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Net.Reflectorの「名前空間にフィールドやメソッドなどのメンバーを直接含めることはできません」

このコードをNET.reflectorに使用しようとしています。 Reflexilを使用して、コードをこれに置き換えようとしています。

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)) { 
int i = 0; 
Character localPlayer = PlayerClient.GetLocalPlayer().controllable.GetComponent<Character>(); 
foreach (UnityEngine.Object obj2 in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(LootableObject))) 
{ 
    if (obj2 != null) 
    { 
        i++; 
        LootableObject loot = (LootableObject) obj2; 
        Debug.Log("Loot "+i+": "+loot.transform.position.ToString()); 
        CCMotor ccmotor = localPlayer.ccmotor; 
        if(ccmotor != null && tpPos1 != Vector3.zero) { 
            ccmotor.Teleport(loot.transform.position); 
            Notice.Popup("", "Teleported to "+loot.name, 1.5f); 
        } 
        break; 
    } 
} 

}

しかし、コンパイルしようとするとエラーが発生します:

Line: 1 Column: 1 Error Number: CS0116  Error Message: "A namespace does not directly contain members such as fields or methods"

これがUnityコードだと思います。私はそれほど経験がありません。誰も私のためにこれを修正できますか?または何をすべきか教えてください?ありがとう。

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user3204732

表示しているスニペットは、エラーの直接の原因ではないようです。

これがエラーの原因です:

namespace MyNameSpace
{
   int i; <-- THIS NEEDS TO BE INSIDE THE CLASS

   class MyClass
   {
      ...
   }
}

クラスの「外側」にあるものがすぐに表示されない場合、これは置き忘れまたは余分な閉じ括弧}が原因である可能性があります。

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G. Stoynev