C++クラスの演算子をオーバーロードするには、2つの方法があります。
class Vector2
{
public:
float x, y ;
Vector2 operator+( const Vector2 & other )
{
Vector2 ans ;
ans.x = x + other.x ;
ans.y = y + other.y ;
return ans ;
}
} ;
class Vector2
{
public:
float x, y ;
} ;
Vector2 operator+( const Vector2& v1, const Vector2& v2 )
{
Vector2 ans ;
ans.x = v1.x + v2.x ;
ans.y = v1.y + v2.y ;
return ans ;
}
(どうやらC#では、「外部クラス」メソッドしか使用できないようです。)
C++では、どちらの方法がより正しいですか?どちらが好ましいですか?
MeyerのEffective C++でこの問題について優れた議論があります:項目24は「型変換をすべてのパラメーターに適用する必要がある場合に非メンバー関数を宣言する」、項目46は「型変換が必要な場合にテンプレート内の非メンバー関数を定義する」です。