標準ライブラリ(TR1)への追加に含まれるランダム機能を使用できます。または、プレーンCで機能する同じ古い手法を使用できます。
25 + ( std::Rand() % ( 63 - 25 + 1 ) )
まだ誰も最新のC++アプローチを投稿していないため、
#include <iostream>
#include <random>
int main()
{
std::random_device rd; // obtain a random number from hardware
std::mt19937 eng(rd()); // seed the generator
std::uniform_int_distribution<> distr(25, 63); // define the range
for(int n=0; n<40; ++n)
std::cout << distr(eng) << ' '; // generate numbers
}
int random(int min, int max) //range : [min, max)
{
static bool first = true;
if (first)
{
srand( time(NULL) ); //seeding for the first time only!
first = false;
}
return min + Rand() % (( max + 1 ) - min);
}
int range = max - min + 1;
int num = Rand() % range + min;
float RandomFloat(float min, float max)
{
float r = (float)Rand() / (float)Rand_MAX;
return min + r * (max - min);
}
Rand
関数を使用します。
http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/Rand/
見積もり:
A typical way to generate pseudo-random numbers in a determined range using Rand is to use the modulo of the returned value by the range span and add the initial value of the range:
( value % 100 ) is in the range 0 to 99
( value % 100 + 1 ) is in the range 1 to 100
( value % 30 + 1985 ) is in the range 1985 to 2014