私はC++を学んでいるので、本Programming:Principles and Practice using C++に取り組んでいます。
私は「Hello、World!」の作り方である最初のドリルに参加しています。 Microsoft Visual Studio 2015を使用してプログラム。本で提供されているソースコードを使用しました。
#include "../../std_lib_facilities.h" //header file recommended by book
int main() //C++ programs start by executing the function main
{
cout <<"Hello, World!\n"; //output "Hello, World!"
keep_window_open(); //wait for a character to be entered
return 0;
}
ただし、実行可能プログラムをビルドしようとすると、次の2つのエラーが表示されます。
IntelliSense: static assertion failed with "<hash_map> is
deprecated and will be REMOVED. Please use <unordered_map>. You can define
_SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to acknowledge that you have
received this warning."
Project: Hello, World!
c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\hash_map
Line 14
Error C2338 <hash_map> is deprecated and will be REMOVED. Please use
<unordered_map>. You can define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to
acknowledge that you have received this warning.
Project: Hello, World!
c:\program files (x86)\Microsoft visual studio 14.0\vc\include\hash_map
Line 17
どうすればこれを修正できるか説明してくれませんか。
Std_lib_facilities.hのコードは次のとおりです。
/*
simple "Programming: Principles and Practice using C++" course header to
be used for the first few weeks.
It provides the most common standard headers (in the global namespace)
and minimal exception/error support.
Students: please don't try to understand the details of headers just yet.
All will be explained. This header is primarily used so that you don't have
to understand every concept all at once.
Revised April 25, 2010: simple_error() added
*/
#ifndef H112
#define H112 201004L
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<sstream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<list>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<stdexcept>
//--------------------------------------------------------------------------- ---
#ifdef _MSC_VER
#include <hash_map>
using stdext::hash_map;
#else
#include <ext/hash_map>
using __gnu_cxx::hash_map;
namespace __gnu_cxx {
template<> struct hash<std::string>
{
size_t operator()(const std::string& s) const
{
return hash<char*>()(s.c_str());
}
};
} // of namespace __gnu_cxx
#endif
//--------------------------------------------------------------------------- ---
#define unordered_map hash_map
//--------------------------------------------------------------------------- ---
typedef long Unicode;
//--------------------------------------------------------------------------- ---
using namespace std;
template<class T> string to_string(const T& t)
{
ostringstream os;
os << t;
return os.str();
}
struct Range_error : out_of_range { // enhanced vector range error reporting
int index;
Range_error(int i) :out_of_range("Range error: "+to_string(i)), index(i) { }
};
// trivially range-checked vector (no iterator checking):
template< class T> struct Vector : public std::vector<T> {
typedef typename std::vector<T>::size_type size_type;
Vector() { }
explicit Vector(size_type n) :std::vector<T>(n) {}
Vector(size_type n, const T& v) :std::vector<T>(n,v) {}
template <class I>
Vector(I first, I last) :std::vector<T>(first,last) {}
T& operator[](unsigned int i) // rather than return at(i);
{
if (i<0||this->size()<=i) throw Range_error(i);
return std::vector<T>::operator[](i);
}
const T& operator[](unsigned int i) const
{
if (i<0||this->size()<=i) throw Range_error(i);
return std::vector<T>::operator[](i);
}
};
// disgusting macro hack to get a range checked vector:
#define vector Vector
// trivially range-checked string (no iterator checking):
struct String : std::string {
String() { }
String(const char* p) :std::string(p) {}
String(const string& s) :std::string(s) {}
template<class S> String(S s) :std::string(s) {}
String(int sz, char val) :std::string(sz,val) {}
template<class Iter> String(Iter p1, Iter p2) : std::string(p1,p2) { }
