私のLANでどのデバイスがオンラインとオフラインかを調べようとしています。多くのプログラムが一種のグラフィカルなネットワーク概要を実行し、LAN IPとMACアドレスを表示するのを見てきました。これらの(ARP?)情報をC#/。NETから取得できるかどうか、またその方法を知りたいのですが?
任意のサンプルコードスニペット/リンクをいただければ幸いです。
そこにあるデバイスがわかっている場合は、 Ping Class を使用できます。これにより、少なくともARPテーブルを埋めることができます。必要に応じて、いつでもARP -aを実行して出力を解析できます。ここには、呼び出しをピンボークして GetIpNetTable を呼び出す方法を示すリンクもあります。以下のPingクラスの例と、GetIpNetTableを使用してARPテーブルにアクセスする方法を含めました。
これはPingクラスの例です
using System;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
namespace Examples.System.Net.NetworkInformation.PingTest
{
public class PingExample
{
// args[0] can be an IPaddress or Host name.
public static void Main (string[] args)
{
Ping pingSender = new Ping ();
PingOptions options = new PingOptions ();
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
options.DontFragment = true;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
int timeout = 120;
PingReply reply = pingSender.Send (args[0], timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
}
}
}
これはGetIpNetTableの例です。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;
using System.Net;
namespace GetIpNetTable
{
class Program
{
// The max number of physical addresses.
const int MAXLEN_PHYSADDR = 8;
// Define the MIB_IPNETROW structure.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct MIB_IPNETROW
{
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwIndex;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwPhysAddrLen;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac0;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac1;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac2;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac3;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac4;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac5;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac6;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac7;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwAddr;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwType;
}
// Declare the GetIpNetTable function.
[DllImport("IpHlpApi.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
static extern int GetIpNetTable(
IntPtr pIpNetTable,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
ref int pdwSize,
bool bOrder);
[DllImport("IpHlpApi.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
internal static extern int FreeMibTable(IntPtr plpNetTable);
// The insufficient buffer error.
const int ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER = 122;
static void Main(string[] args)
{
// The number of bytes needed.
int bytesNeeded = 0;
// The result from the API call.
int result = GetIpNetTable(IntPtr.Zero, ref bytesNeeded, false);
// Call the function, expecting an insufficient buffer.
if (result != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
{
// Throw an exception.
throw new Win32Exception(result);
}
// Allocate the memory, do it in a try/finally block, to ensure
// that it is released.
IntPtr buffer = IntPtr.Zero;
// Try/finally.
try
{
// Allocate the memory.
buffer = Marshal.AllocCoTaskMem(bytesNeeded);
// Make the call again. If it did not succeed, then
// raise an error.
result = GetIpNetTable(buffer, ref bytesNeeded, false);
// If the result is not 0 (no error), then throw an exception.
if (result != 0)
{
// Throw an exception.
throw new Win32Exception(result);
}
// Now we have the buffer, we have to marshal it. We can read
// the first 4 bytes to get the length of the buffer.
int entries = Marshal.ReadInt32(buffer);
// Increment the memory pointer by the size of the int.
IntPtr currentBuffer = new IntPtr(buffer.ToInt64() +
Marshal.SizeOf(typeof(int)));
// Allocate an array of entries.
MIB_IPNETROW[] table = new MIB_IPNETROW[entries];
// Cycle through the entries.
for (int index = 0; index < entries; index++)
{
// Call PtrToStructure, getting the structure information.
table[index] = (MIB_IPNETROW) Marshal.PtrToStructure(new
IntPtr(currentBuffer.ToInt64() + (index *
Marshal.SizeOf(typeof(MIB_IPNETROW)))), typeof(MIB_IPNETROW));
}
for (int index = 0; index < entries; index++)
{
MIB_IPNETROW row = table[index];
IPAddress ip=new IPAddress(BitConverter.GetBytes(row.dwAddr));
Console.Write("IP:"+ip.ToString()+"\t\tMAC:");
Console.Write( row.mac0.ToString("X2") + '-');
Console.Write( row.mac1.ToString("X2") + '-');
Console.Write( row.mac2.ToString("X2") + '-');
Console.Write( row.mac3.ToString("X2") + '-');
Console.Write( row.mac4.ToString("X2") + '-');
Console.WriteLine( row.mac5.ToString("X2"));
}
}
finally
{
// Release the memory.
FreeMibTable(buffer);
}
}
}
}
うまくいけば、IPアドレスからMACアドレスを取得しようとしているのではなく、その逆ではありません。
これは男の例のリンクです:
まだ試していないので、どのように機能するかをお知らせください。
私の場合、ネットワーク上のすべてのARPブロードキャストトラフィックを確認して、ネットワーク上で競合するIPおよびMACアドレスをブロードキャストするデバイスを検出したいと考えていました。 「arp -a」ポーリング実装の結果、情報が古くなり、IPアドレスの競合を検出することが特に難しくなることがわかりました。たとえば、2つのデバイスがARP要求に応答していましたが、1つの応答は常に後で到着したため、「arp -a」テーブルに以前の応答を隠します。
SharpPcap を使用して、ARPトラフィック用のキャプチャフィルターを備えたキャプチャサービスを作成しました。次に Packet.Net を使用してARPパケットを解析します。最後に、パケットが着信したときに、IPアドレスとMACアドレスの競合に関するログを記録してアラートを生成します。