WPFアプリケーションがあり、プログラムで(XAMLではなく)ウェインウィンドウを中央に配置する方法を知る必要があります。
起動時と特定のユーザーイベントへの応答の両方でこれを実行できる必要があります。ウィンドウサイズ自体は動的であるため、動的に計算する必要があります。
これを行う最も簡単な方法は何ですか?古いWin32コードでは、システムメトリックス関数を呼び出してすべてを実行します。それはまだそれが行われている方法ですか、私が今呼び出すことができる簡単なCenterWindowOnScreen()
関数があります。
private void CenterWindowOnScreen()
{
double screenWidth = System.Windows.SystemParameters.PrimaryScreenWidth;
double screenHeight = System.Windows.SystemParameters.PrimaryScreenHeight;
double windowWidth = this.Width;
double windowHeight = this.Height;
this.Left = (screenWidth / 2) - (windowWidth / 2);
this.Top = (screenHeight / 2) - (windowHeight / 2);
}
このメソッドを使用して、ウィンドウの位置を画面の中央に設定できます。
さて、起動時間には、 起動場所 を設定できます。
window.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen;
後で、クエリを実行する必要があります。情報(少なくともプライマリ画面の場合)は、 SystemParameters.PrimaryScreenWidth /Heightを介して利用できます。
設定するのは簡単ではありませんか
WindowStartupLocation="CenterScreen"
ウィンドウのXAML定義内。
Rect workArea = System.Windows.SystemParameters.WorkArea;
this.Left = (workArea.Width - this.Width) / 2 + workArea.Left;
this.Top = (workArea.Height - this.Height) / 2 + workArea.Top;
これには、タスクバーのサイズが考慮されます(System.Windows.SystemParameters.WorkArea
)および位置(workArea.Left
およびworkArea.Top
)
私の場合、これらの回答のいくつかを組み合わせて、すべてのベースをカバーする必要がありました。
screen bounds
ではなくworkarea
を使用します。dpiScaling
変数はnullであることに注意してください( ここで説明 )//get the current monitor
Screen currentMonitor = Screen.FromHandle(new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(Application.Current.MainWindow).Handle);
//find out if our app is being scaled by the monitor
PresentationSource source = PresentationSource.FromVisual(Application.Current.MainWindow);
double dpiScaling = (source != null && source.CompositionTarget != null ? source.CompositionTarget.TransformFromDevice.M11 : 1);
//get the available area of the monitor
Rectangle workArea = currentMonitor.WorkingArea;
var workAreaWidth = (int)Math.Floor(workArea.Width*dpiScaling);
var workAreaHeight = (int)Math.Floor(workArea.Height*dpiScaling);
//move to the centre
Application.Current.MainWindow.Left = (((workAreaWidth - (myWindowWidth * dpiScaling)) / 2) + (workArea.Left * dpiScaling));
Application.Current.MainWindow.Top = (((workAreaHeight - (myWindowHeight * dpiScaling)) / 2) + (workArea.Top * dpiScaling));
ここで、myWindowWidth
とmyWindowHeight
は、以前にウィンドウのサイズを手動で設定するために使用した変数です。
複数画面環境でウィンドウを描画する必要がある場合。次のメソッドを再利用できる静的クラスを作成しました。
public static void PostitionWindowOnScreen(Window window, double horizontalShift = 0, double verticalShift = 0)
{
Screen screen = Screen.FromHandle(new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(window).Handle);
window.Left = screen.Bounds.X + ((screen.Bounds.Width - window.ActualWidth) / 2) + horizontalShift;
window.Top = screen.Bounds.Y + ((screen.Bounds.Height - window.ActualHeight) / 2) + verticalShift;
}
Windowのコンストラクタで、メソッドを呼び出すだけです:
this.Loaded += (s, a) => Globals.PostitionWindowOnScreen(this, 0, 0)
ウィンドウ要素に、次の属性と値のペアを追加します。WindowStartupLocation = "CenterScreen"
基本的な解決策として、ウィンドウのStartupLocationプロパティを使用して、System.Windows.WindowStartupLocation列挙で定義された列挙値の1つに設定できます。画面の中央に1つあります。
_wpfWindow.StartupLocation = System.Windows.WindowStartupLocation.CenterScreen;
残念ながら、必ずしもそれほど単純ではありません。複数のモニター、タスクバーなどに対応する必要があります。「CenterScreen」オプションは、マウスカーソルがある画面の中央にウィンドウを開きます。多くの情報については this SO question を参照するか、 api を参照してください。
私のアプリで使用しているものは、複数のディスプレイと異なるDPI設定で動作しています
//center a window on chosen screen
public static void CenterWindow(Window w, System.Windows.Forms.Screen screen = null)
{
if(screen == null)
screen = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen;
int screenW = screen.Bounds.Width;
int screenH = screen.Bounds.Height;
int screenTop = screen.Bounds.Top;
int screenLeft = screen.Bounds.Left;
w.Left = PixelsToPoints((int)(screenLeft + (screenW - PointsToPixels(w.Width, "X")) / 2), "X");
w.Top = PixelsToPoints((int)(screenTop + (screenH - PointsToPixels(w.Height, "Y")) / 2), "Y");
}
public static double PixelsToPoints(int pixels, string direction)
{
if (direction == "X")
{
return pixels * SystemParameters.WorkArea.Width / System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width;
}
else
{
return pixels * SystemParameters.WorkArea.Height / System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
}
}
public static double PointsToPixels(double wpfPoints, string direction)
{
if (direction == "X")
{
return wpfPoints * System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width / SystemParameters.WorkArea.Width;
}
else
{
return wpfPoints * System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height / SystemParameters.WorkArea.Height;
}
}
一度に最大化する場合
this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized;
@Wild_Aの回答に基づいて、SizeChanged
イベントにサブスクライブし、このイベントハンドラーを追加しました。
private void Window_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
try
{
Rect workArea = SystemParameters.WorkArea;
this.Left = (workArea.Width - e.NewSize.Width) / 2 + workArea.Left;
this.Top = (workArea.Height - e.NewSize.Height) / 2 + workArea.Top;
}
catch (Exception ex) { ... Handel exception; }
}