QueueUserWorkItem
...を使用してスレッドプールにジョブを追加した場合、すべてのジョブが完了するまでプログラムが先に進まないようにするにはどうすればよいですか?
すべてのジョブが完了するまでアプリが実行されないようにするロジックを追加できることはわかっていますが、Thread.Join()
のようなものがあるかどうか、または割り当てられている各スレッドを取得する方法があるかどうかを知りたいです。ジョブ。
イベントを使用して同期できます。このような:
private static ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);
public static void Main()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(arg => DoWork());
resetEvent.WaitOne();
}
public static void DoWork()
{
Thread.Sleep(5000);
resetEvent.Set();
}
イベントセットをメソッドに埋め込みたくない場合は、次のようにすることができます。
var resetEvent = new ManualResetEvent(false);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
arg =>
{
DoWork();
resetEvent.Set();
});
resetEvent.WaitOne();
複数のアイテムの場合:
var events = new List<ManualResetEvent>();
foreach(var job in jobs)
{
var resetEvent = new ManualResetEvent(false);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
arg =>
{
DoWork(job);
resetEvent.Set();
});
events.Add(resetEvent);
}
WaitHandle.WaitAll(events.ToArray());
これを行う最良の方法は、CountdownEvent
クラスを使用することです。これはかなり確立されたパターンであり、ほぼ同じくらいスケーラブルです。
using (var finished = new CountdownEvent(1))
{
foreach (var workitem in workitems)
{
var capture = workitem; // Used to capture the loop variable in the lambda expression.
finished.AddCount(); // Indicate that there is another work item.
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
(state) =>
{
try
{
ProcessWorkItem(capture);
}
finally
{
finished.Signal(); // Signal that the work item is complete.
}
}, null);
}
finished.Signal(); // Signal that queueing is complete.
finished.Wait(); // Wait for all work items to complete.
}
これを実現するには、.NETの Barrier クラスを使用できます。
Barrier barrier = new Barrier(3);
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
(state) =>
{
foo();
barrier.SignalAndWait();
}, null);
}
barrier.SignalAndWait();