列挙型の変数の値を表示するためにprintfを作成するにはどうすればよいですか?例えば:
typedef enum {Linux, Apple, Windows} OS_type;
OS_type myOS = Linux;
私が必要なのは
printenum(OS_type, "My OS is %s", myOS);
整数ではなく、文字列「Linux」を表示する必要があります。
最初に、文字列の値インデックス付き配列を作成する必要があると思います。しかし、それが最も美しい方法かどうかはわかりません。まったく可能ですか?
これを行う美しい方法は本当にありません。 enumによってインデックス付けされた文字列の配列を設定するだけです。
大量の出力を行う場合、enumパラメータを取り、ルックアップを行うoperator <<を定義できます。
もちろん、素朴な解決策は、文字列への変換を実行する列挙ごとに関数を記述することです。
enum OS_type { Linux, Apple, Windows };
inline const char* ToString(OS_type v)
{
switch (v)
{
case Linux: return "Linux";
case Apple: return "Apple";
case Windows: return "Windows";
default: return "[Unknown OS_type]";
}
}
ただし、これはメンテナンス障害です。 CコードとC++コードの両方で使用できるBoost.Preprocessorライブラリを使用すると、プリプロセッサを簡単に利用して、この関数を生成できます。生成マクロは次のとおりです。
#include <boost/preprocessor.hpp>
#define X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE(r, data, elem) \
case elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);
#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(name, enumerators) \
enum name { \
BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators) \
}; \
\
inline const char* ToString(name v) \
{ \
switch (v) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE, \
name, \
enumerators \
) \
default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]"; \
} \
}
最初のマクロ(X_
で始まる)は、2番目のマクロによって内部的に使用されます。 2番目のマクロは最初に列挙を生成し、次にそのタイプのオブジェクトを取り、文字列として列挙子名を返すToString
関数を生成します(この実装では、明白な理由により、列挙子は一意の値にマップする必要があります)。
C++では、代わりにToString
関数をoperator<<
オーバーロードとして実装できますが、値を文字列形式に変換するために明示的な "ToString
"を要求する方が少しきれいだと思います。
使用例として、OS_type
列挙は次のように定義されます。
DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(OS_type, (Linux)(Apple)(Windows))
最初はマクロは多くの作業のように見えますが、OS_type
の定義はかなり異質に見えますが、一度マクロを作成する必要があることを覚えておいてください。その後、すべての列挙に使用できます。追加の機能(たとえば、文字列形式から列挙型への変換)をあまり手間をかけずに追加できます。また、マクロを呼び出すときに名前を1回指定するだけで済むため、メンテナンスの問題が完全に解決されます。
列挙は、通常定義されているかのように使用できます。
#include <iostream>
int main()
{
OS_type t = Windows;
std::cout << ToString(t) << " " << ToString(Apple) << std::endl;
}
この投稿のコードスニペットは、#include <boost/preprocessor.hpp>
行で始まり、投稿されたとおりにコンパイルして、ソリューションを示すことができます。
この特定のソリューションは、C++固有の構文(たとえば、typedef enum
なし)および関数のオーバーロードを使用するC++向けですが、Cでも同様に機能するようにするのは簡単です。
これは前処理ブロックです
#ifndef GENERATE_ENUM_STRINGS
#define DECL_ENUM_ELEMENT( element ) element
#define BEGIN_ENUM( ENUM_NAME ) typedef enum tag##ENUM_NAME
#define END_ENUM( ENUM_NAME ) ENUM_NAME; \
char* GetString##ENUM_NAME(enum tag##ENUM_NAME index);
#else
#define DECL_ENUM_ELEMENT( element ) #element
#define BEGIN_ENUM( ENUM_NAME ) char* gs_##ENUM_NAME [] =
#define END_ENUM( ENUM_NAME ) ; char* GetString##ENUM_NAME(enum \
tag##ENUM_NAME index){ return gs_##ENUM_NAME [index]; }
#endif
列挙定義
BEGIN_ENUM(Os_type)
{
DECL_ENUM_ELEMENT(winblows),
DECL_ENUM_ELEMENT(hackintosh),
}
を使用して呼び出します
GetStringOs_type(winblows);
here から取得。いかがですか? :)
James ' 、 Howard's および Éder's ソリューションを組み合わせて、より一般的な実装を作成しました。
完全なコードは以下のとおりです(enumを定義するには「DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD」を使用してください)( online demo )。
#include <boost/preprocessor.hpp>
#include <iostream>
// ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_Tuple_IN_SEQ implementation is taken from:
// http://lists.boost.org/boost-users/2012/09/76055.php
//
// This macro do the following:
// input:
// (Element1, "Element 1 string repr", 2) (Element2) (Element3, "Element 3 string repr")
// output:
// ((Element1, "Element 1 string repr", 2)) ((Element2)) ((Element3, "Element 3 string repr"))
#define HELPER1(...) ((__VA_ARGS__)) HELPER2
#define HELPER2(...) ((__VA_ARGS__)) HELPER1
#define HELPER1_END
#define HELPER2_END
#define ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_Tuple_IN_SEQ(sequence) BOOST_PP_CAT(HELPER1 sequence,_END)
// CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL works in the following way:
// if (elementTuple.GetSize() == 4) {
// GENERATE: elementTuple.GetElement(0) = elementTuple.GetElement(2)),
// } else {
// GENERATE: elementTuple.GetElement(0),
// }
// Example 1:
// CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL((Element1, "Element 1 string repr", 2, _))
// generates:
// Element1 = 2,
//
// Example 2:
// CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL((Element2, _))
// generates:
// Element1,
#define CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL(elementTuple) \
BOOST_PP_IF(BOOST_PP_EQUAL(BOOST_PP_Tuple_SIZE(elementTuple), 4), \
BOOST_PP_Tuple_ELEM(0, elementTuple) = BOOST_PP_Tuple_ELEM(2, elementTuple), \
BOOST_PP_Tuple_ELEM(0, elementTuple) \
),
// we have to add a dummy element at the end of a Tuple in order to make
// BOOST_PP_Tuple_ELEM macro work in case an initial Tuple has only one element.
