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XamarinとネイティブiOSおよびAndroid

ここで、開発者の意見が必要です。 xamarin studioをテストして、AndroidとiOSアプリを作成しました。最初は素晴らしかったです。ネイティブプラットフォームでアプリを構築し、コミュニティの成長を待つことにしました。ここで誰かがパフォーマンスの問題を抱えていましたAndroid多くの非同期および中規模の大規模なデータ処理の側面でxamarinで構築されたアプリ、ネイティブアプリはその側面から少し高速で安定しています。ここで間違っていますか?トラクションをつかむ?

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RandomBoy

Xamarinで開発されたアプリで見たパフォーマンスの問題はほとんどありません。 Bugzillaで既に報告されているXamarinスタジオに関するバグを除き、すべてがうまく機能します。 Xamarin StudioとVisual Studioの両方を使用して、AndroidおよびIOS用のアプリを開発しました。ただし、ios用に開発すると、Windowsマシンをペアリングする必要があるため、MacのXamarin Studioシミュレータとそこに適切なデバッグが必要な場合はMac、XcodeとXamarinスタジオは実際にはこれを一緒に使用する必要があります。Android、Eclipseを使用する必要はありません。モノはすべてを管理し、DalvikはダルビックとAndroidを明示的に必要とするものについてのみ登場します。Xamarinは着実に成長しており、サポートも非常に優れています。 Android and ios in different .. Cheers。:)

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私の意見では、Xamarinは素晴らしいです。

私はVisual Studio 2012でそれを使用しており、iOSとAndroidアプリを作成しました。結果はネイティブアプリなので、パフォーマンスは同じです。iOSアプリで私を邪魔する唯一の点はVisual StudioでInfo.plistを変更(アプリアイコンを追加など)したり、AppStoreにアプリを展開したりすると、期待どおりに機能しないため、MacのXamarin Studio(またはXcode)で作成します。 Xamarin StudioおよびEclipseと比較して、Studioの使用は非常に優れているため、私の選択は完了しています。

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gaepi