キーを押すまでコンソールアプリケーションを実行し続けるにはどうすればよいですか。 Esc が押された?
Whileループの周りをラップしていると思います。 ReadKey
は操作をブロックしてキーを要求するので、単にキーを押し続けるのではなく、好きではありません。
どうすればこれができますか?
ブロックしないことがわかっている場合にのみReadKey
を呼び出すように、 Console.KeyAvailable
を使用します。
Console.WriteLine("Press ESC to stop");
do {
while (! Console.KeyAvailable) {
// Do something
}
} while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape);
アプローチを少し変えることができます - Console.ReadKey()
を使ってアプリを停止しますが、作業はバックグラウンドスレッドで行います。
static void Main(string[] args)
{
var myWorker = new MyWorker();
myWorker.DoStuff();
Console.WriteLine("Press any key to stop...");
Console.ReadKey();
}
myWorker.DoStuff()
関数では、バックグラウンドスレッドで別の関数を呼び出し(Action<>()
またはFunc<>()
を使用するのが簡単な方法です)、その後すぐに戻ります。
最短の方法:
Console.WriteLine("Press ESC to stop");
while (!(Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape))
{
// do something
}
Console.ReadKey()
はブロッキング関数です。プログラムの実行を停止し、キーが押されるまで待機しますが、最初にConsole.KeyAvailable
をチェックしたおかげで、while
ループはブロックされませんが、 Esc が押されます。
ビデオ呪いからジェイソンロバーツによるC#での.NETコンソールアプリケーションの構築 http://www.pluralsight.com
実行中のプロセスが複数ある場合は、次のことができます。
static void Main(string[] args)
{
Console.CancelKeyPress += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Exiting...");
Environment.Exit(0);
};
Console.WriteLine("Press ESC to Exit");
var taskKeys = new Task(ReadKeys);
var taskProcessFiles = new Task(ProcessFiles);
taskKeys.Start();
taskProcessFiles.Start();
var tasks = new[] { taskKeys };
Task.WaitAll(tasks);
}
private static void ProcessFiles()
{
var files = Enumerable.Range(1, 100).Select(n => "File" + n + ".txt");
var taskBusy = new Task(BusyIndicator);
taskBusy.Start();
foreach (var file in files)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Procesing file {0}", file);
}
}
private static void BusyIndicator()
{
var busy = new ConsoleBusyIndicator();
busy.UpdateProgress();
}
private static void ReadKeys()
{
ConsoleKeyInfo key = new ConsoleKeyInfo();
while (!Console.KeyAvailable && key.Key != ConsoleKey.Escape)
{
key = Console.ReadKey(true);
switch (key.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
Console.WriteLine("UpArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
Console.WriteLine("DownArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.RightArrow:
Console.WriteLine("RightArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.LeftArrow:
Console.WriteLine("LeftArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.Escape:
break;
default:
if (Console.CapsLock && Console.NumberLock)
{
Console.WriteLine(key.KeyChar);
}
break;
}
}
}
}
internal class ConsoleBusyIndicator
{
int _currentBusySymbol;
public char[] BusySymbols { get; set; }
public ConsoleBusyIndicator()
{
BusySymbols = new[] { '|', '/', '-', '\\' };
}
public void UpdateProgress()
{
while (true)
{
Thread.Sleep(100);
var originalX = Console.CursorLeft;
var originalY = Console.CursorTop;
Console.Write(BusySymbols[_currentBusySymbol]);
_currentBusySymbol++;
if (_currentBusySymbol == BusySymbols.Length)
{
_currentBusySymbol = 0;
}
Console.SetCursorPosition(originalX, originalY);
}
}
これは、別のスレッドで何かをして、別のスレッドで押されたキーを聞き始めるためのアプローチです。実際のプロセスが終了するか、ユーザーがを押してプロセスを終了すると、コンソールはその処理を停止します。 Esc キー。
class SplitAnalyser
{
public static bool stopProcessor = false;