// if we have a Tuple (Element1), BOOST_PP_Tuple_ELEM(2, (Element1)) macro won't compile.
// It requires that a Tuple with only one element looked like (Element1,).
// Unfortunately I couldn't find a way to make this transformation, so
// I just use BOOST_PP_Tuple_Push_BACK macro to add a dummy element at the end
// of a Tuple, in this case the initial Tuple will look like (Element1, _) what
// makes it compatible with BOOST_PP_Tuple_ELEM macro
#define CREATE_ENUM_ELEMENT(r, data, elementTuple) \
CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL(BOOST_PP_Tuple_Push_BACK(elementTuple, _))
#define DEFINE_CASE_HAVING_ONLY_ENUM_ELEMENT_NAME(enumName, element) \
case enumName::element : return BOOST_PP_STRINGIZE(element);
#define DEFINE_CASE_HAVING_STRING_REPRESENTATION_FOR_ENUM_ELEMENT(enumName, element, stringRepresentation) \
case enumName::element : return stringRepresentation;
// GENERATE_CASE_FOR_SWITCH macro generates case for switch operator.
// Algorithm of working is the following
// if (elementTuple.GetSize() == 1) {
// DEFINE_CASE_HAVING_ONLY_ENUM_ELEMENT_NAME(enumName, elementTuple.GetElement(0))
// } else {
// DEFINE_CASE_HAVING_STRING_REPRESENTATION_FOR_ENUM_ELEMENT(enumName, elementTuple.GetElement(0), elementTuple.GetElement(1))
// }
//
// Example 1:
// GENERATE_CASE_FOR_SWITCH(_, EnumName, (Element1, "Element 1 string repr", 2))
// generates:
// case EnumName::Element1 : return "Element 1 string repr";
//
// Example 2:
// GENERATE_CASE_FOR_SWITCH(_, EnumName, (Element2))
// generates:
// case EnumName::Element2 : return "Element2";
#define GENERATE_CASE_FOR_SWITCH(r, enumName, elementTuple) \
BOOST_PP_IF(BOOST_PP_EQUAL(BOOST_PP_Tuple_SIZE(elementTuple), 1), \
DEFINE_CASE_HAVING_ONLY_ENUM_ELEMENT_NAME(enumName, BOOST_PP_Tuple_ELEM(0, elementTuple)), \
DEFINE_CASE_HAVING_STRING_REPRESENTATION_FOR_ENUM_ELEMENT(enumName, BOOST_PP_Tuple_ELEM(0, elementTuple), BOOST_PP_Tuple_ELEM(1, elementTuple)) \
)
// DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD final macro witch do the job
#define DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD(enumName, enumElements) \
enum class enumName { \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
CREATE_ENUM_ELEMENT, \
0, \
ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_Tuple_IN_SEQ(enumElements) \
) \
}; \
inline const char* ToString(const enumName element) { \
switch (element) { \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
GENERATE_CASE_FOR_SWITCH, \
enumName, \
ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_Tuple_IN_SEQ(enumElements) \
) \
default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(enumName) "]"; \
} \
}
DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD(Elements,
(Element1)
(Element2, "string representation for Element2 ")
(Element3, "Element3 string representation", 1000)
(Element4, "Element 4 string repr")
(Element5, "Element5", 1005)
(Element6, "Element6 ")
(Element7)
)
// Generates the following:
// enum class Elements {
// Element1, Element2, Element3 = 1000, Element4, Element5 = 1005, Element6,
// };
// inline const char* ToString(const Elements element) {
// switch (element) {
// case Elements::Element1: return "Element1";
// case Elements::Element2: return "string representation for Element2 ";
// case Elements::Element3: return "Element3 string representation";
// case Elements::Element4: return "Element 4 string repr";
// case Elements::Element5: return "Element5";
// case Elements::Element6: return "Element6 ";
// case Elements::Element7: return "Element7";
// default: return "[Unknown " "Elements" "]";
// }
// }
int main() {
std::cout << ToString(Elements::Element1) << std::endl;
std::cout << ToString(Elements::Element2) << std::endl;
std::cout << ToString(Elements::Element3) << std::endl;
std::cout << ToString(Elements::Element4) << std::endl;
std::cout << ToString(Elements::Element5) << std::endl;
std::cout << ToString(Elements::Element6) << std::endl;
std::cout << ToString(Elements::Element7) << std::endl;
return 0;
}
C列挙型の問題は、C++のように独自の型ではないことです。 Cの列挙は、識別子を整数値にマップする方法です。それだけ。そのため、列挙値は整数値と交換可能です。
正しく推測できるように、良い方法は列挙値と文字列の間のマッピングを作成することです。例えば:
