私はC++でいくつかの本当にシンプルなことをしようとしていますが、これに取り組む方法に関する情報を見つけることができません。私が持っている本でさえ、「プログラムをコンパイルして実行するだけ」と言っています。
test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Never fear, C++ is here!";
return 0;
}
コンパイラは言う:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::cout", referenced from:
_main in ccVfJHGs.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
_main in ccVfJHGs.o
"std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
__static_initialization_and_destruction_0(int, int)in ccVfJHGs.o
"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
___tcf_0 in ccVfJHGs.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
-Arch i386
や-m32
などのフラグを使用してコンパイルしようとしましたが、常に間違ったアーキテクチャであると表示されます。どちらを使用すればよいですか?
私はMacでこれを行っていますが、XCodeを使用せず、gccだけを使用しています。
エラーは、それが間違ったアーキテクチャであるということではなく、std::cout
(および他のシンボル)が定義されていないということです。
正しいC++ライブラリと自動的にリンクするには、gcc
ではなくg++
でコンパイルおよびリンクする必要があります。
gcc
のみをデフォルトリンクするlibc
でコンパイルしているため、エラーが発生します。 g++
も自動リンクされるように、libstdc++
でコンパイルする必要があります。
Gccではなくg ++を使用して、正確なC++ライブラリとリンクします