ASP.NET Core 2.2から3.0への移行を準備しています。
私はこれ以上高度なJSON機能を使用していないため(ただし、おそらく以下で説明する機能の1つ)、3.0にはJSON用の組み込みの名前空間/クラスSystem.Text.Json
が付属しているので、ドロップできるかどうか確認することにしました以前のデフォルトNewtonsoft.Json
。 System.Text.Json
がNewtonsoft.Json
を完全に置き換えるわけではないことを承知しています。
私はどこでもそれをなんとかすることができました。
var obj = JsonSerializer.Parse<T>(jsonstring);
var jsonstring = JsonSerializer.ToString(obj);
しかし、1つの場所で、既存のオブジェクトを入力します。
Newtonsoft.Json
でできること
JsonConvert.PopulateObject(jsonstring, obj);
組み込みのSystem.Text.Json
名前空間には、JsonDocumnet
、JsonElement
、Utf8JsonReader
などの追加のクラスがいくつかありますが、既存のオブジェクトをパラメータ。
また、私は既存のものをどのように利用するかを見るのに十分な経験もありません。
。Net Coreの今後の機能の可能性 (リンクの Mustafa Gursel のおかげで)あるかもしれませんが、その間(そして、そうでない場合はどうなりますか)...
...PopulateObject
でできることと同じようなことを達成することは可能ですか?
つまり、他のSystem.Text.Json
クラスを使用して同じことを実行し、プロパティセットのみを更新/置換することはできますか?、または他の賢い回避策はありますか?
これはどのように見えるかのサンプルです(そして、逆シリアル化メソッドに渡されるオブジェクトは<T>
型であるため、ジェネリックである必要があります)。私は2つのJson文字列をオブジェクトに解析する必要があります。最初の文字列にはデフォルトのプロパティがいくつか設定されており、2番目の文字列にはいくつかのプロパティがあります。
注、プロパティ値はstring
以外のタイプにすることができます。
JSON文字列1:
{
"Title": "Startpage",
"Link": "/index",
}
JSON文字列2:
{
"Head": "Latest news"
"Link": "/news"
}
上記の2つのJson文字列を使用して、次のようなオブジェクトが必要です。
{
"Title": "Startpage",
"Head": "Latest news",
"Link": "/news"
}
上記のサンプルに見られるように、2番目のプロパティに値がある/設定されている場合、1番目の値が置き換えられます(「Head」や「Link」など)。そうでない場合は、既存の値が持続します(「Title」など)
回避策はこれと同じくらい簡単にすることもできます(マルチレベルのJSONもサポートします)。
using System;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text.Json.Serialization;
namespace ConsoleApp
{
public class Model
{
public Model()
{
SubModel = new SubModel();
}
public string Title { get; set; }
public string Head { get; set; }
public string Link { get; set; }
public SubModel SubModel { get; set; }
}
public class SubModel
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var model = new Model();
Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));
var json1 = "{ \"Title\": \"Startpage\", \"Link\": \"/index\" }";
model = Map<Model>(model, json1);
Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));
var json2 = "{ \"Head\": \"Latest news\", \"Link\": \"/news\", \"SubModel\": { \"Name\": \"Reyan Chougle\" } }";
model = Map<Model>(model, json2);
Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));
var json3 = "{ \"Head\": \"Latest news\", \"Link\": \"/news\", \"SubModel\": { \"Description\": \"I am a Software Engineer\" } }";
model = Map<Model>(model, json3);
Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));
var json4 = "{ \"Head\": \"Latest news\", \"Link\": \"/news\", \"SubModel\": { \"Description\": \"I am a Software Programmer\" } }";
model = Map<Model>(model, json4);
Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));
Console.ReadKey();
}
public static T Map<T>(T obj, string jsonString) where T : class
{
var newObj = JsonSerializer.Parse<T>(jsonString);
foreach (var property in newObj.GetType().GetProperties())
{
if (obj.GetType().GetProperties().Any(x => x.Name == property.Name && property.GetValue(newObj) != null))
{
if (property.GetType().IsClass && property.PropertyType.Assembly.FullName == typeof(T).Assembly.FullName)
{
MethodInfo mapMethod = typeof(Program).GetMethod("Map");
MethodInfo genericMethod = mapMethod.MakeGenericMethod(property.GetValue(newObj).GetType());
var obj2 = genericMethod.Invoke(null, new object[] { property.GetValue(newObj), JsonSerializer.ToString(property.GetValue(newObj)) });
foreach (var property2 in obj2.GetType().GetProperties())
{
if (property2.GetValue(obj2) != null)
{
property.GetValue(obj).GetType().GetProperty(property2.Name).SetValue(property.GetValue(obj), property2.GetValue(obj2));
}
}
}
else
{
property.SetValue(obj, property.GetValue(newObj));
}
}
}
return obj;
}
}
}
出力:
したがって、Core 3がそのままではこれをサポートしていないと想定して、この問題を回避してみましょう。それで、私たちの問題は何ですか?
