私の質問はコードにあります:
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors {
std::Tuple<std::vector<Ts>...> Tuple;
void do_something_to_each_vec() {
//Question: I want to do this:
// "for each (N)": do_something_to_vec<N>()
//How?
}
template<size_t N>
void do_something_to_vec() {
auto &vec = std::get<N>(Tuple);
//do something to vec
}
};
いくつかのインデックスマシンを使用すると、非常に簡単にこれを行うことができます。コンパイル時整数シーケンスを生成するためのメタ関数gen_seq
が与えられた場合(seq
クラステンプレートによってカプセル化されます):
namespace detail
{
template<int... Is>
struct seq { };
template<int N, int... Is>
struct gen_seq : gen_seq<N - 1, N - 1, Is...> { };
template<int... Is>
struct gen_seq<0, Is...> : seq<Is...> { };
}
そして、次の関数テンプレート:
#include <Tuple>
namespace detail
{
template<typename T, typename F, int... Is>
void for_each(T&& t, F f, seq<Is...>)
{
auto l = { (f(std::get<Is>(t)), 0)... };
}
}
template<typename... Ts, typename F>
void for_each_in_Tuple(std::Tuple<Ts...> const& t, F f)
{
detail::for_each(t, f, detail::gen_seq<sizeof...(Ts)>());
}
この方法で上記のfor_each_in_Tuple
関数を使用できます。
#include <string>
#include <iostream>
struct my_functor
{
template<typename T>
void operator () (T&& t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
};
int main()
{
std::Tuple<int, double, std::string> t(42, 3.14, "Hello World!");
for_each_in_Tuple(t, my_functor());
}
ライブの例 です。
具体的な状況では、次のように使用できます。
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors
{
std::Tuple<std::vector<Ts>...> t;
void do_something_to_each_vec()
{
for_each_in_Tuple(t, Tuple_vector_functor());
}
struct Tuple_vector_functor
{
template<typename T>
void operator () (T const &v)
{
// Do something on the argument vector...
}
};
};
もう一度、ここに live example があります。
C++ 17では、これを行うことができます。
std::apply([](auto ...x){std::make_Tuple(some_function(x)...);} , the_Tuple);
some_function
がタプル内のすべてのタイプに適したオーバーロードを持っていると仮定します。
これは、std::experimental::apply
を使用して、Clang ++ 3.9で既に機能しています。
@ -Mの 答え に加えてAlaggan、タプル要素の関数をその出現順に呼び出す必要がある場合† Tupleでは、C++ 17では、次のようなfold式も使用できます。
std::apply([](auto& ...x){(..., some_function(x));}, the_Tuple);
( live example )).
†それ以外の場合 関数の引数の評価の順序は指定されていない 。
あなたの場合にうまくいくかもしれない1つのアプローチがあります:
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors {
std::Tuple<std::vector<Ts>...> Tuple;
void do_something_to_each_vec()
{
// First template parameter is just a dummy.
do_something_to_each_vec_helper<0,Ts...>();
}
template<size_t N>
void do_something_to_vec()
{
auto &vec = std::get<N>(Tuple);
//do something to vec
}
private:
// Anchor for the recursion
template <int>
void do_something_to_each_vec_helper() { }
// Execute the function for each template argument.
template <int,typename Arg,typename...Args>
void do_something_to_each_vec_helper()
{
do_something_to_each_vec_helper<0,Args...>();
do_something_to_vec<sizeof...(Args)>();
}
};
ここで少し厄介なのは、do_something_to_each_vec_helper
への追加のダミーint
テンプレートパラメータのみです。引数が残っていない場合、do_something_to_each_vec_helperをテンプレートのままにする必要があります。使用したい別のテンプレートパラメータがある場合は、代わりにそこで使用できます。
汎用の「for each」関数テンプレートの形式のソリューションに特に慣れていない場合は、次のようなものを使用できます。
#ifndef Tuple_OF_VECTORS_H
#define Tuple_OF_VECTORS_H
#include <vector>
#include <Tuple>
#include <iostream>
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors
{
std::Tuple<std::vector<Ts>...> Tuple;
template<typename ...Args>
TupleOfVectors(Args... args)
: Tuple(args...){}
void do_something_to_each_vec() {
do_something_to_vec(Tuple);
}
template<size_t I = 0, class ...P>
typename std::enable_if<I == sizeof...(P)>::type
do_something_to_vec(std::Tuple<P...> &) {}
template<size_t I = 0, class ...P>
typename std::enable_if<I < sizeof...(P)>::type
do_something_to_vec(std::Tuple<P...> & parts) {
auto & part = std::get<I>(Tuple);
// Doing something...
std::cout << "vector[" << I << "][0] = " << part[0] << std::endl;
do_something_to_vec<I + 1>(parts);
}
};
#endif // EOF
GCC 4.7.2およびclang 3.2でビルドされたテストプログラム:
#include "Tuple_of_vectors.h"
using namespace std;
int main()
{
TupleOfVectors<int,int,int,int> vecs(vector<int>(1,1),
vector<int>(2,2),
vector<int>(3,3),
vector<int>(4,4));
vecs.do_something_to_each_vec();
return 0;
}
同じスタイルの再帰を、補助インデックス装置なしで汎用の「for_each」関数テンプレートで使用できます。
#ifndef FOR_EACH_IN_Tuple_H
#define FOR_EACH_IN_Tuple_H
#include <type_traits>
#include <Tuple>
#include <cstddef>
template<size_t I = 0, typename Func, typename ...Ts>
typename std::enable_if<I == sizeof...(Ts)>::type
for_each_in_Tuple(std::Tuple<Ts...> &, Func) {}
template<size_t I = 0, typename Func, typename ...Ts>
typename std::enable_if<I < sizeof...(Ts)>::type
for_each_in_Tuple(std::Tuple<Ts...> & tpl, Func func)
{
func(std::get<I>(tpl));
for_each_in_Tuple<I + 1>(tpl,func);
}
#endif //EOF
そしてそのためのテストプログラム:
#include "for_each_in_Tuple.h"
#include <iostream>
struct functor
{
template<typename T>
void operator () (T&& t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
};
int main()
{
auto tpl = std::make_Tuple(1,2.0,"Three");
for_each_in_Tuple(tpl,functor());
return 0;
}
タプルとメタプログラミングをテストしていて、現在のスレッドを見つけました。 @Andyのソリューションは気に入っていますが、私の仕事は他の誰かに刺激を与えることができると思います。
とにかく、楽しんでください!
#include <Tuple>
#include <type_traits>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <functional>
template<std::size_t I = 0, typename Tuple, typename Func>
typename std::enable_if< I != std::Tuple_size<Tuple>::value, void >::type
for_each(const Tuple& Tuple, Func&& func)
{
func(std::get<I>(Tuple));
for_each<I + 1>(Tuple, func);
}
template<std::size_t I = 0, typename Tuple, typename Func>
typename std::enable_if< I == std::Tuple_size<Tuple>::value, void >::type
for_each(const Tuple& Tuple, Func&& func)
{
// do nothing
}
struct print
{
template<typename T>
void operator () (T&& t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
};
template<typename... Params>
void test(Params&& ... params)
{
int sz = sizeof...(params);
std::Tuple<Params...> values(std::forward<Params>(params)...);
for_each(values, print() );
}
class MyClass
{
public:
MyClass(const std::string& text)
: m_text(text)
{
}
friend std::ostream& operator <<(std::ostream& stream, const MyClass& myClass)
{
stream << myClass.m_text;
return stream;
}
private:
std::string m_text;
};
int main()
{
test(1, "hello", 3.f, 4, MyClass("I don't care") );
}