これらのコードのどれがより高速ですか?
if (obj is ClassA) {}
if (obj.GetType() == typeof(ClassA)) {}
編集:私は彼らが同じことをしないことを知っています。
2行目のif (obj.GetType() == typeof(ClassA)) {}
は、記事を読みたくない人にとっては高速です。
彼らが同じことをしないなら、どちらが速いかは重要ですか?異なる意味を持つステートメントのパフォーマンスを比較することは、悪い考えのようです。
is
は、オブジェクトがそのタイプ階層のどこかにClassA
を実装しているかどうかを示します。 GetType()
は、最も派生したタイプについて説明します。
同じことではありません。
彼らは同じことをしません。 objがClassA型またはClassAのサブクラスの場合、最初のものが機能します。 2番目は、ClassAタイプのオブジェクトのみに一致します。 2番目の方法は、クラス階層を確認する必要がないため、高速になります。
理由を知りたいが、 is vs typeof で参照されている記事を読みたくない人のために。
私は彼らが同じことを行ういくつかのベンチマークを行いました-封印されたタイプ。
var c1 = "";
var c2 = typeof(string);
object oc1 = c1;
object oc2 = c2;
var s1 = 0;
var s2 = '.';
object os1 = s1;
object os2 = s2;
bool b = false;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
b = c1.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = c1 is string; // ~60ms
b = c2.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = c2 is string; // ~50ms
b = oc1.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = oc1 is string; // ~68ms
b = oc2.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = oc2 is string; // ~64ms
b = s1.GetType() == typeof(int); // ~130ms
b = s1 is int; // ~50ms
b = s2.GetType() == typeof(int); // ~140ms
b = s2 is int; // ~50ms
b = os1.GetType() == typeof(int); // ~60ms
b = os1 is int; // ~74ms
b = os2.GetType() == typeof(int); // ~60ms
b = os2 is int; // ~68ms
b = GetType1<string, string>(c1); // ~178ms
b = GetType2<string, string>(c1); // ~94ms
b = Is<string, string>(c1); // ~70ms
b = GetType1<string, Type>(c2); // ~178ms
b = GetType2<string, Type>(c2); // ~96ms
b = Is<string, Type>(c2); // ~65ms
b = GetType1<string, object>(oc1); // ~190ms
b = Is<string, object>(oc1); // ~69ms
b = GetType1<string, object>(oc2); // ~180ms
b = Is<string, object>(oc2); // ~64ms
b = GetType1<int, int>(s1); // ~230ms
b = GetType2<int, int>(s1); // ~75ms
b = Is<int, int>(s1); // ~136ms
b = GetType1<int, char>(s2); // ~238ms
b = GetType2<int, char>(s2); // ~69ms
b = Is<int, char>(s2); // ~142ms
b = GetType1<int, object>(os1); // ~178ms
b = Is<int, object>(os1); // ~69ms
b = GetType1<int, object>(os2); // ~178ms
b = Is<int, object>(os2); // ~69ms
}
sw.Stop();
MessageBox.Show(sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());
ジェネリック型をテストするジェネリック関数:
static bool GetType1<S, T>(T t)
{
return t.GetType() == typeof(S);
}
static bool GetType2<S, T>(T t)
{
return typeof(T) == typeof(S);
}
static bool Is<S, T>(T t)
{
return t is S;
}
カスタムタイプも試してみましたが、結果は一貫していました。
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
object oc1 = c1;
object oc2 = c2;
var s1 = new Struct1();
var s2 = new Struct2();
object os1 = s1;
object os2 = s2;
bool b = false;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
b = c1.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = c1 is Class1; // ~60ms
b = c2.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = c2 is Class1; // ~55ms
b = oc1.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = oc1 is Class1; // ~68ms
b = oc2.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = oc2 is Class1; // ~68ms
b = s1.GetType() == typeof(Struct1); // ~150ms
b = s1 is Struct1; // ~50ms
b = s2.GetType() == typeof(Struct1); // ~150ms
b = s2 is Struct1; // ~50ms
b = os1.GetType() == typeof(Struct1); // ~60ms
b = os1 is Struct1; // ~64ms
b = os2.GetType() == typeof(Struct1); // ~60ms
b = os2 is Struct1; // ~64ms
b = GetType1<Class1, Class1>(c1); // ~178ms
b = GetType2<Class1, Class1>(c1); // ~98ms
b = Is<Class1, Class1>(c1); // ~78ms
b = GetType1<Class1, Class2>(c2); // ~178ms
b = GetType2<Class1, Class2>(c2); // ~96ms
b = Is<Class1, Class2>(c2); // ~69ms
b = GetType1<Class1, object>(oc1); // ~178ms
b = Is<Class1, object>(oc1); // ~69ms
b = GetType1<Class1, object>(oc2); // ~178ms
b = Is<Class1, object>(oc2); // ~69ms
b = GetType1<Struct1, Struct1>(s1); // ~272ms
b = GetType2<Struct1, Struct1>(s1); // ~140ms
b = Is<Struct1, Struct1>(s1); // ~163ms
b = GetType1<Struct1, Struct2>(s2); // ~272ms
b = GetType2<Struct1, Struct2>(s2); // ~140ms
b = Is<Struct1, Struct2>(s2); // ~163ms
b = GetType1<Struct1, object>(os1); // ~178ms
b = Is<Struct1, object>(os1); // ~64ms
b = GetType1<Struct1, object>(os2); // ~178ms
b = Is<Struct1, object>(os2); // ~64ms
}
sw.Stop();
MessageBox.Show(sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());
そしてタイプ:
sealed class Class1 { }
sealed class Class2 { }
struct Struct1 { }
struct Struct2 { }
推論:
GetType
sでstruct
を呼び出すのが遅い。GetType
は、サブタイプでオーバーライドできないobject
クラスで定義されているため、struct
sは、GetType
と呼ばれるようにボックス化する必要があります。
オブジェクトインスタンスでは、GetType
は高速ですが、非常にわずかです。
ジェネリック型では、T
がclass
の場合、is
ははるかに高速です。_T
がstruct
の場合、is
GetType
よりもはるかに高速ですが、typeof(T)
は両方よりもはるかに高速です。T
がclass
である場合、typeof(T)
は異なるため信頼性がありません実際の基礎となるタイプt.GetType
から。
つまり、object
インスタンスがある場合は、GetType
を使用します。汎用のclass
タイプがある場合は、is
を使用します。汎用のstruct
タイプがある場合は、typeof(T)
を使用します。ジェネリック型が参照型か値型かわからない場合は、is
を使用します。常に1つのスタイルと一貫性を保ちたい場合(シールタイプの場合)、is
。を使用します。