既存のオブジェクトの一部のプロパティをjson文字列のプロパティで上書きするメソッドが必要です。したがって、このメソッドには次のシグネチャがあります。
_void PopulateObject<T>(T target, string jsonSource) where T : class
_
面倒なのでカスタム解析は本当に必要ないので、明白なアプローチを試してみましょう-jsonSource
をデシリアライズし、結果のプロパティをオブジェクトにコピーします。しかし、私たちはただ行くことはできません
_T updateObject = JsonSerializer.Parse<T>(jsonSource);
CopyUpdatedProperties(target, updateObject);
_
タイプのため
_class Example
{
int Id { get; set; }
int Value { get; set; }
}
_
そしてJSON
_{
"Id": 42
}
_
_updateObject.Value == 0
_を取得します。ここで、_0
_が新しく更新された値であるのか、それとも単に更新されなかったのかがわからないため、jsonSource
に含まれるプロパティを正確に知る必要があります。
さいわい、_System.Text.Json
_ APIを使用すると、解析されたJSONの構造を調べることができます。
_var json = JsonDocument.Parse(jsonSource).RootElement;
_
これで、すべてのプロパティを列挙してコピーできます。
_foreach (var property in json.EnumerateObject())
{
OverwriteProperty(target, property);
}
_
リフレクションを使用して値をコピーします。
_void OverwriteProperty<T>(T target, JsonProperty updatedProperty) where T : class
{
var propertyInfo = typeof(T).GetProperty(updatedProperty.Name);
if (propertyInfo == null)
{
return;
}
var propertyType = propertyInfo.PropertyType;
v̶a̶r̶ ̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶ ̶=̶ ̶J̶s̶o̶n̶S̶e̶r̶i̶a̶l̶i̶z̶e̶r̶.̶P̶a̶r̶s̶e̶(̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
var parsedValue = JsonSerializer.Deserialize(
updatedProperty.Value.GetRawText(),
propertyType);
propertyInfo.SetValue(target, parsedValue);
}
_
ここでは、shallow更新が行われていることがわかります。オブジェクトにそのプロパティとして別の複雑なオブジェクトが含まれている場合、そのオブジェクトは更新ではなく、全体としてコピーおよび上書きされます。 deep更新が必要な場合、このメソッドを変更して、プロパティの現在の値を抽出し、プロパティのタイプが参照の場合はPopulateObject
を再帰的に呼び出す必要がありますタイプ(Type
をPopulateObject
のパラメーターとして受け入れる必要もあります)。
それをすべて一緒に結合すると、次のようになります。
_void PopulateObject<T>(T target, string jsonSource) where T : class
{
var json = JsonDocument.Parse(jsonSource).RootElement;
foreach (var property in json.EnumerateObject())
{
OverwriteProperty(target, property);
}
}
void OverwriteProperty<T>(T target, JsonProperty updatedProperty) where T : class
{
var propertyInfo = typeof(T).GetProperty(updatedProperty.Name);
if (propertyInfo == null)
{
return;
}
var propertyType = propertyInfo.PropertyType;
v̶a̶r̶ ̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶ ̶=̶ ̶J̶s̶o̶n̶S̶e̶r̶i̶a̶l̶i̶z̶e̶r̶.̶P̶a̶r̶s̶e̶(̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
var parsedValue = JsonSerializer.Deserialize(
updatedProperty.Value.GetRawText(),
propertyType);
propertyInfo.SetValue(target, parsedValue);
}
_
これはどれほど堅牢ですか?まあ、それは確かにJSON配列に対して賢明なことは何もしませんが、配列で最初にPopulateObject
メソッドが機能することをどのように期待するかはわかりません。パフォーマンスが_Json.Net
_バージョンとどのように比較されるかはわかりません。自分でテストする必要があります。また、ターゲットタイプにないプロパティを意図的に無視します。私はそれが最も賢明なアプローチだと思っていましたが、そうでないと思うかもしれません。
編集:
私は先に進んでディープコピーを実装しました:
_void PopulateObject<T>(T target, string jsonSource) where T : class =>
PopulateObject(target, jsonSource, typeof(T));
void OverwriteProperty<T>(T target, JsonProperty updatedProperty) where T : class =>
OverwriteProperty(target, updatedProperty, typeof(T));
void PopulateObject(object target, string jsonSource, Type type)
{
var json = JsonDocument.Parse(jsonSource).RootElement;
