選択したTreeNodeにSystemColors.Highlight BackColorを保持させ、TreeViewにフォーカスがない簡単な方法はありますか? HideSelectionがfalseに設定されていても、選択されたBackColorはほとんど見えないためです。
TreeViewがフォーカスされている間に選択されたTreeNode:
TreeViewがフォーカスを持たない間に選択されたTreeNode:
前もって感謝します。
編集: DrawModeをOwnerDrawAllに設定し、カスタムDrawNodeイベントを追加できることを認識しています。以前にこれを試みましたが、私が抱えている問題は、TreeNodeの対応するImageKeyを適切に描画する方法がわからないことです。
ソリューションは魅力のように機能します:
public TreeNode previousSelectedNode = null;
private void treeView1_Validating(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
treeView1.SelectedNode.BackColor = SystemColors.Highlight;
treeView1.SelectedNode.ForeColor = Color.White;
previousSelectedNode = treeView1.SelectedNode;
}
private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if(previousSelectedNode != null)
{
previousSelectedNode.BackColor = treeView1.BackColor;
previousSelectedNode.ForeColor = treeView1.ForeColor;
}
}
SystemColors.Highlight
背景色を保持するだけでよい場合、TreeView
のDrawMode
プロパティをTreeViewDrawMode.OwnerDrawAll
に設定する必要はありません。 TreeViewDrawMode.OwnerDrawText
に設定するだけで十分です。したがって、TreeNode
に対応するImageKey
を描画することを心配する必要はありません。
TreeView.DrawMode
をTreeViewDrawMode.OwnerDrawText
に設定します。
treeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
Treview.HideSelection
をfalse
に設定して、ノードの状態が選択されたままになるようにします。
treeView.HideSelection= false;
DrawNode
イベントハンドラーを追加して、SystemColors.Highlight
色を使用して背景を描画します。
private void treeView_DrawNode(object sender, DrawTreeNodeEventArgs e)
{
if (e.Node == null) return;
// if treeview's HideSelection property is "True",
// this will always returns "False" on unfocused treeview
var selected = (e.State & TreeNodeStates.Selected) == TreeNodeStates.Selected;
var unfocused = !e.Node.TreeView.Focused;
// we need to do owner drawing only on a selected node
// and when the treeview is unfocused, else let the OS do it for us
if (selected && unfocused)
{
var font = e.Node.NodeFont ?? e.Node.TreeView.Font;
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Highlight, e.Bounds);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, font, e.Bounds, SystemColors.HighlightText, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
else
{
e.DrawDefault = true;
}
}
私はこのソリューションを使用しましたが、うまく機能しています
private void treeView1_Enter(object sender, EventArgs e)
{
if (treeView1.SelectedNode != null)
{
treeView1.SelectedNode.BackColor = Color.Empty;
treeView1.SelectedNode.ForeColor = Color.Empty;
}
}
private void treeView1_Leave(object sender, EventArgs e)
{
if (treeView1.SelectedNode != null)
{
treeView1.SelectedNode.BackColor = SystemColors.Highlight;
treeView1.SelectedNode.ForeColor = Color.White;
}
}
[〜#〜] edit [〜#〜]
this ドキュメントに基づいて、
デフォルトはColor.Emptyです
したがって、treeView1_Enter
このように色を設定する方が良い
treeView1.SelectedNode.BackColor = Color.Empty;
treeView1.SelectedNode.ForeColor = Color.Empty;
前の回答
treeView1.SelectedNode.BackColor = treeView1.BackColor;
treeView1.SelectedNode.ForeColor = treeView1.ForeColor;
ツリービューがフォーカスを失ったときに選択したノードを強調表示する必要がある場合は、treeView.HideSelection = false;を使用します。
実際には、デフォルトでは選択されたノードは強調表示されますが表示されないため、HideSelectionプロパティをfalseにするだけです。
この素晴らしいソリューションを見つけました ここ(MSDN)
私にとって素晴らしい仕事でした。他の人の助けになることを願っています。
あなたが何をしているのか知っていれば、あなたもそれをカスタマイズすることができます
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
class MyTreeView : TreeView {
public MyTreeView() {
this.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
}
protected override void OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs e) {
TreeNodeStates state = e.State;
Font font = e.Node.NodeFont ?? e.Node.TreeView.Font;
Color fore = e.Node.ForeColor;
if (fore == Color.Empty) fore = e.Node.TreeView.ForeColor;
if (e.Node == e.Node.TreeView.SelectedNode) {
fore = SystemColors.HighlightText;
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Highlight, e.Bounds);
ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, e.Bounds, fore, SystemColors.Highlight);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, font, e.Bounds, fore, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
else {
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Window, e.Bounds);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, font, e.Bounds, fore, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
}
}
IronGeeksの回答のこのバリアントは、私にとってはうまく機能し、 太字ノード で機能します。
_Private Sub TreeView1_DrawNode(sender As Object, e As DrawTreeNodeEventArgs) Handles trvIdent.DrawNode
Dim treeView = e.Node.TreeView
Dim selected = (e.Node Is treeView.SelectedNode)
Dim unfocused = Not treeView.Focused
Dim font = If(e.Node.NodeFont IsNot Nothing, e.Node.NodeFont, treeView.Font)
Dim textSize = e.Graphics.MeasureString(e.Node.Text, font)
Dim bounds = New Rectangle(e.Bounds.X, e.Bounds.Y,
Convert.ToInt32(textSize.Width),
Math.Max(Convert.ToInt32(textSize.Height), e.Bounds.Height))
e.DrawDefault = False
If selected Then
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Highlight, bounds)
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, font, SystemBrushes.HighlightText, bounds.Location)
Else
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Window, bounds)
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, font, SystemBrushes.WindowText, bounds.Location)
End If
'e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Magenta, bounds)
End Sub
_
主な違いは、TreeView
にフォーカスがある場合でもカスタム描画が行われることです。そして、DrawString()
の代わりにDrawText()
が使用されます。
これは、ツリービューのデフォルトの動作です。変更するには、drawnodeをオーバーライドするだけです。ここで説明できるよりも優れた別のスタックオーバーフローの答えがあります。
TreeViewDrawMode.OwnerDrawAllを使用してTreeViewで選択したノードの背景色を変更する方法
次のコードは、プログラムで選択されたノードでも機能します。
public TreeNode m_previousSelectedNode = null;
private void m_treeView_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if (m_previousSelectedNode != null)
{
m_previousSelectedNode.BackColor = m_treeView.BackColor;
m_previousSelectedNode.ForeColor = m_treeView.ForeColor;
}
e.Node.BackColor = SystemColors.Highlight;
e.Node.ForeColor = Color.White;
m_previousSelectedNode = m_treeView.SelectedNode;
}