このコードをNET.reflectorに使用しようとしています。 Reflexilを使用して、コードをこれに置き換えようとしています。
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)) {
int i = 0;
Character localPlayer = PlayerClient.GetLocalPlayer().controllable.GetComponent<Character>();
foreach (UnityEngine.Object obj2 in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(LootableObject)))
{
if (obj2 != null)
{
i++;
LootableObject loot = (LootableObject) obj2;
Debug.Log("Loot "+i+": "+loot.transform.position.ToString());
CCMotor ccmotor = localPlayer.ccmotor;
if(ccmotor != null && tpPos1 != Vector3.zero) {
ccmotor.Teleport(loot.transform.position);
Notice.Popup("", "Teleported to "+loot.name, 1.5f);
}
break;
}
}
}
しかし、コンパイルしようとするとエラーが発生します:
Line: 1 Column: 1 Error Number: CS0116 Error Message: "A namespace does not directly contain members such as fields or methods"
これがUnityコードだと思います。私はそれほど経験がありません。誰も私のためにこれを修正できますか?または何をすべきか教えてください?ありがとう。
表示しているスニペットは、エラーの直接の原因ではないようです。
これがエラーの原因です:
namespace MyNameSpace
{
int i; <-- THIS NEEDS TO BE INSIDE THE CLASS
class MyClass
{
...
}
}
クラスの「外側」にあるものがすぐに表示されない場合、これは置き忘れまたは余分な閉じ括弧}
が原因である可能性があります。