foreach (var property in json.EnumerateObject())
{
OverwriteProperty(target, property, type);
}
}
void OverwriteProperty(object target, JsonProperty updatedProperty, Type type)
{
var propertyInfo = type.GetProperty(updatedProperty.Name);
if (propertyInfo == null)
{
return;
}
var propertyType = propertyInfo.PropertyType;
object parsedValue;
if (propertyType.IsValueType)
{
̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶ ̶=̶ ̶J̶s̶o̶n̶S̶e̶r̶i̶a̶l̶i̶z̶e̶r̶.̶P̶a̶r̶s̶e̶(̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
parsedValue = JsonSerializer.Deserialize(
updatedProperty.Value.GetRawText(),
propertyType);
}
else
{
parsedValue = propertyInfo.GetValue(target);
P̶o̶p̶u̶l̶a̶t̶e̶O̶b̶j̶e̶c̶t̶(̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
PopulateObject(
parsedValue,
updatedProperty.Value.GetRawText(),
propertyType);
}
propertyInfo.SetValue(target, parsedValue);
}
_
これをより堅牢にするためには、個別のPopulateObjectDeep
メソッドを用意するか、PopulateObjectOptions
またはdeep/shallowフラグ付きの同様のものを渡す必要があります。
編集2:
ディープコピーのポイントは、オブジェクトがあれば
_{
"Id": 42,
"Child":
{
"Id": 43,
"Value": 32
},
"Value": 128
}
_
そしてそれを投入する
_{
"Child":
{
"Value": 64
}
}
_
私たちは得る
_{
"Id": 42,
"Child":
{
"Id": 43,
"Value": 64
},
"Value": 128
}
_
浅いコピーの場合、コピーされた子で_Id = 0
_を取得します。
編集3:
@ldamが指摘したように、APIが変更されたため、これは安定した.NET Core 3.0では動作しなくなりました。 Parse
メソッドがDeserialize
になりました。JsonElement
の値に到達するには、さらに掘り下げる必要があります。 JsonElement
の直接逆シリアル化を可能にする corefxリポジトリのアクティブな問題 があります。現在、最も近い解決策はGetRawText()
を使用することです。私は先に進み、上記のコードを編集して機能させ、古いバージョンを取り消し線で残しました。
これを行うサンプルコードを次に示します。新しい tf8JsonReader struct を使用しているため、オブジェクトを解析すると同時にオブジェクトに入力します。 JSON/CLR型の同等性、ネストされたオブジェクト(存在しない場合は作成)、リスト、配列をサポートします。
var populator = new JsonPopulator();
var obj = new MyClass();
populator.PopulateObject(obj, "{\"Title\":\"Startpage\",\"Link\":\"/index\"}");
populator.PopulateObject(obj, "{\"Head\":\"Latest news\",\"Link\":\"/news\"}");
public class MyClass
{
public string Title { get; set; }
public string Head { get; set; }
public string Link { get; set; }
}
あなたがおそらく期待するものすべてをサポートしているわけではありませんが、それを上書きしたりカスタマイズしたりできることに注意してください。追加できるもの:1)命名規則。 GetPropertyメソッドをオーバーライドする必要があります。 2)辞書またはexpandoオブジェクト。 3)MemberAccessor/delegateテクニックの代わりにリフレクションを使用するため、パフォーマンスを向上させることができます
public class JsonPopulator
{
public void PopulateObject(object obj, string jsonString, JsonSerializerOptions options = null) => PopulateObject(obj, jsonString != null ? Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString) : null, options);
public virtual void PopulateObject(object obj, ReadOnlySpan<byte> jsonData, JsonSerializerOptions options = null)
{
options ??= new JsonSerializerOptions();
var state = new JsonReaderState(new JsonReaderOptions { AllowTrailingCommas = options.AllowTrailingCommas, CommentHandling = options.ReadCommentHandling, MaxDepth = options.MaxDepth });
var reader = new Utf8JsonReader(jsonData, isFinalBlock: true, state);
new Worker(this, reader, obj, options);
}
protected virtual PropertyInfo GetProperty(ref Utf8JsonReader reader, JsonSerializerOptions options, object obj, string propertyName)
{