char * OS_type_label[] = {
"Linux",
"Apple",
"Windows"
};
この簡単な例はうまくいきました。お役に立てれば。
#include <iostream>
#include <string>
#define ENUM_TO_STR(ENUM) std::string(#ENUM)
enum DIRECTION{NORTH, SOUTH, WEST, EAST};
int main()
{
std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(NORTH) << "!\n";
std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(SOUTH) << "!\n";
std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(EAST) << "!\n";
std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(WEST) << "!\n";
}
ここには多くの良い答えがありますが、私が役に立つと思う人もいるかもしれないと思いました。マクロを定義するために使用するインターフェイスは、取得できる限り単純であるため、気に入っています。また、追加のライブラリを含める必要がないため便利です。すべてC++に付属しており、最新バージョンを必要としません。私はさまざまな場所から作品をオンラインで引き出したので、そのすべてを信用することはできませんが、新しい答えを保証するのに十分ユニークであると思います。
最初にヘッダーファイルを作成します... EnumMacros.hまたはそのようなものを呼び出して、これを入れます:
// Search and remove whitespace from both ends of the string
static std::string TrimEnumString(const std::string &s)
{
std::string::const_iterator it = s.begin();
while (it != s.end() && isspace(*it)) { it++; }
std::string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit.base() != it && isspace(*rit)) { rit++; }
return std::string(it, rit.base());
}
static void SplitEnumArgs(const char* szArgs, std::string Array[], int nMax)
{
std::stringstream ss(szArgs);
std::string strSub;
int nIdx = 0;
while (ss.good() && (nIdx < nMax)) {
getline(ss, strSub, ',');
Array[nIdx] = TrimEnumString(strSub);
nIdx++;
}
};
// This will to define an enum that is wrapped in a namespace of the same name along with ToString(), FromString(), and COUNT
#define DECLARE_ENUM(ename, ...) \
namespace ename { \
enum ename { __VA_ARGS__, COUNT }; \
static std::string _Strings[COUNT]; \
static const char* ToString(ename e) { \
if (_Strings[0].empty()) { SplitEnumArgs(#__VA_ARGS__, _Strings, COUNT); } \
return _Strings[e].c_str(); \
} \
static ename FromString(const std::string& strEnum) { \
if (_Strings[0].empty()) { SplitEnumArgs(#__VA_ARGS__, _Strings, COUNT); } \
for (int i = 0; i < COUNT; i++) { if (_Strings[i] == strEnum) { return (ename)i; } } \
return COUNT; \
} \
}
次に、メインプログラムでこれを行うことができます...
#include "EnumMacros.h"
DECLARE_ENUM(OsType, Windows, Linux, Apple)
void main() {
OsType::OsType MyOs = OSType::Apple;
printf("The value of '%s' is: %d of %d\n", OsType::ToString(MyOs), (int)OsType::FromString("Apple"), OsType::COUNT);
}
出力がどこになるか>>「Apple」の値は次のとおりです:2 of 4
楽しい!
std::map<OS_type, std::string>
を使用し、キーとして列挙型、値として文字列表現を入力すると、次のことができます。
printf("My OS is %s", enumMap[myOS].c_str());
std::cout << enumMap[myOS] ;
列挙型が既に定義されていると仮定すると、ペアの配列を作成できます。
std::pair<QTask::TASK, QString> pairs [] = {
std::pair<OS_type, string>(Linux, "Linux"),
std::pair<OS_type, string>(Windows, "Windows"),
std::pair<OS_type, string>(Apple, "Apple"),
};
これで、マップを作成できます。
std::map<OS_type, std::string> stdmap(pairs, pairs + sizeof(pairs) / sizeof(pairs[0]));
これで、マップを使用できます。列挙型が変更された場合、配列pairs []からペアを追加/削除する必要があります。 C++のenumから文字列を取得する最もエレガントな方法だと思います。
C99の場合、 P99 にP99_DECLARE_ENUM
があり、次のようにenum
を単純に宣言できます。
P99_DECLARE_ENUM(color, red, green, blue);
次に、color_getname(A)
を使用して、色の名前の文字列を取得します。
これを試しましたか:
#define stringify( name ) # name
enum enMyErrorValue
{
ERROR_INVALIDINPUT = 0,
ERROR_NULLINPUT,
ERROR_INPUTTOOMUCH,
ERROR_IAMBUSY
};
const char* enMyErrorValueNames[] =
{
stringify( ERROR_INVALIDINPUT ),
stringify( ERROR_NULLINPUT ),
stringify( ERROR_INPUTTOOMUCH ),
stringify( ERROR_IAMBUSY )
};
void vPrintError( enMyErrorValue enError )
{
cout << enMyErrorValueNames[ enError ] << endl;
}
int main()
{
vPrintError((enMyErrorValue)1);
}
stringify()
マクロを使用すると、コード内の任意のテキストを文字列に変換できますが、括弧で囲まれた正確なテキストのみです。変数の逆参照やマクロ置換、その他の種類の処理はありません。
ブーストを使用しない私のソリューション:
#ifndef EN2STR_HXX_
#define EN2STR_HXX_
#define MAKE_STRING_1(str ) #str
#define MAKE_STRING_2(str, ...) #str, MAKE_STRING_1(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_3(str, ...) #str, MAKE_STRING_2(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_4(str, ...) #str, MAKE_STRING_3(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_5(str, ...) #str, MAKE_STRING_4(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_6(str, ...) #str, MAKE_STRING_5(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_7(str, ...) #str, MAKE_STRING_6(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_8(str, ...) #str, MAKE_STRING_7(__VA_ARGS__)
