WPFでは、このようなトリガーをデバッグするためのいくつかの良いアプローチは何ですか?
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/>
</Trigger>
理想的には:
Debug
ウィンドウにメッセージを書き込みたいと思います。WPF Mentorに関する優れた記事があります Trigger-Tracingを使用してトリガーをデバッグする方法 (キャッシュバージョン ここ )。
トリガーをデバッグするためにこれを何度も使用しました。これは、プロフェッショナルレベルでWPFを使用するすべての人にとって素晴らしい手法です。
残念ながら、ソースコードへのリンクが部分的に壊れているので、元の記事が消えた場合に備えて、これをSOにミラーリングしています。
更新:元のページdidが消える-ラッキーなことにミラーリングしました!
トリガーのデバッグは面倒なプロセスです。トリガーはバックグラウンドで機能し、ブレークポイントを設定する場所がなく、役立つコールスタックもありません。採用される通常のアプローチは試行錯誤に基づいており、ほとんどの場合、問題を解決するのに必要以上に時間がかかります。
この投稿では、トリガーをデバッグするための新しい手法について説明します。これにより、アクション対象の要素とともにすべてのトリガーアクションをログに記録できます。
それは良いことです:
- あらゆる種類の問題を解決するのに役立ちます:)
- trigger、DataTrigger、MultiTriggerなどのすべてのタイプのトリガーで機能します。
- トリガーが入力または終了したときにブレークポイントを追加できます
設定は簡単です。1つのソースファイル(TriggerTracing.cs)をアプリにドロップし、これらの添付プロパティをトレースするトリガーに設定するだけです。
<Trigger my:TriggerTracing.TriggerName="BoldWhenMouseIsOver" my:TriggerTracing.TraceEnabled="True" Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> </Trigger>
それはによって動作します:
- アタッチされたプロパティを使用して、ダミーのアニメーションストーリーボードをトリガーに追加します
- wPFアニメーショントレースをアクティブ化し、ダミーのストーリーボードを含むエントリのみに結果をフィルタリングします
コード:
using System.Diagnostics;
using System.Windows;
using System.Windows.Markup;
using System.Windows.Media.Animation;
// Code from http://www.wpfmentor.com/2009/01/how-to-debug-triggers-using-trigger.html
// No license specified - this code is trimmed out from Release build anyway so it should be ok using it this way
// HOWTO: add the following attached property to any trigger and you will see when it is activated/deactivated in the output window
// TriggerTracing.TriggerName="your debug name"
// TriggerTracing.TraceEnabled="True"
// Example:
// <Trigger my:TriggerTracing.TriggerName="BoldWhenMouseIsOver"
// my:TriggerTracing.TraceEnabled="True"
// Property="IsMouseOver"
// Value="True">
// <Setter Property = "FontWeight" Value="Bold"/>
// </Trigger>
//
// As this works on anything that inherits from TriggerBase, it will also work on <MultiTrigger>.
namespace DebugTriggers
{
#if DEBUG
/// <summary>
/// Contains attached properties to activate Trigger Tracing on the specified Triggers.
/// This file alone should be dropped into your app.
/// </summary>
public static class TriggerTracing
{
static TriggerTracing()
{
// Initialise WPF Animation tracing and add a TriggerTraceListener
PresentationTraceSources.Refresh();
PresentationTraceSources.AnimationSource.Listeners.Clear();
PresentationTraceSources.AnimationSource.Listeners.Add(new TriggerTraceListener());
PresentationTraceSources.AnimationSource.Switch.Level = SourceLevels.All;
}
#region TriggerName attached property
/// <summary>
/// Gets the trigger name for the specified trigger. This will be used
/// to identify the trigger in the debug output.
/// </summary>
/// <param name="trigger">The trigger.</param>
/// <returns></returns>
public static string GetTriggerName(TriggerBase trigger)
{
return (string)trigger.GetValue(TriggerNameProperty);
}
/// <summary>
/// Sets the trigger name for the specified trigger. This will be used
/// to identify the trigger in the debug output.
