私たちのプロジェクトでは、変数が何を表しているのかを明示するために、かなりの「用法」を使用しています。主にstd::string
PortalId
やCakeId
などの識別子。今私たちができることは
using PortalId = std::string;
using CakeId = std::string;
PortalId portal_id("2");
CakeId cake_id("is a lie");
portal_id = cake_id; // OK
嫌いです。コンパイル時にタイプチェックを行い、元のオブジェクトのyum yumメソッドのほとんどを保持しながら、リンゴとオレンジを混ぜないようにします。
だから問題は-これはC++で行うことができ、次のように使用法が近くなり、割り当てが失敗し、たとえばマップや他のコンテナーでそれを使用できるようになるか?
SAFE_TYPEDEF(std::string, PortalId);
SAFE_TYPEDEF(std::string, CakeId);
int main()
{
PortalId portal_id("2");
CakeId cake_id("is a lie");
std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK
p_to_cake[cake_id] = portal_id; // OK
p_to_cake[portal_id] = cake_id; // COMPILER ERROR
portal_id = cake_id; // COMPILER ERROR
portal_id = "1.0"; // COMPILER ERROR
portal_id = PortalId("42"); // OK
return 0;
}
すでにテンプレートと組み合わせてマクロを試しましたが、必要なものが十分に得られませんでした。追加するには-c ++ 17を使用できます。
編集:思いついたコードは
#define SAFE_TYPEDEF(Base, name) \
class name : public Base { \
public: \
template <class... Args> \
explicit name (Args... args) : Base(args...) {} \
const Base& raw() const { return *this; } \
};
醜いです 動作しません。そしてそれがうまくいかないということは、コンパイラが。portal_id = cake_id;
EDIT2:explicit
キーワードを追加しました。これにより、コードは実際にサンプルで適切に機能します。これが正しい方法であるかどうか、それがすべての不幸な状況をカバーするかどうかはわかりません。
最近 NamedTypes と呼ばれるライブラリに遭遇しました。これは、必要なものを正確に実行するためにうまくラップされた構文糖を提供します!ライブラリを使用すると、この例は次のようになります。
_namespace fl = fluent;
using PortalId = fl::NamedType<std::string, struct PortalIdTag>;
using CakeId = fl::NamedType<std::string, struct CakeIdTag, fl::Comparable>;
int main()
{
PortalId portal_id("2");
CakeId cake_id("is a lie");
std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK
p_to_cake.emplace(cake_id, portal_id); // OK
// p_to_cake.emplace(portal_id, cake_id); // COMPILER ERROR
// portal_id = cake_id; // COMPILER ERROR
// portal_id = "1.0"; // COMPILER ERROR
portal_id = PortalId("42"); // OK
return 0;
}
_
NamedTypes
ライブラリは、Printable
、Incrementable
、Hashable
などの追加のプロパティを提供します。配列などの強く型付けされたインデックス。詳細については、リンクされたリポジトリを参照してください。
NamedType
は、_[]operator
_が必要とするデフォルトで構築できないため、.emplace(..)
メソッドの使用に注意してください。
ここにあなたが望むことをする最小限の完全なソリューションがあります。
演算子などを追加して、必要に応じてクラスをより便利にすることができます。
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
// define some tags to create uniqueness
struct portal_tag {};
struct cake_tag {};
// a string-like identifier that is typed on a tag type
template<class Tag>
struct string_id
{
// needs to be default-constuctable because of use in map[] below
string_id(std::string s) : _value(std::move(s)) {}
string_id() : _value() {}
// provide access to the underlying string value
const std::string& value() const { return _value; }
private:
std::string _value;
// will only compare against same type of id.
friend bool operator < (const string_id& l, const string_id& r) {
return l._value < r._value;
}
};
// create some type aliases for ease of use
using PortalId = string_id<portal_tag>;
using CakeId = string_id<cake_tag>;
using namespace std;
// confirm that requirements are met
auto main() -> int
{
PortalId portal_id("2");
CakeId cake_id("is a lie");
std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK
p_to_cake[cake_id] = portal_id; // OK
// p_to_cake[portal_id] = cake_id; // COMPILER ERROR
// portal_id = cake_id; // COMPILER ERROR
// portal_id = "1.0"; // COMPILER ERROR
portal_id = PortalId("42"); // OK
return 0;
}
これは、ハッシュマップ、ostreamへのストリーミングなども処理する更新バージョンです。
string
に変換する演算子を提供していないことに注意してください。これは意図的なものです。このクラスのユーザーは、to_string
のオーバーロードを提供することにより、このクラスを文字列として使用する意図を明示的に表現する必要があります。
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <unordered_map>
// define some tags to create uniqueness
struct portal_tag {};
struct cake_tag {};
// a string-like identifier that is typed on a tag type
template<class Tag>
struct string_id
{
using tag_type = Tag;
// needs to be default-constuctable because of use in map[] below
string_id(std::string s) : _value(std::move(s)) {}
string_id() : _value() {}
// provide access to the underlying string value
const std::string& value() const { return _value; }
private:
std::string _value;
// will only compare against same type of id.