if (obj == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(obj));
if (propertyName == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(propertyName));
var prop = obj.GetType().GetProperty(propertyName);
return prop;
}
protected virtual bool SetPropertyValue(ref Utf8JsonReader reader, JsonSerializerOptions options, object obj, string propertyName)
{
if (obj == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(obj));
if (propertyName == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(propertyName));
var prop = GetProperty(ref reader, options, obj, propertyName);
if (prop == null)
return false;
if (!TryReadPropertyValue(ref reader, options, prop.PropertyType, out var value))
return false;
prop.SetValue(obj, value);
return true;
}
protected virtual bool TryReadPropertyValue(ref Utf8JsonReader reader, JsonSerializerOptions options, Type propertyType, out object value)
{
if (propertyType == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(reader));
if (reader.TokenType == JsonTokenType.Null)
{
value = null;
return !propertyType.IsValueType || Nullable.GetUnderlyingType(propertyType) != null;
}
if (propertyType == typeof(object)) { value = ReadValue(ref reader); return true; }
if (propertyType == typeof(string)) { value = JsonSerializer.Deserialize<JsonElement>(ref reader, options).GetRawText(); return true; }
if (propertyType == typeof(int) && reader.TryGetInt32(out var i32)) { value = i32; return true; }
if (propertyType == typeof(long) && reader.TryGetInt64(out var i64)) { value = i64; return true; }
if (propertyType == typeof(DateTime) && reader.TryGetDateTime(out var dt)) { value = dt; return true; }
if (propertyType == typeof(DateTimeOffset) && reader.TryGetDateTimeOffset(out var dto)) { value = dto; return true; }
if (propertyType == typeof(Guid) && reader.TryGetGuid(out var guid)) { value = guid; return true; }
if (propertyType == typeof(decimal) && reader.TryGetDecimal(out var dec)) { value = dec; return true; }
if (propertyType == typeof(double) && reader.TryGetDouble(out var dbl)) { value = dbl; return true; }
if (propertyType == typeof(float) && reader.TryGetSingle(out var sgl)) { value = sgl; return true; }
if (propertyType == typeof(uint) && reader.TryGetUInt32(out var ui32)) { value = ui32; return true; }
if (propertyType == typeof(ulong) && reader.TryGetUInt64(out var ui64)) { value = ui64; return true; }
if (propertyType == typeof(byte[]) && reader.TryGetBytesFromBase64(out var bytes)) { value = bytes; return true; }
if (propertyType == typeof(bool))
{
if (reader.TokenType == JsonTokenType.False || reader.TokenType == JsonTokenType.True)
{
value = reader.GetBoolean();
return true;
}
}
// fallback here
return TryConvertValue(ref reader, propertyType, out value);
}
protected virtual object ReadValue(ref Utf8JsonReader reader)
{
switch (reader.TokenType)
{
case JsonTokenType.False: return false;
case JsonTokenType.True: return true;
case JsonTokenType.Null: return null;
case JsonTokenType.String: return reader.GetString();
case JsonTokenType.Number: // is there a better way?
