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.NETのストリームからMemoryStreamを取得する方法は?

ファイルパスからMemoryStreamを開く次のコンストラクターメソッドがあります。

MemoryStream _ms;

public MyClass(string filePath)
{
    byte[] docBytes = File.ReadAllBytes(filePath);
    _ms = new MemoryStream();
    _ms.Write(docBytes, 0, docBytes.Length);
}

ファイルパスの代わりにStreamを受け入れるようにこれを変更する必要があります。 MemoryStreamオブジェクトからStreamを取得する最も簡単で効率的な方法は何ですか?

60

ファイル名の代わりにストリームを受け入れるようにクラスを変更している場合、MemoryStreamへの変換を気にしないでください。基になるStreamに操作を処理させます。

public class MyClass
{ 
    Stream _s;

    public MyClass(Stream s) { _s = s; }
}

ただし、内部操作に本当にMemoryStreamが必要な場合は、ソースStreamからMemoryStreamにデータをコピーする必要があります。

public MyClass(Stream stream)
{
    _ms = new MemoryStream();
    CopyStream(stream, _ms);
}

// Merged From linked CopyStream below and Jon Skeet's ReadFully example
public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
    byte[] buffer = new byte[16*1024];
    int read;
    while((read = input.Read (buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        output.Write (buffer, 0, read);
    }
}
28
Justin Niessner

.NET 4では、他の回答に記載されているhome-brewメソッドの代わりに、 Stream.CopyTo を使用してストリームをコピーできます。

MemoryStream _ms;

public MyClass(Stream sourceStream)

    _ms = new MemoryStream();
    sourceStream.CopyTo(_ms);
}
181
Phil Devaney

これを使って:

var memoryStream = new MemoryStream();
stream.CopyTo(memoryStream);

これにより、StreamMemoryStreamに変換されます。

42
user3608207

Streamオブジェクトのすべてのデータをbyte[]バッファーに読み込み、そのコンストラクターを介してMemoryStreamに渡す必要があります。使用しているストリームオブジェクトの種類をより具体的にする方が良い場合があります。 Streamは非常に汎用的であり、Length属性を実装しない場合があります。これは、データを読み込むときにかなり便利です。

ここにいくつかのコードがあります:

public MyClass(Stream inputStream) {
    byte[] inputBuffer = new byte[inputStream.Length];
    inputStream.Read(inputBuffer, 0, inputBuffer.Length);

    _ms = new MemoryStream(inputBuffer);
}

StreamオブジェクトがLength属性を実装しない場合、次のようなものを実装する必要があります。

public MyClass(Stream inputStream) {
    MemoryStream outputStream = new MemoryStream();

    byte[] inputBuffer = new byte[65535];
    int readAmount;
    while((readAmount = inputStream.Read(inputBuffer, 0, inputBuffer.Length)) > 0)
        outputStream.Write(inputBuffer, 0, readAmount);

    _ms = outputStream;
}
3
rakuo15

拡張メソッドのこの組み合わせを使用します。

    public static Stream Copy(this Stream source)
    {
        if (source == null)
            return null;

        long originalPosition = -1;

        if (source.CanSeek)
            originalPosition = source.Position;

        MemoryStream ms = new MemoryStream();

        try
        {
            Copy(source, ms);

            if (originalPosition > -1)
                ms.Seek(originalPosition, SeekOrigin.Begin);
            else
                ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            return ms;
        }
        catch
        {
            ms.Dispose();
            throw;
        }
    }

    public static void Copy(this Stream source, Stream target)
    {
        if (source == null)
            throw new ArgumentNullException("source");
        if (target == null)
            throw new ArgumentNullException("target");

        long originalSourcePosition = -1;
        int count = 0;
        byte[] buffer = new byte[0x1000];

        if (source.CanSeek)
        {
            originalSourcePosition = source.Position;
            source.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        }

        while ((count = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            target.Write(buffer, 0, count);

        if (originalSourcePosition > -1)
        {
            source.Seek(originalSourcePosition, SeekOrigin.Begin);
        }
    }
2
Toby

1つのストリームの内容を別のストリームにコピーする方法は?

ほらねストリームを受け入れてメモリにコピーします。 .LengthStreamだけに使用しないでください。これは、すべての具体的なStreamに必ずしも実装されるわけではありません。

2
Andrey
public static void Do(Stream in)
{
    _ms = new MemoryStream();
    byte[] buffer = new byte[65536];
    while ((int read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length))>=0)
        _ms.Write (buffer, 0, read);
}
1
Mau
byte[] fileData = null;
using (var binaryReader = new BinaryReader(Request.Files[0].InputStream))
{
    fileData = binaryReader.ReadBytes(Request.Files[0].ContentLength);
}
0
Savas Adar

簡単にできます:

var ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(filePath));

ストリーム位置は0で、使用する準備ができています。

0
Rebecca