friend bool operator < (const string_id& l, const string_id& r) {
return l._value < r._value;
}
friend bool operator == (const string_id& l, const string_id& r) {
return l._value == r._value;
}
// and let's go ahead and provide expected free functions
friend
auto to_string(const string_id& r)
-> const std::string&
{
return r._value;
}
friend
auto operator << (std::ostream& os, const string_id& sid)
-> std::ostream&
{
return os << sid.value();
}
friend
std::size_t hash_code(const string_id& sid)
{
std::size_t seed = typeid(tag_type).hash_code();
seed ^= std::hash<std::string>()(sid._value);
return seed;
}
};
// let's make it hashable
namespace std {
template<class Tag>
struct hash<string_id<Tag>>
{
using argument_type = string_id<Tag>;
using result_type = std::size_t;
result_type operator()(const argument_type& arg) const {
return hash_code(arg);
}
};
}
// create some type aliases for ease of use
using PortalId = string_id<portal_tag>;
using CakeId = string_id<cake_tag>;
using namespace std;
// confirm that requirements are met
auto main() -> int
{
PortalId portal_id("2");
CakeId cake_id("is a lie");
std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK
p_to_cake[cake_id] = portal_id; // OK
// p_to_cake[portal_id] = cake_id; // COMPILER ERROR
// portal_id = cake_id; // COMPILER ERROR
// portal_id = "1.0"; // COMPILER ERROR
portal_id = PortalId("42"); // OK
// extra checks
std::unordered_map<CakeId, PortalId> hashed_ptocake;
hashed_ptocake.emplace(CakeId("foo"), PortalId("bar"));
hashed_ptocake.emplace(CakeId("baz"), PortalId("bar2"));
for(const auto& entry : hashed_ptocake) {
cout << entry.first << " = " << entry.second << '\n';
// exercise string conversion
auto s = to_string(entry.first) + " maps to " + to_string(entry.second);
cout << s << '\n';
}
// if I really want to copy the values of dissimilar types I can express it:
const CakeId cake1("a cake ident");
auto convert = PortalId(to_string(cake1));
cout << "this portal is called '" << convert << "', just like the cake called '" << cake1 << "'\n";
return 0;
}
これまでに提供されたソリューションは非常に複雑に思われるので、ここに私の試みがあります:
#include <string>
enum string_id {PORTAL, CAKE};
template <int ID> class safe_str : public std::string {
public:
using std::string::string;
};
using PortalId = safe_str<PORTAL>;
using CakeId = safe_str<CAKE>;
これを行う標準的な方法があればいいのですが、現在はありません。何かが将来的に標準化される可能性があります: Opaque Typedefs に関する論文があり、関数エイリアスとより豊富な継承構造でこれを実行しようとし、 名前付きタイプ これは、1つの新しいキーワードを使用して非常に単純なアプローチで、強力なtypedef、またはそれを呼び出したいものを導入します。
Boost Serializationライブラリーは BOOST_STRONG_TYPEDEF
を提供し、必要なものが提供される場合があります。
以下は、SAFE_TYPEDEF
のドロップイン置換です。これは、BOOST_STRONG_TYPEDEF
であり、他のブースト依存関係はありませんが、typedef
dタイプから割り当てられないように少し変更されています。また、移動コンストラクターと代入演算子を追加し、default
を利用しました。
namespace detail {
template <typename T> class empty_base {};
}
template <class T, class U, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct less_than_comparable2 : B
{
friend bool operator<=(const T& x, const U& y) { return !(x > y); }
friend bool operator>=(const T& x, const U& y) { return !(x < y); }
friend bool operator>(const U& x, const T& y) { return y < x; }
friend bool operator<(const U& x, const T& y) { return y > x; }
friend bool operator<=(const U& x, const T& y) { return !(y < x); }
friend bool operator>=(const U& x, const T& y) { return !(y > x); }
};
template <class T, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct less_than_comparable1 : B
{
friend bool operator>(const T& x, const T& y) { return y < x; }
friend bool operator<=(const T& x, const T& y) { return !(y < x); }
friend bool operator>=(const T& x, const T& y) { return !(x < y); }
};
template <class T, class U, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct equality_comparable2 : B
{
friend bool operator==(const U& y, const T& x) { return x == y; }
friend bool operator!=(const U& y, const T& x) { return !(x == y); }
friend bool operator!=(const T& y, const U& x) { return !(y == x); }
};
template <class T, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct equality_comparable1 : B
{
friend bool operator!=(const T& x, const T& y) { return !(x == y); }
};
template <class T, class U, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct totally_ordered2
: less_than_comparable2<T, U
, equality_comparable2<T, U, B
> > {};
template <class T, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct totally_ordered1
: less_than_comparable1<T
, equality_comparable1<T, B
> > {};
#define SAFE_TYPEDEF(T, D) \
struct D \
: totally_ordered1< D \
, totally_ordered2< D, T \
> > \
{ \
T t; \
explicit D(const T& t_) : t(t_) {}; \
explicit D(T&& t_) : t(std::move(t_)) {}; \
D() = default; \
D(const D & t_) = default; \
D(D&&) = default; \
D & operator=(const D & rhs) = default; \
D & operator=(D&&) = default; \
operator T & () { return t; } \
bool operator==(const D & rhs) const { return t == rhs.t; } \
bool operator<(const D & rhs) const { return t < rhs.t; } \
};