/// </summary>
/// <param name="trigger">The trigger.</param>
/// <returns></returns>
public static void SetTriggerName(TriggerBase trigger, string value)
{
trigger.SetValue(TriggerNameProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty TriggerNameProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached(
"TriggerName",
typeof(string),
typeof(TriggerTracing),
new UIPropertyMetadata(string.Empty));
#endregion
#region TraceEnabled attached property
/// <summary>
/// Gets a value indication whether trace is enabled for the specified trigger.
/// </summary>
/// <param name="trigger">The trigger.</param>
/// <returns></returns>
public static bool GetTraceEnabled(TriggerBase trigger)
{
return (bool)trigger.GetValue(TraceEnabledProperty);
}
/// <summary>
/// Sets a value specifying whether trace is enabled for the specified trigger
/// </summary>
/// <param name="trigger"></param>
/// <param name="value"></param>
public static void SetTraceEnabled(TriggerBase trigger, bool value)
{
trigger.SetValue(TraceEnabledProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty TraceEnabledProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached(
"TraceEnabled",
typeof(bool),
typeof(TriggerTracing),
new UIPropertyMetadata(false, OnTraceEnabledChanged));
private static void OnTraceEnabledChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var triggerBase = d as TriggerBase;
if (triggerBase == null)
return;
if (!(e.NewValue is bool))
return;
if ((bool)e.NewValue)
{
// insert dummy story-boards which can later be traced using WPF animation tracing
var storyboard = new TriggerTraceStoryboard(triggerBase, TriggerTraceStoryboardType.Enter);
triggerBase.EnterActions.Insert(0, new BeginStoryboard() { Storyboard = storyboard });
storyboard = new TriggerTraceStoryboard(triggerBase, TriggerTraceStoryboardType.Exit);
triggerBase.ExitActions.Insert(0, new BeginStoryboard() { Storyboard = storyboard });
}
else
{
// remove the dummy storyboards
foreach (TriggerActionCollection actionCollection in new[] { triggerBase.EnterActions, triggerBase.ExitActions })
{
foreach (TriggerAction triggerAction in actionCollection)
{
BeginStoryboard bsb = triggerAction as BeginStoryboard;
if (bsb != null && bsb.Storyboard != null && bsb.Storyboard is TriggerTraceStoryboard)
{
actionCollection.Remove(bsb);
break;
}
}
}
}
}
#endregion
private enum TriggerTraceStoryboardType
{
Enter, Exit
}
/// <summary>
/// A dummy storyboard for tracing purposes
/// </summary>
private class TriggerTraceStoryboard : Storyboard
{
public TriggerTraceStoryboardType StoryboardType { get; private set; }
public TriggerBase TriggerBase { get; private set; }
public TriggerTraceStoryboard(TriggerBase triggerBase, TriggerTraceStoryboardType storyboardType)
{
TriggerBase = triggerBase;
StoryboardType = storyboardType;
}
}
/// <summary>
/// A custom tracelistener.
/// </summary>
private class TriggerTraceListener : TraceListener
{
public override void TraceEvent(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, string format, params object[] args)
{
base.TraceEvent(eventCache, source, eventType, id, format, args);
if (format.StartsWith("Storyboard has begun;"))
{
TriggerTraceStoryboard storyboard = args[1] as TriggerTraceStoryboard;
if (storyboard != null)
{
// add a breakpoint here to see when your trigger has been
// entered or exited
// the element being acted upon
object targetElement = args[5];
// the namescope of the element being acted upon
INameScope namescope = (INameScope)args[7];
TriggerBase triggerBase = storyboard.TriggerBase;
string triggerName = GetTriggerName(storyboard.TriggerBase);
Debug.WriteLine(string.Format("Element: {0}, {1}: {2}: {3}",
targetElement,
triggerBase.GetType().Name,
triggerName,
storyboard.StoryboardType));
}
}
}
public override void Write(string message)
{
}
public override void WriteLine(string message)
{
}
}
}
#endif
}