#define PRIMITIVE_CAT(a, b) a##b
#define MAKE_STRING(N, ...) PRIMITIVE_CAT(MAKE_STRING_, N) (__VA_ARGS__)
#define PP_RSEQ_N() 8,7,6,5,4,3,2,1,0
#define PP_ARG_N(_1,_2,_3,_4,_5,_6,_7,_8,N,...) N
#define PP_NARG_(...) PP_ARG_N(__VA_ARGS__)
#define PP_NARG( ...) PP_NARG_(__VA_ARGS__,PP_RSEQ_N())
#define MAKE_ENUM(NAME, ...) enum NAME { __VA_ARGS__ }; \
struct NAME##_str { \
static const char * get(const NAME et) { \
static const char* NAME##Str[] = { \
MAKE_STRING(PP_NARG(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__) }; \
return NAME##Str[et]; \
} \
};
#endif /* EN2STR_HXX_ */
そして、ここでそれを使用する方法です
int main()
{
MAKE_ENUM(pippo, pp1, pp2, pp3,a,s,d);
pippo c = d;
cout << pippo_str::get(c) << "\n";
return 0;
}
これが私のC++コードです。
/*
* File: main.cpp
* Author: y2k1234
*
* Created on June 14, 2013, 9:50 AM
*/
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
using namespace std;
#define MESSAGE_LIST(OPERATOR) \
OPERATOR(MSG_A), \
OPERATOR(MSG_B), \
OPERATOR(MSG_C)
#define GET_LIST_VALUE_OPERATOR(msg) ERROR_##msg##_VALUE
#define GET_LIST_SRTING_OPERATOR(msg) "ERROR_"#msg"_NAME"
enum ErrorMessagesEnum
{
MESSAGE_LIST(GET_LIST_VALUE_OPERATOR)
};
static const char* ErrorMessagesName[] =
{
MESSAGE_LIST(GET_LIST_SRTING_OPERATOR)
};
int main(int argc, char** argv)
{
int totalMessages = sizeof(ErrorMessagesName)/4;
for (int i = 0; i < totalMessages; i++)
{
if (i == ERROR_MSG_A_VALUE)
{
printf ("ERROR_MSG_A_VALUE => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
}
else if (i == ERROR_MSG_B_VALUE)
{
printf ("ERROR_MSG_B_VALUE => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
}
else if (i == ERROR_MSG_C_VALUE)
{
printf ("ERROR_MSG_C_VALUE => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
}
else
{
printf ("??? => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
}
}
return 0;
}
Output:
ERROR_MSG_A_VALUE => [0]=[ERROR_MSG_A_NAME]
ERROR_MSG_B_VALUE => [1]=[ERROR_MSG_B_NAME]
ERROR_MSG_C_VALUE => [2]=[ERROR_MSG_C_NAME]
RUN SUCCESSFUL (total time: 126ms)
プリプロセッサを使用して、パーティーに遅れました:
1 #define MY_ENUM_LIST \
2 DEFINE_ENUM_ELEMENT(First) \
3 DEFINE_ENUM_ELEMENT(Second) \
4 DEFINE_ENUM_ELEMENT(Third) \
5
6 //--------------------------------------
7 #define DEFINE_ENUM_ELEMENT(name) , name
8 enum MyEnum {
9 Zeroth = 0
10 MY_ENUM_LIST
11 };
12 #undef DEFINE_ENUM_ELEMENT
13
14 #define DEFINE_ENUM_ELEMENT(name) , #name
15 const char* MyEnumToString[] = {
16 "Zeroth"
17 MY_ENUM_LIST
18 };
19 #undef DEFINE_ENUM_ELEMENT
20
21 #define DEFINE_ENUM_ELEMENT(name) else if (strcmp(s, #name)==0) return name;
22 enum MyEnum StringToMyEnum(const char* s){
23 if (strcmp(s, "Zeroth")==0) return Zeroth;
24 MY_ENUM_LIST
25 return NULL;
26 }
27 #undef DEFINE_ENUM_ELEMENT
(話を簡単にするために行番号を入力するだけです。)行1〜4は、列挙型の要素を定義するために編集するものです。 (事物のリストを作成するマクロであるため、「リストマクロ」と呼んでいます。@ Lundinは、これらがXマクロと呼ばれるよく知られた手法であることを教えてくれます。)
行7は、行8〜11の実際の列挙宣言を埋めるように、内部マクロを定義しています。行12は、内部マクロを未定義にします(コンパイラの警告を黙らせるためだけです)。
行14は、enum要素名の文字列バージョンを作成するために、内部マクロを定義しています。次に、行15〜18は、列挙値を対応する文字列に変換できる配列を生成します。
行21〜27は、文字列を列挙値に変換する関数を生成します。文字列がどれとも一致しない場合はNULLを返します。
これは、0番目の要素を処理する方法が少し面倒です。私は実際に過去にそれを回避しました。
この手法は、プリプロセッサ自体をプログラムしてコードを書くことができるとは思わない人を悩ませます。 読みやすさと保守性の違いを強く示していると思います。コードは読みにくいですが、enumに数百の要素がある場合、要素を追加、削除、または並べ替えることができ、生成されたコードにエラーがないことを確認できます。
パーティーに少し遅れましたが、ここに私のC++ 11ソリューションがあります。
namespace std {
template<> struct hash<enum_one> {
std::size_t operator()(const enum_one & e) const {
return static_cast<std::size_t>(e);
}
};
template<> struct hash<enum_two> { //repeat for each enum type
std::size_t operator()(const enum_two & e) const {
return static_cast<std::size_t>(e);
}
};
}
const std::string & enum_name(const enum_one & e) {
static const std::unordered_map<enum_one, const std::string> names = {
#define v_name(n) {enum_one::n, std::string(#n)}
v_name(value1),
v_name(value2),
v_name(value3)
#undef v_name
};
return names.at(e);
}
const std::string & enum_name(const enum_two & e) { //repeat for each enum type
.................
