こんにちは、R G B
にSystem.Drawing.Color.G
値を設定する方法は?
System.Drawing.Color.G=255;
のようなものは、読み取り専用であるため許可されません
Property or indexer 'System.Drawing.Color.G' cannot be assigned toit is read only
カスタムR G B
値を割り当ててColor
オブジェクトを作成するだけです
静的 FromArgb メソッドを使用して色を作成できます。
Color redColor = Color.FromArgb(255, 0, 0);
following overload を使用してアルファを指定することもできます。
Color
構造体はimmutable(すべての構造体が実際にそうであるように)です。つまり、その特定のインスタンスのプロパティの値を変更することはできません。作成されました。
代わりに、必要なプロパティ値を持つ構造のnewインスタンスを作成する必要があります。コンポーネントのRGB値を使用して色を作成するため、 FromArgb
method を使用する必要があります。
Color myColor = Color.FromArgb(100, 150, 75);
Color.FromArgbメソッドを使用して、新しい色構造を作成する必要があります
var newColor = Color.FromArgb(0xCC,0xBB,0xAA);
1つの色成分を変更するだけで拡張できます
static class ColorExtension
{
public static Color ChangeG(Color this color,byte g)
{
return Color.FromArgb(color.A,color.R,g,color.B);
}
}
これを使用できます:
yourColor = yourColor.ChangeG(100);
あなたができる:
Color c = Color.FromArgb(red, green, blue); //red, green and blue are integer variables containing red, green and blue components
using System;
using System.Drawing;
public struct MyColor
{
private byte a, r, g, b;
public byte A
{
get
{
return this.a;
}
}
public byte R
{
get
{
return this.r;
}
}
public byte G
{
get
{
return this.g;
}
}
public byte B
{
get
{
return this.b;
}
}
public MyColor SetAlpha(byte value)
{
this.a = value;
return this;
}
public MyColor SetRed(byte value)
{
this.r = value;
return this;
}
public MyColor SetGreen(byte value)
{
this.g = value;
return this;
}
public MyColor SetBlue(byte value)
{
this.b = value;
return this;
}
public int ToArgb()
{
return (int)(A << 24) || (int)(R << 16) || (int)(G << 8) || (int)(B);
}
public override string ToString ()
{
return string.Format ("[MyColor: A={0}, R={1}, G={2}, B={3}]", A, R, G, B);
}
public static MyColor FromArgb(byte alpha, byte red, byte green, byte blue)
{
return new MyColor().SetAlpha(alpha).SetRed(red).SetGreen(green).SetBlue(blue);
}
public static MyColor FromArgb(byte red, byte green, byte blue)
{
return MyColor.FromArgb(255, red, green, blue);
}
public static MyColor FromArgb(byte alpha, MyColor baseColor)
{
return MyColor.FromArgb(alpha, baseColor.R, baseColor.G, baseColor.B);
}
public static MyColor FromArgb(int argb)
{
return MyColor.FromArgb(argb & 255, (argb >> 8) & 255, (argb >> 16) & 255, (argb >> 24) & 255);
}
public static implicit operator Color(MyColor myColor)
{
return Color.FromArgb(myColor.ToArgb());
}
public static implicit operator MyColor(Color color)
{
return MyColor.FromArgb(color.ToArgb());
}
}