C#には、次の2つの簡単な例があります。
[Test]
public void TestWait()
{
var t = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("Start");
Task.Delay(5000).Wait();
Console.WriteLine("Done");
});
t.Wait();
Console.WriteLine("All done");
}
[Test]
public void TestAwait()
{
var t = Task.Factory.StartNew(async () =>
{
Console.WriteLine("Start");
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("Done");
});
t.Wait();
Console.WriteLine("All done");
}
最初の例では、「開始」を出力するタスクを作成し、5秒間待って「完了」を出力してからタスクを終了します。タスクが完了するのを待ってから、「すべて完了」を印刷します。テストを実行すると、期待どおりに動作します。
2番目のテストの動作は同じである必要がありますが、asyncとawaitを使用しているため、タスク内での待機は非ブロッキングでなければなりません。ただし、このテストでは「開始」と印刷され、すぐに「すべて完了」と「完了」は印刷されません。
私はなぜこの振る舞いをするのか分かりません:Sどんな助けも大歓迎です:)
2番目のテストには2つのネストされたタスクがあり、最も外側のタスクを待っています。これを修正するには、t.Result.Wait()
を使用する必要があります。 t.Result
は内部タスクを取得します。
2番目の方法は、これとほぼ同等です。
public void TestAwait()
{
var t = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("Start");
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
Task.Delay(5000).Wait(); Console.WriteLine("Done");
});
});
t.Wait();
Console.WriteLine("All done");
}
t.Wait()
を呼び出すことで、すぐに戻る最も外側のタスクを待っています。
このシナリオを処理するための最終的に「正しい」方法は、Wait
をまったく使用せず、await
を使用することです。 Wait
は、非同期コードにUIを接続すると デッドロックの問題 を引き起こす可能性があります。
[Test]
public async Task TestCorrect() //note the return type of Task. This is required to get the async test 'waitable' by the framework
{
await Task.Factory.StartNew(async () =>
{
Console.WriteLine("Start");
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("Done");
}).Unwrap(); //Note the call to Unwrap. This automatically attempts to find the most Inner `Task` in the return type.
Console.WriteLine("All done");
}
さらに良いのは、Task.Run
を使用して非同期操作を開始することです。
[TestMethod]
public async Task TestCorrect()
{
await Task.Run(async () => //Task.Run automatically unwraps nested Task types!
{
Console.WriteLine("Start");
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("Done");
});
Console.WriteLine("All done");
}