if (reader.TryGetInt32(out var i32))
return i32;
if (reader.TryGetInt64(out var i64))
return i64;
if (reader.TryGetUInt64(out var ui64)) // uint is already handled by i64
return ui64;
if (reader.TryGetSingle(out var sgl))
return sgl;
if (reader.TryGetDouble(out var dbl))
return dbl;
if (reader.TryGetDecimal(out var dec))
return dec;
break;
}
throw new NotSupportedException();
}
// we're here when json types & property types don't match exactly
protected virtual bool TryConvertValue(ref Utf8JsonReader reader, Type propertyType, out object value)
{
if (propertyType == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(reader));
if (propertyType == typeof(bool))
{
if (reader.TryGetInt64(out var i64)) // one size fits all
{
value = i64 != 0;
return true;
}
}
// TODO: add other conversions
value = null;
return false;
}
protected virtual object CreateInstance(ref Utf8JsonReader reader, Type propertyType)
{
if (propertyType.GetConstructor(Type.EmptyTypes) == null)
return null;
// TODO: handle custom instance creation
try
{
return Activator.CreateInstance(propertyType);
}
catch
{
// swallow
return null;
}
}
private class Worker
{
private readonly Stack<WorkerProperty> _properties = new Stack<WorkerProperty>();
private readonly Stack<object> _objects = new Stack<object>();
public Worker(JsonPopulator populator, Utf8JsonReader reader, object obj, JsonSerializerOptions options)
{
_objects.Push(obj);
WorkerProperty prop;
WorkerProperty peek;
while (reader.Read())
{
switch (reader.TokenType)
{
case JsonTokenType.PropertyName:
prop = new WorkerProperty();
prop.PropertyName = Encoding.UTF8.GetString(reader.ValueSpan);
_properties.Push(prop);
break;
case JsonTokenType.StartObject:
case JsonTokenType.StartArray:
if (_properties.Count > 0)
{
object child = null;
var parent = _objects.Peek();
PropertyInfo pi = null;
if (parent != null)
{
pi = populator.GetProperty(ref reader, options, parent, _properties.Peek().PropertyName);
if (pi != null)
{
child = pi.GetValue(parent); // mimic ObjectCreationHandling.Auto
if (child == null && pi.CanWrite)
{
if (reader.TokenType == JsonTokenType.StartArray)
{
if (!typeof(IList).IsAssignableFrom(pi.PropertyType))
break; // don't create if we can't handle it
}
if (reader.TokenType == JsonTokenType.StartArray && pi.PropertyType.IsArray)
{
child = Activator.CreateInstance(typeof(List<>).MakeGenericType(pi.PropertyType.GetElementType())); // we can't add to arrays...
}
else
{
child = populator.CreateInstance(ref reader, pi.PropertyType);
if (child != null)
{
pi.SetValue(parent, child);
}
}
}
}
}
if (reader.TokenType == JsonTokenType.StartObject)
{
_objects.Push(child);
}
else if (child != null) // StartArray
{
peek = _properties.Peek();
peek.IsArray = pi.PropertyType.IsArray;
peek.List = (IList)child;
peek.ListPropertyType = GetListElementType(child.GetType());
peek.ArrayPropertyInfo = pi;
}
}
break;
case JsonTokenType.EndObject:
_objects.Pop();
if (_properties.Count > 0)
{
_properties.Pop();
}
break;
case JsonTokenType.EndArray:
if (_properties.Count > 0)
{
prop = _properties.Pop();
if (prop.IsArray)
{
var array = Array.CreateInstance(GetListElementType(prop.ArrayPropertyInfo.PropertyType), prop.List.Count); // array is finished, convert list into a real array
prop.List.CopyTo(array, 0);
prop.ArrayPropertyInfo.SetValue(_objects.Peek(), array);
}
}
break;
case JsonTokenType.False:
case JsonTokenType.Null:
case JsonTokenType.Number:
case JsonTokenType.String:
case JsonTokenType.True:
peek = _properties.Peek();
if (peek.List != null)
{
if (populator.TryReadPropertyValue(ref reader, options, peek.ListPropertyType, out var item))
{
peek.List.Add(item);
}
break;
}
prop = _properties.Pop();
var current = _objects.Peek();
if (current != null)
{
populator.SetPropertyValue(ref reader, options, current, prop.PropertyName);
}
break;
}
}
}
private static Type GetListElementType(Type type)
{
if (type.IsArray)
return type.GetElementType();
foreach (Type iface in type.GetInterfaces())
{
if (!iface.IsGenericType) continue;
if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IDictionary<,>)) return iface.GetGenericArguments()[1];
if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IList<>)) return iface.GetGenericArguments()[0];
if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(ICollection<>)) return iface.GetGenericArguments()[0];
