Foo
とBar
クラスが次のように設定されているとします。
class Foo
{
public:
int x;
virtual void printStuff()
{
std::cout << x << std::endl;
}
};
class Bar : public Foo
{
public:
int y;
void printStuff()
{
// I would like to call Foo.printStuff() here...
std::cout << y << std::endl;
}
};
コードに注釈を付けたように、オーバーライドしている基本クラスの関数を呼び出せるようにしたいと思います。 Javaにはsuper.funcname()
構文があります。これはC++で可能ですか?
C++の構文は次のとおりです。
class Bar : public Foo {
// ...
void printStuff() {
Foo::printStuff(); // calls base class' function
}
};
はい、
class Bar : public Foo
{
...
void printStuff()
{
Foo::printStuff();
}
};
これはJavaのsuper
と同じですが、複数の継承がある場合に異なるベースから実装を呼び出すことができる点が異なります。
class Foo {
public:
virtual void foo() {
...
}
};
class Baz {
public:
virtual void foo() {
...
}
};
class Bar : public Foo, public Baz {
public:
virtual void foo() {
// Choose one, or even call both if you need to.
Foo::foo();
Baz::foo();
}
};
派生関数に入っていないときに、基本クラスの実装を呼び出す必要がある場合があります。それでも機能します。
struct Base
{
virtual int Foo()
{
return -1;
}
};
struct Derived : public Base
{
virtual int Foo()
{
return -2;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Base *x = new Derived;
ASSERT(-2 == x->Foo());
//syntax is trippy but it works
ASSERT(-1 == x->Base::Foo());
return 0;
}
万が一のためにあなたのクラスの多くの機能のためにこれをする:
class Foo {
public:
virtual void f1() {
// ...
}
virtual void f2() {
// ...
}
//...
};
class Bar : public Foo {
private:
typedef Foo super;
public:
void f1() {
super::f1();
}
};
あなたがFooの名前を変更したいのであれば、これは少し書くことを節約するかもしれません。
派生クラスから基本クラスの関数を呼び出したい場合は、基本クラス名を指定して(Foo :: printStuff()のように)オーバーライドされた関数内で呼び出すだけです。
コードはここに行きます
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo
{
public:
int x;
virtual void printStuff()
{
cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
}
};
class Bar : public Foo
{
public:
int y;
void printStuff()
{
cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
Foo::printStuff();/////also called the base class method
}
};
int main()
{
Bar *b=new Bar;
b->printStuff();
}
このクラスのオブジェクト(派生または基本)を使用して呼び出す関数を実行時に決定することもできます。ただし、これには基本クラスの関数を仮想としてマークする必要があります。
以下のコード
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo
{
public:
int x;
virtual void printStuff()
{
cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
}
};
class Bar : public Foo
{
public:
int y;
void printStuff()
{
cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
}
};
int main()
{
Foo *foo=new Foo;
foo->printStuff();/////this call the base function
foo=new Bar;
foo->printStuff();
}
これをチェックして...
#include <stdio.h>
class Base {
public:
virtual void gogo(int a) { printf(" Base :: gogo (int) \n"); };
virtual void gogo1(int a) { printf(" Base :: gogo1 (int) \n"); };
void gogo2(int a) { printf(" Base :: gogo2 (int) \n"); };
void gogo3(int a) { printf(" Base :: gogo3 (int) \n"); };
};
class Derived : protected Base {
public:
virtual void gogo(int a) { printf(" Derived :: gogo (int) \n"); };
void gogo1(int a) { printf(" Derived :: gogo1 (int) \n"); };
virtual void gogo2(int a) { printf(" Derived :: gogo2 (int) \n"); };
void gogo3(int a) { printf(" Derived :: gogo3 (int) \n"); };
};
int main() {
std::cout << "Derived" << std::endl;
auto obj = new Derived ;
obj->gogo(7);
obj->gogo1(7);
obj->gogo2(7);
obj->gogo3(7);
std::cout << "Base" << std::endl;
auto base = (Base*)obj;
base->gogo(7);
base->gogo1(7);
base->gogo2(7);
base->gogo3(7);
std::string s;
std::cout << "press any key to exit" << std::endl;
std::cin >> s;
return 0;
}
出力
Derived
Derived :: gogo (int)
Derived :: gogo1 (int)
Derived :: gogo2 (int)
Derived :: gogo3 (int)
Base
Derived :: gogo (int)
Derived :: gogo1 (int)
Base :: gogo2 (int)
Base :: gogo3 (int)
press any key to exit
最善の方法は@sthを言うようにbase :: functionを使うことです
はい、あなたはそれを呼び出すことができます。子クラスで親クラスの関数を呼び出すためのC++構文は
class child: public parent {
// ...
void methodName() {
parent::methodName(); // calls Parent class' function
}
};
Function オーバーライド についてもっと読んでください。