char& operator[](unsigned int i) // rather than return at(i);
{
if (i<0||size()<=i) throw Range_error(i);
return std::string::operator[](i);
}
const char& operator[](unsigned int i) const
{
if (i<0||size()<=i) throw Range_error(i);
return std::string::operator[](i);
}
};
#ifndef _MSC_VER
namespace __gnu_cxx {
template<> struct hash<String>
{
size_t operator()(const String& s) const
{
return hash<std::string>()(s);
}
};
} // of namespace __gnu_cxx
#endif
struct Exit : runtime_error {
Exit(): runtime_error("Exit") {}
};
// error() simply disguises throws:
inline void error(const string& s)
{
throw runtime_error(s);
}
inline void error(const string& s, const string& s2)
{
error(s+s2);
}
inline void error(const string& s, int i)
{
ostringstream os;
os << s <<": " << i;
error(os.str());
}
#if _MSC_VER<1500
// disgusting macro hack to get a range checked string:
#define string String
// MS C++ 9.0 have a built-in assert for string range check
// and uses "std::string" in several places so that macro substitution fails
#endif
template<class T> char* as_bytes(T& i) // needed for binary I/O
{
void* addr = &i; // get the address of the first byte
// of memory used to store the object
return static_cast<char*>(addr); // treat that memory as bytes
}
inline void keep_window_open()
{
cin.clear();
cout << "Please enter a character to exit\n";
char ch;
cin >> ch;
return;
}
inline void keep_window_open(string s)
{
if (s=="") return;
cin.clear();
cin.ignore(120,'\n');
for (;;) {
cout << "Please enter " << s << " to exit\n";
string ss;
while (cin >> ss && ss!=s)
cout << "Please enter " << s << " to exit\n";
return;
}
}
// error function to be used (only) until error() is introduced in Chapter 5:
inline void simple_error(string s) // write ``error: s?? and exit program
{
cerr << "error: " << s << '\n';
keep_window_open(); // for some Windows environments
exit(1);
}
// make std::min() and std::max() accessible:
#undef min
#undef max
#include<iomanip>
inline ios_base& general(ios_base& b) // to augment fixed and scientific
{
b.setf(ios_base::fmtflags(0),ios_base::floatfield);
return b;
}
// run-time checked narrowing cast (type conversion):
template<class R, class A> R narrow_cast(const A& a)
{
R r = R(a);
if (A(r)!=a) error(string("info loss"));
return r;
}
inline int randint(int max) { return Rand()%max; }
inline int randint(int min, int max) { return randint(max-min)+min; }
inline double sqrt(int x) { return sqrt(double(x)); } // to match C++0x
#endif
修正するにはいくつかの方法があります。次のように書くことで、Visual Studioでコンパイラに無視させることができます
_#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 1
_
彼のヘッダーファイルの先頭にあります(そして、彼のシリーズの残りの部分では問題ないでしょう)。
彼のヘッダーを_hash_map
_の代わりに_unordered_map
_に書き換えることもできます。あなたはプログラミングに慣れていないので、これはお勧めしませんが、Stack Overflowの親切な人があなたのためにそれを行って、あなたはそれをコピーできます(まったく難しいことではありません)。編集:T.C.あなたの投稿のコメントセクションで here が見つかりました。
最後に、あなたが本であなたがしているどんなユニットのためにでも必要なヘッダーファイルをインクルードし、彼があなたがそれらを必要とするときに使用しているどんな機能でも手動で書くことができます。この場合、cout関数にアクセスするには、ファイルの先頭に_#include <iostream>
_を記述し、int main()
の前に_using namespace std;
_も記述する必要があります。または、_std::cout << "Hello World!";
_を含めずに_using namespace std;
_と書くこともできます。最終的な製品は次のようになります。
_#include <iostream> //for learning, it's probably better to know what each header file does before you use it. silly book.
using namespace std; //act like std:: is before function calls from that library
int main() //C++ programs start by executing the function main
{
cout <<"Hello, World!\n"; //output "Hello, World!"
cin.get(); //wait for a return character to be entered
return 0;
}
_
最初にスタックオーバーフローに投稿する方法を見て、おそらくC++を習得する能力が高いので、後者を実行し、彼の本にアクセスしたら、彼の関数が何をしているのかを正確に調べて、後で簡単に確認することをお勧めします。あなたが学びたいと思うものをインターネットで検索してください。
OPの特定の問題に対する最善の解決策は、std_lib_facilities.h
の更新バージョンをダウンロードすることです ここ 。新しいファイルは、unordered_map
ではなくhash_map
を使用します。
ソースファイルに次のように入力できます。
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
inline void keep_window_open() { char ch; cin >> ch; }
またはそれらでヘッダーファイルを作成します。