}
Cプリプロセッサのみを使用したOld Skoolメソッド(gccで広く使用されていた)です。個別のデータ構造を生成しているが、それらの間で順序を一貫させる必要がある場合に役立ちます。 mylist.tblのエントリはもちろん、もっと複雑なものに拡張できます。
test.cpp:
enum {
#undef XX
#define XX(name, ignore) name ,
#include "mylist.tbl"
LAST_ENUM
};
char * enum_names [] = {
#undef XX
#define XX(name, ignore) #name ,
#include "mylist.tbl"
"LAST_ENUM"
};
そして、mylist.tbl:
/* A = enum */
/* B = some associated value */
/* A B */
XX( enum_1 , 100)
XX( enum_2 , 100 )
XX( enum_3 , 200 )
XX( enum_4 , 900 )
XX( enum_5 , 500 )
私自身の好みは、繰り返し入力と理解しにくいマクロの両方を最小限に抑え、マクロ定義を一般的なコンパイラ空間に導入することを避けることです。
したがって、ヘッダーファイルでは:
enum Level{
/**
* zero reserved for internal use
*/
verbose = 1,
trace,
debug,
info,
warn,
fatal
};
static Level readLevel(const char *);
cppの実装は次のとおりです。
Logger::Level Logger::readLevel(const char *in) {
# define MATCH(x) if (strcmp(in,#x) ==0) return x;
MATCH(verbose);
MATCH(trace);
MATCH(debug);
MATCH(info);
MATCH(warn);
MATCH(fatal);
# undef MATCH
std::string s("No match for logging level ");
s += in;
throw new std::domain_error(s);
}
すぐにマクロの#undefに注意してください。
#include <EnumString.h>
from http://www.codeproject.com/Articles/42035/Enum-to-String-and-Vice-Versa-in-C 以降
enum FORM {
F_NONE = 0,
F_BOX,
F_CUBE,
F_SPHERE,
};
インサート
Begin_Enum_String( FORM )
{
Enum_String( F_NONE );
Enum_String( F_BOX );
Enum_String( F_CUBE );
Enum_String( F_SPHERE );
}
End_Enum_String;
列挙型の値が重複していない場合は正常に機能します。
列挙値を文字列に変換するサンプルコード:
enum FORM f = ...
const std::string& str = EnumString< FORM >::From( f );
ちょうど反対のサンプルコード:
assert( EnumString< FORM >::To( f, str ) );
私はこれを両方向で動作させるために必要であり、頻繁に列挙型を含むクラスに埋め込みました。そこで、James McNellisの方法、これらの答えの一番上の方法から始めましたが、この解決策を作りました。また、私は単なる列挙型よりも列挙型クラスを好むことに注意してください。これは答えを多少複雑にします。
#define X_DEFINE_ENUMERATION(r, datatype, elem) case datatype::elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);
// The data portion of the FOR_EACH should be (variable type)(value)
#define X_DEFINE_ENUMERATION2(r, dataseq, elem) \
if (BOOST_PP_SEQ_ELEM(1, dataseq) == BOOST_PP_STRINGIZE(elem) ) return BOOST_PP_SEQ_ELEM(0, dataseq)::elem;
#define DEFINE_ENUMERATION_MASTER(modifier, name, toFunctionName, enumerators) \
enum class name { \
Undefined, \
BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators) \
}; \
\
modifier const char* ToString(const name & v) \
{ \
switch (v) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_DEFINE_ENUMERATION, \
name, \
enumerators \
) \
default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]"; \
} \
} \
\
modifier const name toFunctionName(const std::string & value) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_DEFINE_ENUMERATION2, \
(name)(value), \
enumerators \
) \
return name::Undefined; \
}
#define DEFINE_ENUMERATION(name, toFunctionName, enumerators) \
DEFINE_ENUMERATION_MASTER(inline, name, toFunctionName, enumerators)
#define DEFINE_ENUMERATION_INSIDE_CLASS(name, toFunctionName, enumerators) \
DEFINE_ENUMERATION_MASTER(static, name, toFunctionName, enumerators)
クラス内で使用するには、次のようにします。
class ComponentStatus {
public:
/** This is a simple bad, iffy, and good status. See other places for greater details. */
DEFINE_ENUMERATION_INSIDE_CLASS(Status, toStatus, (RED)(YELLOW)(GREEN)
}
そして、使用方法を示すCppUnitテストを作成しました。
void
ComponentStatusTest::testSimple() {
ComponentStatus::Status value = ComponentStatus::Status::RED;
const char * valueStr = ComponentStatus::ToString(value);
ComponentStatus::Status convertedValue = ComponentStatus::toStatus(string(valueStr));
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion to a string.", (const char *)"RED", valueStr);
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion back from a string.", convertedValue, value);
}
DEFINE_ENUMERATION(Status, toStatus, (RED)(YELLOW)(GREEN))
void
ComponentStatusTest::testOutside() {
Status value = Status::RED;
const char * valueStr = ToString(value);
Status convertedValue = toStatus(string(valueStr));
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion to a string.", (const char *)"RED", valueStr);
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion back from a string.", convertedValue, value);
}
使用するマクロは、DEFINE_ENUMERATIONまたはDEFINE_ENUMERATION_INSIDE_CLASSのいずれかを選択する必要があります。 ComponentStatus :: Statusを定義するときは後者を使用しましたが、Statusを定義するときは前者を使用したことがわかります。違いは簡単です。クラス内では、to/fromメソッドのプレフィックスを「静的」にし、クラス内にない場合は「インライン」を使用します。些細な違いですが、必要です。
残念ながら、これを行うことを避けるための明確な方法はないと思います。
const char * valueStr = ComponentStatus::ToString(value);
クラス定義の後に、単にクラスメソッドにチェーンするインラインメソッドを手動で作成することもできますが、次のようなものです。
inline const char * toString(const ComponentStatus::Status value) { return ComponentStatus::ToString(value); }
