私は初めてopencvを試してみるUnity開発者です。私の最初の目標は、カメラを実行し、unity3dのopencvを介してblobを検出することです。私はOpenCVを初めて使用し、Unity3Dに統合しようとしています(Windows8とUnity4.3.2、MacとUnity 4.2.1f)。私は this スレッドをフォローしました。しかし、新しいC#スクリプトを追加するとすぐに、次のエラーが発生します。そして、このスクリプトを削除すると、エラーが発生します(このスクリプトはUnityで生成されたC#スクリプトです)。
Internal compiler error. See the console log for more information. output was:
Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespaces (System.Reflection.Assembly assembly, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespace (Mono.CSharp.CompilerContext ctx, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.GlobalRootNamespace.ComputeNamespaces (Mono.CSharp.CompilerContext ctx) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.LoadReferences () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Compile () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
UnityとOpenCVの統合についてはあまりわかりませんでした。このエラーについて私を助けてくれて、詳細を知るために最近のチュートリアルを教えていただければ幸いです。
前もって感謝します!
最近、同じ問題に対処する必要がありました。あなたの問題を解決し、他の人々を助けるための一般的な情報をいくつか投稿します。
C#スクリプト内でOpenCVプロジェクトを使用するには、次のコード例に従います。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class PluginImport : MonoBehaviour {
//Lets make our calls from the Plugin
[DllImport ("OpenCVProject")]
private static extern int openCVFunction();
void Start () {
openCVFunction();
}
}
using
ディレクティブに注意してください!
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