私のWPFアプリケーションでは、タイマーティックイベントでプログレスバーの進行状況を表示する必要があります。
System.Windows.Forms.Timer timer;
public MainWindow()
{
timer = new System.Windows.Forms.Timer();
timer.Interval = 1000;
this.timer.Tick += new System.EventHandler(this.timer_Tick);
}
以下のようにイベントをロード
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
progressBar1.Minimum = 0;
progressBar1.Value = DateTime.Now.Second;
progressBar1.Maximum = 700;
timer.Start();
}
そしてついにティックイベントで、
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Duration duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(20));
//progress bar animation
System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation doubleanimation = new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation(200.0, duration);
progressBar1.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, doubleanimation);
}
プログラムの進行状況バーに2〜3本のバーの進行状況が表示されると、増分が停止します。その後、進行にまったく影響はありません。
どうして?
私の[〜#〜] wpf [〜#〜]アプリケーションでは...
System.Windows.Forms.Timer timer;
それは間違ったタイプのタイマーです。代わりに DispatcherTimer を使用してください。
プログラムを実行すると、プログレスバーに2〜3本のバーの進行状況が表示され、停止します
これは私を驚かせ、私はそれがまったく機能することを期待していなかっただろう。 これは、メイン(ディスパッチャー)スレッドをブロックするなどの問題が発生する可能性があることを意味します。
Loadedイベントで値を設定するのは1回だけです。
progressBar1.Value = DateTime.Now.Second;
TickイベントでのprogressBar1.Value
への変更はありません。つまり、動きが止まったことを示しています。
ProgressBar
は特定の動作とは関係がないため、不確定バーのジョブのように見えます。
This other SO question それについていくつかの洞察を提供します。要するに、これはXAMLワンライナーです:
<!-- MinVal, MaxVal, Height needed for this to work -->
<ProgressBar x:Name="progressBar1" Margin="5" IsIndeterminate="True"
MinimumValue="0" MaximumValue="700" value="0" Height="20"/>
次に、コードでは、次のようにします。
progressBar1.IsIndeterminate = true; // start animation
progressBar1.IsIndeterminate = false; // stop animation
Timer(Formsオブジェクト)の代わりにDispatcherTimerを使用し、ProgressBarのValueプロパティを使用します。
これを試して :
MainWindows.xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="55" Width="261">
<Grid>
<ProgressBar Name="pb" Maximum="60" />
</Grid>
</Window>
MainWindows.xaml.cs:
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
private DispatcherTimer timer;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.timer = new DispatcherTimer();
this.timer.Tick += timer_Tick;
this.timer.Interval = new System.TimeSpan(0, 0, 1);
this.timer.Start();
}
private void timer_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
this.pb.Value = System.DateTime.Now.Second % 100;
}
}
}
Valueプロパティを変更することで、進行状況バーの動作を変更できます(xamlで定義されているMaximumプロパティを忘れないでください)。
ダイアログボックスを使用しているにもかかわらず、これ( WPFマルチスレッド:BackgroundWorkerを使用し、進行状況をUIに報告します。リンク )には、私のニーズに最適なソリューションが含まれています。
非常に便利なのは、ワーカースレッドがMainWindowのコントロール(独自のメソッド内)にアクセスできないことですが、メインウィンドウのイベントハンドラー内でデリゲートを使用することは可能でした。
worker.RunWorkerCompleted += delegate(object s, RunWorkerCompletedEventArgs args)
{
pd.Close();
// Get a result from the asynchronous worker
T t = (t)args.Result
this.ExampleControl.Text = t.BlaBla;
};