私は少し遅れていますが、これはg ++と標準ライブラリのみを使用した私のソリューションです。名前空間の汚染を最小限に抑え、enum名を再入力する必要性を排除しようとしました。
ヘッダーファイル「my_enum.hpp」は次のとおりです。
#include <cstring>
namespace ENUM_HELPERS{
int replace_commas_and_spaces_with_null(char* string){
int i, N;
N = strlen(string);
for(i=0; i<N; ++i){
if( isspace(string[i]) || string[i] == ','){
string[i]='\0';
}
}
return(N);
}
int count_words_null_delim(char* string, int tot_N){
int i;
int j=0;
char last = '\0';
for(i=0;i<tot_N;++i){
if((last == '\0') && (string[i]!='\0')){
++j;
}
last = string[i];
}
return(j);
}
int get_null_Word_offsets(char* string, int tot_N, int current_w){
int i;
int j=0;
char last = '\0';
for(i=0; i<tot_N; ++i){
if((last=='\0') && (string[i]!='\0')){
if(j == current_w){
return(i);
}
++j;
}
last = string[i];
}
return(tot_N); //null value for offset
}
int find_offsets(int* offsets, char* string, int tot_N, int N_words){
int i;
for(i=0; i<N_words; ++i){
offsets[i] = get_null_Word_offsets(string, tot_N, i);
}
return(0);
}
}
#define MAKE_ENUM(NAME, ...) \
namespace NAME{ \
enum ENUM {__VA_ARGS__}; \
char name_holder[] = #__VA_ARGS__; \
int name_holder_N = \
ENUM_HELPERS::replace_commas_and_spaces_with_null(name_holder); \
int N = \
ENUM_HELPERS::count_words_null_delim( \
name_holder, name_holder_N); \
int offsets[] = {__VA_ARGS__}; \
int ZERO = \
ENUM_HELPERS::find_offsets( \
offsets, name_holder, name_holder_N, N); \
char* tostring(int i){ \
return(&name_holder[offsets[i]]); \
} \
}
使用例:
#include <cstdio>
#include "my_enum.hpp"
MAKE_ENUM(Planets, MERCURY, VENUS, EARTH, MARS)
int main(int argc, char** argv){
Planets::ENUM a_planet = Planets::EARTH;
printf("%s\n", Planets::tostring(Planets::MERCURY));
printf("%s\n", Planets::tostring(a_planet));
}
これは出力します:
MERCURY
EARTH
すべてを一度定義するだけで、名前空間が汚染されることはなく、すべての計算は一度だけ実行されます(残りは単なる検索です)。ただし、enumクラスの型安全性は得られません(それらはまだ短い整数です)、enumに値を割り当てることはできません、名前空間を定義できる場所(たとえばグローバル)でenumを定義する必要があります。
これのパフォーマンスがどれほど良いのか、あるいはそれが良いアイデアなのかどうかはわかりません(C++の前にCを学習したので、私の脳はまだそのように機能します)。なぜこれが悪い考えであるかを誰かが知っているなら、それを指摘するのを遠慮しなくしてください。
Jamesの答えを拡張するために、誰かがint値でのenum defineをサポートするサンプルコードを望んでいます。この要件もあるので、ここに私の方法があります。
最初の1つは、FOR_EACHによって使用される内部使用マクロです。
#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_EXPAND_VALUE(r, data, elem) \
BOOST_PP_IF( \
BOOST_PP_EQUAL(BOOST_PP_Tuple_SIZE(elem), 2), \
BOOST_PP_Tuple_ELEM(0, elem) = BOOST_PP_Tuple_ELEM(1, elem), \
BOOST_PP_Tuple_ELEM(0, elem) ),
そして、ここに定義マクロがあります:
#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(name, enumerators) \
enum name { \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_EXPAND_VALUE, \
0, enumerators) };
したがって、それを使用する場合、次のように記述できます。
DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(MyEnum,
((FIRST, 1))
((SECOND))
((MAX, SECOND)) )
次のように展開されます:
enum MyEnum
{
FIRST = 1,
SECOND,
MAX = SECOND,
};
基本的な考え方は、すべての要素がタプルであるSEQを定義することです。そのため、enumメンバーに追加の値を入れることができます。 FOR_EACHループで、アイテムのタプルサイズを確認します。サイズが2の場合、コードをKEY = VALUEに展開します。それ以外の場合は、タプルの最初の要素のみを保持します。
入力SEQは実際にはTUPLEであるため、STRINGIZE関数を定義する場合、最初に入力列挙子を前処理する必要がある場合があります。ジョブを実行するマクロは次のとおりです。
#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM(r, data, elem) \
BOOST_PP_Tuple_ELEM(0, elem),
#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM_SEQ(enumerators) \
BOOST_PP_SEQ_SUBSEQ( \
BOOST_PP_Tuple_TO_SEQ( \
(BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM, 0, enumerators) \
)), \
0, \
BOOST_PP_SEQ_SIZE(enumerators))
マクロDEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM_SEQ
は、すべてのTupleの最初の要素のみを保持し、後でSEQに変換し、Jamesのコードを変更します。これにより、最大限の力が得られます。
私の実装はおそらく最も単純な実装ではないので、きれいなコードが見つからない場合は、参考のために私の実装を行ってください。
それは2017年ですが、質問はまだ生きています
さらに別の方法:
#include <iostream>
#define ERROR_VALUES \
ERROR_VALUE(NO_ERROR, 0, "OK") \
ERROR_VALUE(FILE_NOT_FOUND, 1, "Not found") \
ERROR_VALUE(LABEL_UNINITIALISED, 2, "Uninitialized usage")
enum Error
{
#define ERROR_VALUE(NAME, VALUE, TEXT) NAME = VALUE,
ERROR_VALUES
#undef ERROR_VALUE
};
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Error err)
{
int errVal = static_cast<int>(err);
switch (err)
{
#define ERROR_VALUE(NAME, VALUE, TEXT) case NAME: return os << "[" << errVal << "]" << #NAME << ", " << TEXT;
ERROR_VALUES
#undef ERROR_VALUE
default:
// If the error value isn't found (shouldn't happen)
return os << errVal;
}
}
int main() {
std::cout << "Error: " << NO_ERROR << std::endl;
std::cout << "Error: " << FILE_NOT_FOUND << std::endl;
std::cout << "Error: " << LABEL_UNINITIALISED << std::endl;
return 0;
}
出力:
Error: [0]NO_ERROR, OK
Error: [1]FILE_NOT_FOUND, Not found
Error: [2]LABEL_UNINITIALISED, Uninitialized usage
この問題の解決策は次のとおりです。
#define RETURN_STR(val, e) {if (val == e) {return #e;}}
