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WPF / C#の異なるロケールキーボードで「#」文字をキャプチャする方法

私のWPFアプリケーションは、VoIP電話であるため、キーボードプレス、特に#および*文字を処理します。

国際キーボード、特にイギリス英語キーボードにはバグがあります。通常、私は3キーをリッスンし、Shiftキーモディファイアが押されている場合は、イベントを開始して何かを行います。ただし、英国のキーボードでは、これは「£」文字です。英国の英語キーボードには「#」専用のキーがあることがわかりました。明らかに、その特定のキーを聞くだけで十分ですが、シフト3である米国英語の場合や、他の場所に配置されている他の無数のキーボードの場合は解決できません。

一言で言えば、キーコンボであろうと単一のキーであろうと、キープレスから特定のキャラクターを聞くにはどうすればいいですか?

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Jippers

以下の関数、GetCharFromKey(Key key)がトリックを行います。

一連のwin32呼び出しを使用して、押されたキーをデコードします。

  1. WPFキーから仮想キー を取得します

  2. 仮想キーからコードをスキャンする を取得する

  3. get あなたのユニコード文字

この 古い投稿 は、それについてもう少し詳しく説明しています。

      public enum MapType : uint
      {
         MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0,
         MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1,
         MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2,
         MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3,
      }

      [DllImport("user32.dll")]
      public static extern int ToUnicode(
          uint wVirtKey,
          uint wScanCode,
          byte[] lpKeyState,
          [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)] 
            StringBuilder pwszBuff,
          int cchBuff,
          uint wFlags);

      [DllImport("user32.dll")]
      public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);

      [DllImport("user32.dll")]
      public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType);

      public static char GetCharFromKey(Key key)
      {
         char ch = ' ';

         int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
         byte[] keyboardState = new byte[256];
         GetKeyboardState(keyboardState);

         uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC);
         StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2);

         int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0);
         switch (result)
         {
            case -1: 
               break;
            case 0: 
               break;
            case 1:
               {
                  ch = stringBuilder[0];
                  break;
               }
            default:
               {
                  ch = stringBuilder[0];
                  break;
               }
         }
         return ch;
      }
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George