web-dev-qa-db-ja.com

ミリ秒スリープ

私はPOSIXのsleep(x)関数がプログラムをx秒間スリープさせることを知っています。プログラムをx ミリ秒 Cの間スリープさせる機能はありますか?

529

ミリ秒の標準C APIはないので、注意してください(Unixの場合)、マイクロ秒を受け入れるusleepを解決する必要があります。

#include <unistd.h>

unsigned int microseconds;
...
usleep(microseconds);
405

C++ 11では、標準ライブラリ機能を使ってこれを行うことができます。

#include <chrono>
#include <thread>
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(x));

明確で読みやすく、sleep()関数が取る単位を推測する必要はもうありません。

1050
HighCommander4

移植性を保つためには、 Boost :: Thread を睡眠用に使用することができます。

#include <boost/thread/thread.hpp>

int main()
{
    //waits 2 seconds
    boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(1) );
    boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(1000) );

    return 0;
}

この答えは重複しており、 この質問 に投稿されています。おそらく、そこでも役に立つ答えが見つかるかもしれません。

78
MOnsDaR

あなたのプラットフォームに依存して、あなたはusleepnanosleepが利用可能であるかもしれません。 usleepは廃止予定で、最新のPOSIX標準から削除されました。 nanosleepが優先されます。

30
CB Bailey

Unixでは usleep を使用できます。

Windowsには Sleep があります。

30
INS

なぜtime.hライブラリを使わないのですか? WindowsおよびPOSIXシステムで動作します。

#include <iostream>
#include <time.h>

using namespace std;

void sleepcp(int milliseconds);

void sleepcp(int milliseconds) // Cross-platform sleep function
{
    clock_t time_end;
    time_end = clock() + milliseconds * CLOCKS_PER_SEC/1000;
    while (clock() < time_end)
    {
    }
}
int main()
{
    cout << "Hi! At the count to 3, I'll die! :)" << endl;
    sleepcp(3000);
    cout << "urrrrggghhhh!" << endl;
}

コードを修正しました - CPUはIDLE状態のままになりました[2014.05.24]:

#include <iostream>
#ifdef WIN32
    #include <windows.h>
#else
    #include <unistd.h>
#endif // win32

using namespace std;

void sleepcp(int milliseconds);

void sleepcp(int milliseconds) // Cross-platform sleep function
{
    #ifdef WIN32
        Sleep(milliseconds);
    #else
        usleep(milliseconds * 1000);
    #endif // win32
}
int main()
{
    cout << "Hi! At the count to 3, I'll die! :)" << endl;
    sleepcp(3000);
    cout << "urrrrggghhhh!" << endl;
}
18
Bart Grzybicki

nanosleepusleepより良い選択です - 割り込みに対してより回復力があります。

17
Johan Kotlinski
#include <windows.h>

構文:

Sleep (  __in DWORD dwMilliseconds   );

使用法:

Sleep (1000); //Sleeps for 1000 ms or 1 sec
11
foobar

MS Visual C++ 10.0を使用している場合は、標準のライブラリ機能でこれを実行できます。

Concurrency::wait(milliseconds);

必要になるだろう:

#include <concrt.h>
7
Metronit

C++でプログラムをスリープさせる方法はSleep(int)メソッドです。そのヘッダーファイルは#include "windows.h."です。

例えば:

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int main()
{
    int x = 6000;
    Sleep(x);
    cout << "6 seconds have passed" << endl;
    return 0;
}

スリープ時間はミリ秒単位で測定され、制限はありません。

Second = 1000 milliseconds
Minute = 60000 milliseconds
Hour = 3600000 milliseconds
4
Phi

Boost非同期入出力スレッドを使用し、xミリ秒間スリープします。

#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

boost::thread::sleep(boost::get_system_time() + boost::posix_time::millisec(1000));
3
Anum Sheraz

選択呼び出しはより正確な方法です(スリープ時間はナノ秒単位で指定できます)。

3
Madhava Gaikwad

select関数を持つプラットフォーム(POSIX、Linux、およびWindows)では、次のことができます。

void sleep(unsigned long msec) {
    timeval delay = {msec / 1000, msec % 1000 * 1000};
    int rc = ::select(0, NULL, NULL, NULL, &delay);
    if(-1 == rc) {
        // Handle signals by continuing to sleep or return immediately.
    }
}

しかし、今日利用可能なより良い代替手段があります。

3

POSIXシステムのWin32代替品として:

void Sleep(unsigned int milliseconds) {
    usleep(milliseconds * 1000);
}

while (1) {
    printf(".");
    Sleep((unsigned int)(1000.0f/20.0f)); // 20 fps
}
0
lama12345

問題は古いですが、私は自分のアプリでこれを実現するための簡単な方法を見つけ出すことができました。以下に示すようにC/C++マクロを作成できます。

#ifndef MACROS_H
#define MACROS_H

#include <unistd.h>

#define msleep(X) usleep(X * 1000)

#endif // MACROS_H
0
Vaibhav Pandey