std::string conv_dxgi_format_to_string(int value) {
RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_UNKNOWN);
RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESS);
RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT);
RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINT);
RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINT);
RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESS);
RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT);
/* ... */
return "<UNKNOWN>";
}
このソリューションの良いところは、それが単純であり、関数の構築もコピーと置換によって簡単に行えることです。大量の変換を行う予定で、列挙型に可能な値が多すぎる場合、このソリューションはCPUを集中的に使用する可能性があることに注意してください。
純粋な標準Cのクリーンで安全なソリューション:
#include <stdio.h>
#define STRF(x) #x
#define STRINGIFY(x) STRF(x)
/* list of enum constants */
#define TEST_0 hello
#define TEST_1 world
typedef enum
{
TEST_0,
TEST_1,
TEST_N
} test_t;
const char* test_str[]=
{
STRINGIFY(TEST_0),
STRINGIFY(TEST_1),
};
int main()
{
_Static_assert(sizeof test_str / sizeof *test_str == TEST_N,
"Incorrect number of items in enum or look-up table");
printf("%d %s\n", hello, test_str[hello]);
printf("%d %s\n", world, test_str[world]);
test_t x = world;
printf("%d %s\n", x, test_str[x]);
return 0;
}
出力
0 hello
1 world
1 world
理論的根拠
「対応する文字列を持つ列挙型定数を持っている」というコアの問題を解決するとき、賢明なプログラマーは次の要件を思いつきます。
最初の要件、おそらく2番目の要件も、悪名高い「xマクロ」トリックや他の形式のマクロマジックなど、さまざまな厄介なマクロソリューションで満たすことができます。このような解決策の問題は、完全に判読できない不可解なマクロの混乱をもたらすことです-それらは上記の3番目の要件を満たしていません。
ここで必要なのは、実際に文字列ルックアップテーブルを作成することだけです。このテーブルには、enum変数をインデックスとして使用してアクセスできます。このようなテーブルは、当然列挙型に直接対応する必要があり、その逆も同様です。それらの1つが更新されると、もう1つも更新する必要があります。そうしないと機能しません。
コードの説明
次のような列挙型があるとします
typedef enum
{
hello,
world
} test_t;
これは次のように変更できます
#define TEST_0 hello
#define TEST_1 world
typedef enum
{
TEST_0,
TEST_1,
} test_t;
これらのマクロ定数は、たとえば文字列ルックアップテーブルを生成するために他の場所で使用できるという利点があります。プリプロセッサ定数を文字列に変換するには、「stringify」マクロを使用します。
#define STRF(x) #x
#define STRINGIFY(x) STRF(x)
const char* test_str[]=
{
STRINGIFY(TEST_0),
STRINGIFY(TEST_1),
};
以上です。 hello
を使用して、値0の列挙型定数を取得します。test_str[hello]
を使用して、文字列「hello」を取得します。
列挙テーブルとルックアップテーブルを直接対応させるには、それらに同じ量のアイテムが含まれていることを確認する必要があります。誰かがコードを維持し、ルックアップテーブルではなく列挙のみを変更する場合、またはその逆の場合、このメソッドは機能しません。
解決策は、列挙に含まれるアイテムの数を通知することです。このためによく使用されるCのトリックがあります。単に末尾にアイテムを追加するだけです。これは、enumに含まれるアイテムの数を伝えるという目的を満たすだけです。
typedef enum
{
TEST_0,
TEST_1,
TEST_N // will have value 2, there are 2 enum constants in this enum
} test_t;
コンパイル時に、列挙型のアイテムの数がルックアップテーブルのアイテムの数と同じかどうかを確認できます。できればC11静的アサートを使用してください。
_Static_assert(sizeof test_str / sizeof *test_str == TEST_N,
"Incorrect number of items in enum or look-up table");
(恐竜コンパイラの使用を主張する場合、C標準の古いバージョンでも静的アサーションを作成するtoいが完全に機能する方法があります。C++に関しては、静的アサーションもサポートします。)
サイドノートとして、C11では、stringifyマクロを変更することにより、より高いタイプセーフティを実現することもできます。
#define STRINGIFY(x) _Generic((x), int : STRF(x))
(int
列挙定数は実際にはtest_t
ではなくint
型であるため)
これにより、STRINGIFY(random_stuff)
などのコードがコンパイルされなくなります。
私が作ったのは、私がここで見たものと、このサイトでの同様の質問の組み合わせです。これはVisual Studio 2013です。他のコンパイラではテストしていません。
まず、トリックを実行するマクロのセットを定義します。
// concatenation macros
#define CONCAT_(A, B) A ## B
#define CONCAT(A, B) CONCAT_(A, B)
// generic expansion and stringification macros
#define EXPAND(X) X
#define STRINGIFY(ARG) #ARG
#define EXPANDSTRING(ARG) STRINGIFY(ARG)
// number of arguments macros
#define NUM_ARGS_(X100, X99, X98, X97, X96, X95, X94, X93, X92, X91, X90, X89, X88, X87, X86, X85, X84, X83, X82, X81, X80, X79, X78, X77, X76, X75, X74, X73, X72, X71, X70, X69, X68, X67, X66, X65, X64, X63, X62, X61, X60, X59, X58, X57, X56, X55, X54, X53, X52, X51, X50, X49, X48, X47, X46, X45, X44, X43, X42, X41, X40, X39, X38, X37, X36, X35, X34, X33, X32, X31, X30, X29, X28, X27, X26, X25, X24, X23, X22, X21, X20, X19, X18, X17, X16, X15, X14, X13, X12, X11, X10, X9, X8, X7, X6, X5, X4, X3, X2, X1, N, ...) N
#define NUM_ARGS(...) EXPAND(NUM_ARGS_(__VA_ARGS__, 100, 99, 98, 97, 96, 95, 94, 93, 92, 91, 90, 89, 88, 87, 86, 85, 84, 83, 82, 81, 80, 79, 78, 77, 76, 75, 74, 73, 72, 71, 70, 69, 68, 67, 66, 65, 64, 63, 62, 61, 60, 59, 58, 57, 56, 55, 54, 53, 52, 51, 50, 49, 48, 47, 46, 45, 44, 43, 42, 41, 40, 39, 38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1))
// argument extraction macros
#define FIRST_ARG(ARG, ...) ARG
#define REST_ARGS(ARG, ...) __VA_ARGS__
// arguments to strings macros
#define ARGS_STR__(N, ...) ARGS_STR_##N(__VA_ARGS__)
#define ARGS_STR_(N, ...) ARGS_STR__(N, __VA_ARGS__)
#define ARGS_STR(...) ARGS_STR_(NUM_ARGS(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define ARGS_STR_1(ARG) EXPANDSTRING(ARG)