if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IEnumerable<>)) return iface.GetGenericArguments()[0];
}
return typeof(object);
}
}
private class WorkerProperty
{
public string PropertyName;
public IList List;
public Type ListPropertyType;
public bool IsArray;
public PropertyInfo ArrayPropertyInfo;
public override string ToString() => PropertyName;
}
}
この新しいバージョンのプラグインについてはあまり知りませんが、従うことができるチュートリアルを見つけました いくつかの例を含むチュートリアル
彼に基づいて私はこの方法を考えました、そして彼は彼の問題を解決することができると思います
//To populate an existing variable we will do so, we will create a variable with the pre existing data
object PrevData = YourVariableData;
//After this we will map the json received
var NewObj = JsonSerializer.Parse<T>(jsonstring);
CopyValues(NewObj, PrevData)
//I found a function that does what you need, you can use it
//source: https://stackoverflow.com/questions/8702603/merging-two-objects-in-c-sharp
public void CopyValues<T>(T target, T source)
{
if (target == null) throw new ArgumentNullException(nameof(target));
if (source== null) throw new ArgumentNullException(nameof(source));
Type t = typeof(T);
var properties = t.GetProperties(
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public).Where(prop =>
prop.CanRead
&& prop.CanWrite
&& prop.GetIndexParameters().Length == 0);
foreach (var prop in properties)
{
var value = prop.GetValue(source, null);
prop.SetValue(target, value, null);
}
}
プロジェクトで既に AutoMapper を使用している場合、またはプロジェクトに依存していることを気にしない場合は、次の方法でオブジェクトをマージできます。
var configuration = new MapperConfiguration(cfg => cfg
.CreateMap<Model, Model>()
.ForAllMembers(opts => opts.Condition((src, dest, srcMember) => srcMember != default)));
var mapper = configuration.CreateMapper();
var destination = new Model {Title = "Startpage", Link = "/index"};
var source = new Model {Head = "Latest news", Link = "/news"};
mapper.Map(source, destination);
class Model
{
public string Head { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Link { get; set; }
}
たった1つの使用法であり、追加の依存関係や多くのコードを追加したくない場合は、多少の非効率性を気にしないand明らかなものを見逃していないので、次のように使用できます。
private static T ParseWithTemplate<T>(T template, string input)
{
var ignoreNulls = new JsonSerializerOptions() { IgnoreNullValues = true };
var templateJson = JsonSerializer.ToString(template, ignoreNulls);
var combinedData = templateJson.TrimEnd('}') + "," + input.TrimStart().TrimStart('{');
return JsonSerializer.Parse<T>(combinedData);
}
これで問題が解決するかどうかはわかりませんが、一時的な回避策として機能するはずです。私が行ったのは、populateobjectメソッドを含む単純なクラスを記述することだけでした。
public class MyDeserializer
{
public static string PopulateObject(string[] jsonStrings)
{
Dictionary<string, object> fullEntity = new Dictionary<string, object>();
if (jsonStrings != null && jsonStrings.Length > 0)
{
for (int i = 0; i < jsonStrings.Length; i++)
{
var myEntity = JsonSerializer.Parse<Dictionary<string, object>>(jsonStrings[i]);
foreach (var key in myEntity.Keys)
{
if (!fullEntity.ContainsKey(key))
{
fullEntity.Add(key, myEntity[key]);
}
else
{
fullEntity[key] = myEntity[key];
}
}
}
}
return JsonSerializer.ToString(fullEntity);
}
}
テスト用にコンソールアプリに入れました。自分でテストする場合のアプリ全体を以下に示します。
using System;
using System.Text.Json;
using System.IO;
using System.Text.Json.Serialization;
namespace JsonQuestion1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Only used for testing
string path = @"C:\Users\Path\To\JsonFiles";
string st1 = File.ReadAllText(path + @"\st1.json");
string st2 = File.ReadAllText(path + @"\st2.json");
// Only used for testing ^^^
string myObject = MyDeserializer.PopulateObject(new[] { st1, st2 } );
Console.WriteLine(myObject);
Console.ReadLine();
}
}
public class MyDeserializer
{
public static string PopulateObject(string[] jsonStrings)
{
Dictionary<string, object> fullEntity = new Dictionary<string, object>();
if (jsonStrings != null && jsonStrings.Length > 0)
{
for (int i = 0; i < jsonStrings.Length; i++)
{
var myEntity = JsonSerializer.Parse<Dictionary<string, object>>(jsonStrings[i]);
foreach (var key in myEntity.Keys)
{
if (!fullEntity.ContainsKey(key))
{
fullEntity.Add(key, myEntity[key]);
}
else
{
fullEntity[key] = myEntity[key];
}
}
}
}
return JsonSerializer.ToString(fullEntity);
}
}
}
Jsonファイルの内容:
st1.json
{
"Title": "Startpage",
"Link": "/index"
}
st2.json
{
"Title": "Startpage",
"Head": "Latest news",
"Link": "/news"
}