オブジェクトを文字列にシリアライズしたい、そして戻ってきたい。
Protobuf-netを使ってオブジェクトをStreamに変換したり戻したりすることに成功しました。
ただし、文字列へのストリーミングおよびその逆行...それほど成功しません。 StreamToString
とStringToStream
を通過した後、新しいStream
はprotobuf-netによって逆シリアル化されません。それはArithmetic Operation resulted in an Overflow
例外を発生させます。元のストリームを逆シリアル化しても、うまくいきます。
私たちの方法:
public static string StreamToString(Stream stream)
{
stream.Position = 0;
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
{
return reader.ReadToEnd();
}
}
public static Stream StringToStream(string src)
{
byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(src);
return new MemoryStream(byteArray);
}
これら2つを使ったサンプルコード:
MemoryStream stream = new MemoryStream();
Serializer.Serialize<SuperExample>(stream, test);
stream.Position = 0;
string strout = StreamToString(stream);
MemoryStream result = (MemoryStream)StringToStream(strout);
var other = Serializer.Deserialize<SuperExample>(result);
これはとても一般的ですが非常に間違っています。プロトブフデータは文字列データではありません。それは確かにASCIIではありません。エンコーディングを逆方向に使用しています。テキストエンコーディングは次のものを転送します。
あなたは「フォーマットされたバイト」を持っていません。あなたは任意のバイトを持っています。 base-n(通常はbase-64)エンコードのようなものを使う必要があります。この転送
convert.ToBase64StringとConvertを見てください。 FromBase64String
これをテストしたばかりで、正常に動作します。
string test = "Testing 1-2-3";
// convert string to stream
byte[] byteArray = Encoding.ASCII.GetBytes(test);
MemoryStream stream = new MemoryStream(byteArray);
// convert stream to string
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
string text = reader.ReadToEnd();
stream
がすでに書き込まれている場合は、テキストを読み上げる前に、最初の前に先頭までシークすることをお勧めします。stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
テストするときはUTF8
Encode streamで試してみてください。
var stream = new MemoryStream();
var streamWriter = new StreamWriter(stream, System.Text.Encoding.UTF8);
Serializer.Serialize<SuperExample>(streamWriter, test);
uTF8 MemoryStreamからStringへの変換:
var res = Encoding.UTF8.GetString(stream.GetBuffer(), 0 , (int)stream.Length)
これを試して。
string output1 = Encoding.ASCII.GetString(byteArray, 0, byteArray.Length)
私はStreamWriter
を取る任意のアクションを呼び出し、代わりにそれを文字列に書き出すための便利なメソッドを書きました。方法はこんな感じです。
static void SendStreamToString(Action<StreamWriter> action, out string destination)
{
using (var stream = new MemoryStream())
using (var writer = new StreamWriter(stream, Encoding.Unicode))
{
action(writer);
writer.Flush();
stream.Position = 0;
destination = Encoding.Unicode.GetString(stream.GetBuffer(), 0, (int)stream.Length);
}
}
そしてあなたはこれをこのように使うことができます。
string myString;
SendStreamToString(writer =>
{
var ints = new List<int> {1, 2, 3};
writer.WriteLine("My ints");
foreach (var integer in ints)
{
writer.WriteLine(integer);
}
}, out myString);
私はこれがStringBuilder
でもっと簡単にできることを知っています、重要なのはStreamWriter
を取るどんなメソッドでも呼び出すことができるということです。
オブジェクトを文字列にシリアライズしたい、そして戻ってきたい。
他の答えとは異なりますが、ほとんどのオブジェクト型でこれを正確に行う最も簡単な方法はXmlSerializerです。
Subject subject = new Subject();
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Subject));
using (Stream stream = new MemoryStream())
{
serializer.Serialize(stream, subject);
// do something with stream
Subject subject2 = (Subject)serializer.Deserialize(stream);
// do something with subject2
}
サポートされている型のパブリックプロパティはすべてシリアル化されます。いくつかのコレクション構造もサポートされており、サブオブジェクトのプロパティにトンネルします。プロパティの 属性 でシリアル化がどのように機能するかを制御できます。
これはすべてのオブジェクト型で機能するわけではなく、データ型によっては直列化がサポートされていないものもありますが、全体的にはかなり強力であり、エンコードについて心配する必要はありません。
POCOをシリアライズ/デシリアライズしたいユースケースでは、NewtonsoftのJSONライブラリは本当に良いです。 SQL Server内のPOCOをnvarcharフィールドのJSON文字列として保持するために使用します。警告は、それが真のデシリアライゼーションではないので、それがプライベート/プロテクトメンバーとクラス階層を保存しないということです。