私はWindows Phone 7で遊ぶための非常にシンプルなテストアプリを持っています。標準のUIテンプレートにTextBox
とTextBlock
を追加しました。唯一のカスタムコードは次のとおりです。
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private int counter = 0;
private void TextBoxChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
textBlock1.Text += "Text changed " + (counter++) + "\r\n";
}
}
TextBox.TextChanged
イベントはXAMLでTextBoxChanged
に関連付けられています。
<TextBox Height="72" HorizontalAlignment="Left" Margin="6,37,0,0"
Name="textBox1" Text="" VerticalAlignment="Top"
Width="460" TextChanged="TextBoxChanged" />
ただし、エミュレーターで実行しているときにキーを押すたびに(スクリーンキーボードまたは物理的なキーボードのいずれかで、一時停止を押して後者を有効にします)、カウンターを2回インクリメントし、TextBlock
に2行を表示します。私が試したすべては、イベントが本当に2回発生していることを示しており、その理由はわかりません。サブスクライブされているのは1回だけであることを確認しました。MainPage
コンストラクターでサブスクライブを解除しても、テキストが変更されても(テキストブロックに対して)何も起こりません。
通常のSilverlightアプリで同等のコードを試しましたが、そこでは発生しませんでした。現在、これを再現する物理的な電話はありません。これがWindows Phone 7の既知の問題であるという記録は見つかりませんでした。
誰かが私が間違っていることを説明できますか、それともバグとして報告する必要がありますか?
編集:これが2つのテキストコントロールを持つことの可能性を減らすために、私はTextBlock
を完全に削除し、TextBoxChangedメソッドをjustインクリメントに変更してみましたcounter
。次に、エミュレータで実行し、10文字を入力して、次にブレークポイントをcounter++;
行(デバッガーに侵入することで問題が発生する可能性を取り除くため)-counter
が20と表示されます。
編集:私は今 Windows Phone 7フォーラムで質問されました ...何が起こるかを確認します。
TextChanged
イベントがWP7で2回発生する理由は、TextBox
がMetroルック用にテンプレート化されている方法の副作用です。
BlendでTextBox
テンプレートを編集すると、無効/読み取り専用状態のセカンダリTextBox
が含まれていることがわかります。これにより、副作用として、イベントが2回発生します。
これらの状態が必要ない場合は、テンプレートを変更して余分なTextBox
(および関連する状態)を削除するか、テンプレートを変更して、無効/読み取り専用状態で別の外観を実現できます。セカンダリTextBox
。
これで、イベントは1回だけ発生します。
主にKeyDown
およびKeyUp
イベントをそこに配置すると、それらが1回だけ(それぞれ)発生するが、TextBoxChanged
イベントが2回発生する
それは私にはバグのように聞こえます。回避策として、RxのDistinctUntilChanged
をいつでも使用できます。個別のキーを指定できるようにするオーバーロードがあります。
この拡張メソッドは、監視可能なTextChangedイベントを返しますが、連続する重複をスキップします。
public static IObservable<IEvent<TextChangedEventArgs>> GetTextChanged(
this TextBox tb)
{
return Observable.FromEvent<TextChangedEventArgs>(
h => textBox1.TextChanged += h,
h => textBox1.TextChanged -= h
)
.DistinctUntilChanged(t => t.Text);
}
バグが修正されたら、DistinctUntilChanged
行を削除するだけです。
いいね!私は関連する問題を検索することでこの質問を見つけ、また私のコードにこの迷惑なものを見つけました。私の場合、ダブルイベントはより多くのCPUリソースを消費します。だから、私はこのソリューションで私のリアルタイムフィルターテキストボックスを修正しました:
private string filterText = String.Empty;
private void SearchBoxUpdated( object sender, TextChangedEventArgs e )
{
if ( filterText != filterTextBox.Text )
{
// one call per change
filterText = filterTextBox.Text;
...
