私が持っているのはR:255 G:181 B:178で、C#で作業しています(より具体的にはWP8の場合)
これを16進数に変換して、色として使用します(WriteableBitmapのピクセル色を設定します)。私がしていることは次のとおりです:
int hex = (255 << 24) | ((byte)R << 16) | ((byte)G << 8) | ((Byte)B<<0);
しかし、これを行うと、青くなるだけです。
私が間違っていることはありますか?
また、これを元に戻すために、RGB値を確認するために、
int r = ((byte)(hex >> 16)); // = 0
int g = ((byte)(hex >> 8)); // = 0
int b = ((byte)(hex >> 0)); // = 255
Color myColor = Color.FromArgb(255, 181, 178);
string hex = myColor.R.ToString("X2") + myColor.G.ToString("X2") + myColor.B.ToString("X2");
より短い文字列形式を使用して、文字列の連結を回避できます。
string.Format("{0:X2}{1:X2}{2:X2}", r, g, b)
文字列補間を使用すると、これは次のように書くことができます。
$"{r:X2}{g:X2}{b:X2}"
仲間の人間、
//Red Value
int integerRedValue = 0;
//Green Value
int integerGreenValue = 0;
//Blue Value
int integerBlueValue = 0;
string hexValue = integerRedValue.ToString("X2") + integerGreenValue.ToString("X2") + integerBlueValue.ToString("X2");