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ファイルの内容をistringstreamに読み込む方法は?

ファイルからの読み取りパフォーマンスを向上させるために、大きな(数MBの)ファイルのコンテンツ全体をメモリに読み取り、istringstreamを使用して情報にアクセスしようとしています。

私の質問は、この情報を読み取り、文字列ストリームに「インポート」する最良の方法です。このアプローチの問題(以下を参照)は、文字列ストリームを作成するときにバッファーがコピーされ、メモリ使用量が2倍になることです。

#include <fstream>
#include <sstream>

using namespace std;

int main() {
  ifstream is;
  is.open (sFilename.c_str(), ios::binary );

  // get length of file:
  is.seekg (0, std::ios::end);
  long length = is.tellg();
  is.seekg (0, std::ios::beg);

  // allocate memory:
  char *buffer = new char [length];

  // read data as a block:
  is.read (buffer,length);

  // create string stream of memory contents
  // NOTE: this ends up copying the buffer!!!
  istringstream iss( string( buffer ) );

  // delete temporary buffer
  delete [] buffer;

  // close filestream
  is.close();

  /* ==================================
   * Use iss to access data
   */

}
36
Marcos Bento

_std::ifstream_には、filebufへのポインターを返すメソッドrdbuf()があります。次に、このfilebufstringstreamに「プッシュ」できます。

_#include <fstream>
#include <sstream>

int main()
{
    std::ifstream file( "myFile" );

    if ( file )
    {
        std::stringstream buffer;

        buffer << file.rdbuf();

        file.close();

        // operations on the buffer...
    }
}
_

編集:Martin Yorkがコメントで述べているように、stringstreamの_operator<<_はfilebufを1文字ずつ読み取るため、これは最速のソリューションではないかもしれません。あなたは彼の答えを確認したいと思うかもしれません。彼はあなたがしたようにifstreamreadメソッドを使用し、以前に割り当てられたメモリを指すようにstringstreamバッファを設定します。

41
Luc Touraille

OK。ファイルから読み取るよりも速くなるとは言いません

しかし、これは一度バッファを作成し、データがバッファに読み込まれた後、それを文字列ストリームのソースとして直接使用する方法です。

N.B.Std :: ifstreamがバッファリングされていることに言及する価値があります。 (比較的大きな)チャンクでファイルからデータを読み取ります。ストリーム操作はバッファに対して実行され、さらにデータが必要なときに別の読み取りのためにファイルに戻ります。したがって、すべてのデータをメモリに取り込む前に、これがボトルネックであることを確認してください。

#include <fstream>
#include <sstream>
#include <vector>

int main()
{
    std::ifstream       file("Plop");
    if (file)
    {
        /*
         * Get the size of the file
         */
        file.seekg(0,std::ios::end);
        std::streampos          length = file.tellg();
        file.seekg(0,std::ios::beg);

        /*
         * Use a vector as the buffer.
         * It is exception safe and will be tidied up correctly.
         * This constructor creates a buffer of the correct length.
         *
         * Then read the whole file into the buffer.
         */
        std::vector<char>       buffer(length);
        file.read(&buffer[0],length);

        /*
         * Create your string stream.
         * Get the stringbuffer from the stream and set the vector as it source.
         */
        std::stringstream       localStream;
        localStream.rdbuf()->pubsetbuf(&buffer[0],length);

        /*
         * Note the buffer is NOT copied, if it goes out of scope
         * the stream will be reading from released memory.
         */
    }
}
41
Martin York

これは私にとって時期尚早な最適化のようです。処理で行われている作業の量。組み込みシステムではなく、近代的なデスクトップ/サーバーを想定すると、初期化中に数MBのデータをコピーすることは、特にそもそもディスクからファイルを読み取ることに比べて、かなり安価です。私はあなたが持っているものに固執し、それが完了したときにシステムを測定し、潜在的なパフォーマンスの向上が価値があるかどうかを決定します。もちろん、メモリが不足している場合、これは内部ループ、または頻繁に呼び出される(1秒間に1回など)プログラムであり、バランスを変更します。

1
KeithB

留意すべきもう1つのことは、ファイルI/Oが常に最も遅い操作になることです。 Luc Tourailleのソリューションは正しいですが、他のオプションもあります。ファイル全体を一度にメモリに読み込むことは、個別の読み込みよりもはるかに高速です。

0
luke