}
}
これは常にCompact Frameworkのバグであると思います。 WP7に引き継がれているはずです。
StefanWickは正しいです。このテンプレートの使用を検討してください
<Application.Resources>
<ControlTemplate x:Key="PhoneDisabledTextBoxTemplate" TargetType="TextBox">
<ContentControl x:Name="ContentElement" BorderThickness="0" HorizontalContentAlignment="Stretch" Margin="{StaticResource PhoneTextBoxInnerMargin}" Padding="{TemplateBinding Padding}" VerticalContentAlignment="Stretch"/>
</ControlTemplate>
<Style x:Key="TextBoxStyle1" TargetType="TextBox">
<Setter Property="FontFamily" Value="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"/>
<Setter Property="FontSize" Value="{StaticResource PhoneFontSizeMediumLarge}"/>
<Setter Property="Background" Value="{StaticResource PhoneTextBoxBrush}"/>
<Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource PhoneTextBoxForegroundBrush}"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource PhoneTextBoxBrush}"/>
<Setter Property="SelectionBackground" Value="{StaticResource PhoneAccentBrush}"/>
<Setter Property="SelectionForeground" Value="{StaticResource PhoneTextBoxSelectionForegroundBrush}"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="{StaticResource PhoneBorderThickness}"/>
<Setter Property="Padding" Value="2"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="TextBox">
<Grid Background="Transparent">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates" ec:ExtendedVisualStateManager.UseFluidLayout="True">
<VisualState x:Name="Normal"/>
<VisualState x:Name="MouseOver"/>
<VisualState x:Name="Disabled">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility" Storyboard.TargetName="EnabledBorder">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Collapsed</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="ReadOnly">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility" Storyboard.TargetName="EnabledBorder">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Collapsed</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
<VisualStateGroup x:Name="FocusStates">
<VisualState x:Name="Focused">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Background" Storyboard.TargetName="EnabledBorder">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource PhoneTextBoxEditBackgroundBrush}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="BorderBrush" Storyboard.TargetName="EnabledBorder">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource PhoneTextBoxEditBorderBrush}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Unfocused"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateManager.CustomVisualStateManager>
<ec:ExtendedVisualStateManager/>
</VisualStateManager.CustomVisualStateManager>
<Border x:Name="EnabledBorder" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" Margin="{StaticResource PhoneTouchTargetOverhang}">
<ContentControl x:Name="ContentElement" BorderThickness="0" HorizontalContentAlignment="Stretch" Margin="{StaticResource PhoneTextBoxInnerMargin}" Padding="{TemplateBinding Padding}" VerticalContentAlignment="Stretch"/>
</Border>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Application.Resources>
確かに私にはバグのように見えます。テキストが変更されるたびにイベントを発生させようとしている場合は、代わりに双方向バインディングを使用できますが、残念ながらこれはキーごとのプレス変更イベントを発生させません(フィールドがフォーカスを失います)。必要な場合の回避策は次のとおりです。
this.textBox1.TextChanged -= this.TextBoxChanged;
textBlock1.Text += "Text changed " + (counter++) + "\r\n";
this.textBox1.TextChanged += this.TextBoxChanged;
これは古いトピックですが、テンプレートを変更する代わりに(私にとっては機能しません。Blendを使用した他のテキストボックスは表示されません)、ブール値を追加して、イベントがすでに機能しているかどうかを確認できます。
boolean already = false;
private void Tweet_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (!already)
{
already = true;
...
}
else
{
already = false;
}
}
それは完璧な方法ではないことは承知していますが、それはそれを行う簡単な方法だと思います。そしてそれは機能します。
免責事項-私はxamlのニュアンスに精通しておらず、これは不合理に聞こえます...とにかく-私の最初の考えは、textchangedeventargsではなく単純なeventargsとして渡すことを試みることです。意味がありませんが、役立つかもしれませんか?以前にこのような二重の発火を見たときのようですが、それはバグが原因か、何らかの理由で2つのイベントハンドラーの呼び出しがバックグラウンドで発生しているためです...どちらかわかりませんか?
迅速かつダーティが必要な場合は、繰り返しになりますが、xamlの経験がないので、次のステップは、テキストボックスのxamlをスキップして、すぐに回避できるようにすることです。トリッキーなコード...つまり、一時的な解決策が必要な場合。
バグだとは思いません。textchangedイベント内のテキストプロパティに値を割り当てると、textbox値が変更され、テキスト変更イベントが再び呼び出されます。
windowsフォームアプリケーションでこれを試すと、エラーが発生する可能性があります
「タイプ「System.StackOverflowException」の未処理の例外がSystem.Windows.Forms.dllで発生しました」