Control、Shift、Altボタンが押されているかどうかにアクセスする必要があるときにいつでも使用できるグローバルコンストラクトはありますか?たとえば、MouseDown
のTreeView
イベント内。
もしそうならどのように?
クラス Keyboard
を使用します。 Keyboard.IsKeyDown
を使用すると、Control、Shift、Altがダウンしているかどうかを確認できます。
シフトの場合:
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftShift) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightShift))
{ /* Your code */ }
コントロール用:
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl))
{ /* Your code */ }
Altの場合:
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt))
{ /* Your code */ }
またあります:
// Have to get this value before opening a dialog, or user will have released the control key
if ((Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Control) == ModifierKeys.Control)
{
}
private bool IsShiftKey { get; set; }
private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
IsShiftKey = Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift ? true : false;
if ((Key.Oem3 == e.Key || ((IsShiftKey && Key.Oem4 == e.Key) || (IsShiftKey && Key.Oem6 == e.Key) || (IsShiftKey && Key.Oem5 == e.Key)) && (validatorDefn as FormatValidatorDefinition).format == "packedascii"))
{
e.Handled = true;
}
}
これは私がそれを処理する方法です(PreviewKeyDownを使用して)、Alt + Rを探しているとしましょう...
private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if ((Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt)
&& e.SystemKey == Key.R)
{
//do whatever
}
}
たぶん、修飾子のために、e.Keyだけでなくe.SystemKeyを使用しなければならなかった理由を誰かが明確にすることができますか?しかし、これは修飾キーとキーを検索するときに私にとって完璧に機能しました。
同様に:
my.Computer.Keyboard.ShiftKeyDown then ...
My.Computer.Keyboard.CtrlKeyDown
My.Computer.Keyboard.AltKeyDown