[。ね。]私はUnityでVisual Studioを使っています。一般的にVSでは、「Unityに添付」をクリックするだけで、解決策を構築し、確かにUnityに接続します。ただし、プロジェクトは「能力」を失うことができます。私は本当に何が起こっているのかを知りたいのですが。
[。]効果がある可能性があるパラメータがいくつかあります。
ありがとうございました
これを防ぐために、コード内にエラーがコンパイルされている場合は、Unityデバッグログ行をダブルクリックしないでください。これは、エラーを投げた行でVSを開きますが、プロジェクトファイルを使用しています。
プロジェクトファイルをUnity> Preferences>外部ツール>プロジェクトファイルの再生成を再生成します。また、Visual Studioが外部ツールの下に設定されていること、およびVisual Studioインストーラを介してすべてのUnity依存関係が正しくインストールされていることを確認してください。
Visual Studioはプロジェクトをリロードするように促し、オプションで対のソリューション全体を再構築し、UnityとVSの両方を再起動します。
通常、Visual Studioを再起動するだけで十分ですが、この問題は12月上旬のVSでMSによって修正され修正されました。以前は新しいスクリプトファイルを作成するたびに起こりました。
最新のVisual Studioパッチ、および「Unity用のVisual Studio Tools」をインストールしていることを確認してください。
私はこの問題を一度持っていました、それを私のためにそれを修正したのは、Visual StudioをUnityEdit > Preferences > External Tools > External Script Editor
_
正しいバージョンのVisual Studioもチェックされていることを確認してください。