public static bool Terminate = false;
static void Main(string[] args)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine("Split Analyser starts");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("Press Esc to quit.....");
Thread MainThread = new Thread(new ThreadStart(startProcess));
Thread ConsoleKeyListener = new Thread(new ThreadStart(ListerKeyBoardEvent));
MainThread.Name = "Processor";
ConsoleKeyListener.Name = "KeyListener";
MainThread.Start();
ConsoleKeyListener.Start();
while (true)
{
if (Terminate)
{
Console.WriteLine("Terminating Process...");
MainThread.Abort();
ConsoleKeyListener.Abort();
Thread.Sleep(2000);
Thread.CurrentThread.Abort();
return;
}
if (stopProcessor)
{
Console.WriteLine("Ending Process...");
MainThread.Abort();
ConsoleKeyListener.Abort();
Thread.Sleep(2000);
Thread.CurrentThread.Abort();
return;
}
}
}
public static void ListerKeyBoardEvent()
{
do
{
if (Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape)
{
Terminate = true;
}
} while (true);
}
public static void startProcess()
{
int i = 0;
while (true)
{
if (!stopProcessor && !Terminate)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("Processing...." + i++);
Thread.Sleep(3000);
}
if(i==10)
stopProcessor = true;
}
}
}
Visual Studioを使用している場合は、[デバッグ]メニューの[デバッグなしで開始]を使用できます。
「続行するには任意のキーを押してください。」と自動的に表示されます。アプリケーションの完了時にあなたに代わってコンソールにアクセスし、キーが押されるまでコンソールを開いたままにします。
他の答えのいくつかがうまく処理できないケースに対処する:
このページの解決策の多くはConsole.KeyAvailable
のポーリングまたはConsole.ReadKey
のブロックを含みます。 .NETのConsole
は、ここではあまり協調的ではありませんが、Task.Run
を使用して、より現代的なAsync
モードのリスニングに移行できます。
注意すべき主な問題は、デフォルトでは、コンソールスレッドがAsync
操作用に設定されていないということです。つまり、main
関数の最後から抜け出したときは、Async
の補完を待つ代わりに、プロセスは終了します。これに対処する適切な方法は、Stephen Clearyの AsyncContext を使用して、シングルスレッドのコンソールプログラムでAsync
の完全サポートを確立することです。しかし、キー入力を待つようなもっと単純な場合には、完全な trampoline をインストールするのはやり過ぎるかもしれません。
以下の例は、ある種の反復バッチファイルで使用されるコンソールプログラム用です。この場合、プログラムがその作業を終えたとき、通常は終了しなければなりません なしで キーを押す必要があり、それから私たちはオプションのキーを押すことを許可します 防ぐ アプリの終了を防ぎます。状況を調べるためにサイクルを一時停止したり、再開したり、一時停止を既知の「制御点」として使用して、バッチファイルから正しく抜け出すことができます。
static void Main(String[] args)
{
Console.WriteLine("Press any key to prevent exit...");
var tHold = Task.Run(() => Console.ReadKey(true));
// ... do your console app activity ...
if (tHold.IsCompleted)
{
#if false // For the 'hold' state, you can simply halt forever...
Console.WriteLine("Holding.");
Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
#else // ...or allow continuing to exit
while (Console.KeyAvailable)
Console.ReadKey(true); // flush/consume any extras
Console.WriteLine("Holding. Press 'Esc' to exit.");
while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape)
;
#endif
}
}
以下のコードでは、コンソールの実行中にSpaceBarが押されているのを聞き、別のキーが押されるまで一時停止し、EscapeKeyがメインのループを破るのを待つことができます。
static ConsoleKeyInfo cki = new ConsoleKeyInfo();
while(true) {
if (WaitOrBreak()) break;
//your main code
}
private static bool WaitOrBreak(){
if (Console.KeyAvailable) cki = Console.ReadKey(true);
if (cki.Key == ConsoleKey.Spacebar)
{
Console.Write("waiting..");
while (Console.KeyAvailable == false)
{
Thread.Sleep(250);Console.Write(".");
}
Console.WriteLine();
Console.ReadKey(true);
cki = new ConsoleKeyInfo();
}
if (cki.Key == ConsoleKey.Escape) return true;
return false;
}