhead(json, index)) {
                case JSON.TOKEN_STRING:
                    return ParseString(json, ref index, ref success);
                case JSON.TOKEN_NUMBER:
                    return ParseNumber(json, ref index, ref success);
                case JSON.TOKEN_CURLY_OPEN:
                    return ParseObject(json, ref index, ref success);
                case JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN:
                    return ParseArray(json, ref index, ref success);
                case JSON.TOKEN_TRUE:
                    NextToken(json, ref index);
                    return true;
                case JSON.TOKEN_FALSE:
                    NextToken(json, ref index);
                    return false;
                case JSON.TOKEN_NULL:
                    NextToken(json, ref index);
                    return null;
                case JSON.TOKEN_NONE:
                    break;
            }

            success = false;
            return null;
        }

        protected static string ParseString(char[] json, ref int index, ref bool success)
        {
            StringBuilder s = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
            char c;

            EatWhitespace(json, ref index);

            // "
            c = json[index++];

            bool complete = false;
            while (!complete) {

                if (index == json.Length) {
                    break;
                }

                c = json[index++];
                if (c == '"') {
                    complete = true;
                    break;
                } else if (c == '\\') {

                    if (index == json.Length) {
                        break;
                    }
                    c = json[index++];
                    if (c == '"') {
                        s.Append('"');
                    } else if (c == '\\') {
                        s.Append('\\');
                    } else if (c == '/') {
                        s.Append('/');
                    } else if (c == 'b') {
                        s.Append('\b');
                    } else if (c == 'f') {
                        s.Append('\f');
                    } else if (c == 'n') {
                        s.Append('\n');
                    } else if (c == 'r') {
                        s.Append('\r');
                    } else if (c == 't') {
                        s.Append('\t');
                    } else if (c == 'u') {
                        int remainingLength = json.Length - index;
                        if (remainingLength >= 4) {
                            // parse the 32 bit hex into an integer codepoint
                            uint codePoint;
                            if (!(success = UInt32.TryParse(new string(json, index, 4), NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture, out codePoint))) {
                                return "";
                            }
                            // convert the integer codepoint to a unicode char and add to string
                            s.Append(Char.ConvertFromUtf32((int)codePoint));
                            // skip 4 chars
                            index += 4;
                        } else {
                            break;
                        }
                    }

                } else {
                    s.Append(c);
                }

            }

            if (!complete) {
                success = false;
                return null;
            }

            return s.ToString();
        }

        protected static double ParseNumber(char[] json, ref int index, ref bool success)
        {
            EatWhitespace(json, ref index);

            int lastIndex = GetLastIndexOfNumber(json, index);
            int charLength = (lastIndex - index) + 1;

            double number;
            success = Double.TryParse(new string(json, index, charLength), NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out number);

            index = lastIndex + 1;
            return number;
        }

        protected static int GetLastIndexOfNumber(char[] json, int index)
        {
            int lastIndex;

            for (lastIndex = index; lastIndex < json.Length; lastIndex++) {
                if ("0123456789+-.eE".IndexOf(json[lastIndex]) == -1) {
                    break;
                }
            }
            return lastIndex - 1;
        }

        protected static void EatWhitespace(char[] json, ref int index)
        {
            for (; index < json.Length; index++) {
                if (" \t\n\r".IndexOf(json[index]) == -1) {
                    break;
                }
            }
        }

        protected static int LookAhead(char[] json, int index)
        {
            int saveIndex = index;
            return NextToken(json, ref saveIndex);
        }

        protected static int NextToken(char[] json, ref int index)
        {
            EatWhitespace(json, ref index);

            if (index == json.Length) {
                return JSON.TOKEN_NONE;
            }

            char c = json[index];
            index++;
            switch (c) {
                case '{':
                    return JSON.TOKEN_CURLY_OPEN;
                case '}':
                    return JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE;
                case '[':
                    return JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN;
                case ']':
                    return JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE;
                case ',':
                    return JSON.TOKEN_COMMA;
                case '"':
                    return JSON.TOKEN_STRING;
                case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': 
                case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
                case '-': 
                    return JSON.TOKEN_NUMBER;
                case ':':
                    return JSON.TOKEN_COLON;
            }
            index--;

            int remainingLength = json.Length - index;

