web-dev-qa-db-ja.com

メッセージがファイル(lineno)を指すように#pragma message()を使用するにはどうすればよいですか?

「todo」項目をコードに追加するために、コンパイラーの出力にメッセージを入れたいと思います。
次のようになりたい:

c:/temp/main.cpp(104): TODO - add code to implement this

visual Studioビルド出力機能を使用して、ダブルクリックしてそれぞれの行に移動します。

しかし __LINE__マクロはintに展開されるようです。これは書き込みを許可しません

#pragma message( __FILE__ "("__LINE__"): ..." )

別の方法がありますか?

32
xtofl

出力ペインをクリックできるようにするものを次に示します。

(他にも素敵なヒントがいくつかあります)

http://www.highprogrammer.com/alan/windev/visualstudio.html

 // Statements like:
 // #pragma message(Reminder "Fix this problem!")
 // Which will cause messages like:
 // C:\Source\Project\main.cpp(47): Reminder: Fix this problem!
 // to show up during compiles. Note that you can NOT use the
 // words "error" or "warning" in your reminders, since it will
 // make the IDE think it should abort execution. You can double
 // click on these messages and jump to the line in question.

 #define Stringize( L )     #L 
 #define MakeString( M, L ) M(L)
 #define $Line MakeString( Stringize, __LINE__ )
 #define Reminder __FILE__ "(" $Line ") : Reminder: "

定義したら、次のように使用します。

#pragma message(Reminder "Fix this problem!") 

これにより、次のような出力が作成されます。

C:\ Source\Project\main.cpp(47):注意:この問題を修正してください!

41
RedX

これを今すぐホイップしただけで、#error:D

#define _STR(x) #x
#define STR(x) _STR(x)
#define TODO(x) __pragma(message("TODO: "_STR(x) " :: " __FILE__ "@" STR(__LINE__)))

これを好きなように、または自分のニーズに合うものに変更できます。その使用例:

//in code somewhere
TODO(Fix this);

コンソールペインの出力:

1>TODO: Fix this :: c:\users\administrator\documents\visual studio 2008\projects\metatest\metatest\metatest.cpp@33

唯一のマイナス面は、__pragma(ただし、#pragmaとにかくそうではないようです...)

8
Necrolis

これは、コードにブックマークを追加する必要があるたびに#pragmaディレクティブをパンチするのが面倒だと感じる人のための回答の補遺です。これを行うマクロをホイップすることで、いくつかのキーストロークを節約できます君は!一般に、マクロ内に#pragmaディレクティブを含めることはできませんが、MS C/C++コンパイラ2008以降では、マクロで使用できる__pragmaと呼ばれる特別なベンダー固有の拡張機能をサポートしています。 プラグマディレクティブと__Pragmaキーワード を参照してください。

私は次のようなものを日常的に使用しています。

#define STR2(x) #x
#define STR1(x) STR2(x)
#define LOC __FILE__ "("STR1(__LINE__)") : Warning Msg: "
#define WARNING_BUILDER(x) __FILE__ "("STR1(__LINE__)") : Warning Msg: " __FUNCTION__ " requires " #x
#define WREVIEW WARNING_BUILDER(review)
#define WUT WARNING_BUILDER(unit-testing)

#ifdef SPECIAL_WARNINGS
    #ifdef SPECIAL_WARNINGS_REVIEW
        #define MARK_FOR_REVIEW() do { \
                    __pragma(message( WREVIEW )) \
                } while (0)
    #else
        #define MARK_FOR_REVIEW 
    #endif

    #ifdef SPECIAL_WARNINGS_UNIT_TEST
        #define MARK_FOR_UNIT_TEST() do { \
                    __pragma(message( WUT )) \
                } while (0)
    #else
        #define MARK_FOR_UNIT_TEST 
    #endif
#endif


// uncomment/set in build-environment to enable special warnings
//#define SPECIAL_WARNINGS
#ifdef SPECIAL_WARNINGS
// uncomment/set in build-environment if you want only code review warnings
//#define SPECIAL_WARNINGS_REVIEW
// uncomment/set in build-environment if you want only unit-test warnings
//#define SPECIAL_WARNINGS_UNIT_TEST
#endif

int main()
{
MARK_FOR_REVIEW();
MARK_FOR_UNIT_TEST();
}

ニーズに合わせて簡単に拡張し、警告を追加できます。このようなシステムを使用することの良い点は、ビルド設定で適切なマクロを設定することで、コードレビュー項目のみを選択的にオンにし、他のことを心配する必要がないことです。

3
dirkgently

Visual C++では、次のことができます。

#pragma message(__FILE__ "(" _CRT_STRINGIZE(__LINE__) ")" ": warning: [blah]")

_CRT_STRINGIZEはヘッダーで既に定義されていることがよくありますが、定義されていない場合は定義できます。

#define _CRT_STRINGIZE_(x) #x
#define _CRT_STRINGIZE(x) _CRT_STRINGIZE_(x)
2
Mehrdad

これにより、#pragma(Microsoft固有)を使用せずに使用できます。クリックすると、通常のエラー/警告メッセージのようにファイルと行番号が表示されるため、行に移動します。これをする。これは__pragmaなしで機能していましたが、msvcの新しいバージョンでは必要です。私は90年代のどこかからそれを使用しています。 Visual Studio 2013を使用します

#define MacroStr(x)   #x
#define MacroStr2(x)  MacroStr(x)
#define Message(desc) __pragma(message(__FILE__ "(" MacroStr2(__LINE__) ") :" #desc))

例:

Message("Need to add unit testing here")

出力:1> c:\ source\include\mithrilsoftware.h(180):「ここにユニットテストを追加する必要があります」

2
Richard V Day

使用 - #トークン 。以下にMSDNの例を投稿しました。

// collisions.h
#define __STR2__(x) #x
#define __STR1__(x) __STR2__(x)
#define __LOC__ __FILE__ "("__STR1__(__LINE__)") : Warning Msg: "

// collisions.cpp
#pragma message(__LOC__"Need to do 3D collision testing")
0
Jacob