            // false
            if (remainingLength >= 5) {
                if (json[index] == 'f' &&
                    json[index + 1] == 'a' &&
                    json[index + 2] == 'l' &&
                    json[index + 3] == 's' &&
                    json[index + 4] == 'e') {
                    index += 5;
                    return JSON.TOKEN_FALSE;
                }
            }

            // true
            if (remainingLength >= 4) {
                if (json[index] == 't' &&
                    json[index + 1] == 'r' &&
                    json[index + 2] == 'u' &&
                    json[index + 3] == 'e') {
                    index += 4;
                    return JSON.TOKEN_TRUE;
                }
            }

            // null
            if (remainingLength >= 4) {
                if (json[index] == 'n' &&
                    json[index + 1] == 'u' &&
                    json[index + 2] == 'l' &&
                    json[index + 3] == 'l') {
                    index += 4;
                    return JSON.TOKEN_NULL;
                }
            }

            return JSON.TOKEN_NONE;
        }

        protected static bool SerializeValue(object value, StringBuilder builder)
        {
            bool success = true;

            if (value is string) {
                success = SerializeString((string)value, builder);
            } else if (value is Hashtable) {
                success = SerializeObject((Hashtable)value, builder);
            } else if (value is ArrayList) {
                success = SerializeArray((ArrayList)value, builder);
            } else if (IsNumeric(value)) {
                success = SerializeNumber(Convert.ToDouble(value), builder);
            } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == true)) {
                builder.Append("true");
            } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == false)) {
                builder.Append("false");
            } else if (value == null) {
                builder.Append("null");
            } else {
                success = false;
            }
            return success;
        }

        protected static bool SerializeObject(Hashtable anObject, StringBuilder builder)
        {
            builder.Append("{");

            IDictionaryEnumerator e = anObject.GetEnumerator();
            bool first = true;
            while (e.MoveNext()) {
                string key = e.Key.ToString();
                object value = e.Value;

                if (!first) {
                    builder.Append(", ");
                }

                SerializeString(key, builder);
                builder.Append(":");
                if (!SerializeValue(value, builder)) {
                    return false;
                }

                first = false;
            }

            builder.Append("}");
            return true;
        }

        protected static bool SerializeArray(ArrayList anArray, StringBuilder builder)
        {
            builder.Append("[");

            bool first = true;
            for (int i = 0; i < anArray.Count; i++) {
                object value = anArray[i];

                if (!first) {
                    builder.Append(", ");
                }

                if (!SerializeValue(value, builder)) {
                    return false;
                }

                first = false;
            }

            builder.Append("]");
            return true;
        }

        protected static bool SerializeString(string aString, StringBuilder builder)
        {
            builder.Append("\"");

            char[] charArray = aString.ToCharArray();
            for (int i = 0; i < charArray.Length; i++) {
                char c = charArray[i];
                if (c == '"') {
                    builder.Append("\\\"");
                } else if (c == '\\') {
                    builder.Append("\\\\");
                } else if (c == '\b') {
                    builder.Append("\\b");
                } else if (c == '\f') {
                    builder.Append("\\f");
                } else if (c == '\n') {
                    builder.Append("\\n");
                } else if (c == '\r') {
                    builder.Append("\\r");
                } else if (c == '\t') {
                    builder.Append("\\t");
                } else {
                    int codepoint = Convert.ToInt32(c);
                    if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126)) {
                        builder.Append(c);
                    } else {
                        builder.Append("\\u" + Convert.ToString(codepoint, 16).PadLeft(4, '0'));
                    }
                }
            }

            builder.Append("\"");
            return true;
        }

        protected static bool SerializeNumber(double number, StringBuilder builder)
        {
            builder.Append(Convert.ToString(number, CultureInfo.InvariantCulture));
            return true;
        }

        /// <summary>
        /// Determines if a given object is numeric in any way
        /// (can be integer, double, null, etc). 
        /// 
        /// Thanks to mtighe for pointing out Double.TryParse to me.
        /// </summary>
        protected static bool IsNumeric(object o)
        {
            double result;

            return (o == null) ? false : Double.TryParse(o.ToString(), out result);
        }
    }
}
2
Aaron Anodide

エンコードとデコードにSystem.Web.Helpers.Jsonを使用しました。動的タイプにデコードされます。これは、JavaScriptの動的データに適しています。

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Wout