#define ARGS_STR_2(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_1(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_3(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_2(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_4(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_3(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_5(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_4(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_6(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_5(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_7(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_6(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_8(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_7(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_9(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_8(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_10(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_9(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_11(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_10(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_12(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_11(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_13(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_12(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_14(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_13(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_15(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_14(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_16(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_15(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_17(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_16(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_18(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_17(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_19(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_18(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_20(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_19(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
// expand until _100 or as much as you need
次に、enumクラスと文字列を取得する関数を作成する単一のマクロを定義します。
#define ENUM(NAME, ...) \
enum class NAME \
{ \
__VA_ARGS__ \
}; \
\
static const std::array<std::string, NUM_ARGS(__VA_ARGS__)> CONCAT(NAME, Strings) = { ARGS_STR(__VA_ARGS__) }; \
\
inline const std::string& ToString(NAME value) \
{ \
return CONCAT(NAME, Strings)[static_cast<std::underlying_type<NAME>::type>(value)]; \
} \
\
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, NAME value) \
{ \
os << ToString(value); \
return os; \
}
列挙型を定義し、文字列を使用することが非常に簡単になりました。あなたがする必要があるのは:
ENUM(MyEnumType, A, B, C);
次の行を使用してテストできます。
int main()
{
std::cout << MyEnumTypeStrings.size() << std::endl;
std::cout << ToString(MyEnumType::A) << std::endl;
std::cout << ToString(MyEnumType::B) << std::endl;
std::cout << ToString(MyEnumType::C) << std::endl;
std::cout << MyEnumType::A << std::endl;
std::cout << MyEnumType::B << std::endl;
std::cout << MyEnumType::C << std::endl;
auto myVar = MyEnumType::A;
std::cout << myVar << std::endl;
myVar = MyEnumType::B;
std::cout << myVar << std::endl;
myVar = MyEnumType::C;
std::cout << myVar << std::endl;
return 0;
}
これは出力されます:
3
A
B
C
A
B
C
A
B
C
とてもきれいで使いやすいと思います。いくつかの制限があります:
これを回避できる場合。私は、特にそれをどのように使用するか、これはナイスで無駄がないと思います。利点:
列挙値をサポートしていない回答を1つ追加しましたが、列挙値の割り当てもサポートするサポートを追加しました。前のソリューションのように、これは最小限の定義マジックを使用します。
ヘッダーファイルは次のとおりです。
#pragma once
#include <string>
#include <map>
#include <regex>
template <class Enum>
class EnumReflect
{
public:
static const char* getEnums() { return ""; }
};
//
// Just a container for each enumeration type.
//
template <class Enum>
class EnumReflectBase
{
public:
static std::map<std::string, int> enum2int;
static std::map<int, std::string> int2enum;
static void EnsureEnumMapReady( const char* enumsInfo )
{
if (*enumsInfo == 0 || enum2int.size() != 0 )
return;
// Should be called once per each enumeration.
std::string senumsInfo(enumsInfo);
std::regex re("^([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]+) *=? *([^,]*)(,|$) *"); // C++ identifier to optional " = <value>"
std::smatch sm;
int value = 0;
for (; regex_search(senumsInfo, sm, re); senumsInfo = sm.suffix(), value++)
{
string enumName = sm[1].str();
string enumValue = sm[2].str();
if (enumValue.length() != 0)
value = atoi(enumValue.c_str());
enum2int[enumName] = value;
int2enum[value] = enumName;
}
}
};
template <class Enum>
std::map<std::string, int> EnumReflectBase<Enum>::enum2int;
template <class Enum>
std::map<int, std::string> EnumReflectBase<Enum>::int2enum;
#define DECLARE_ENUM(name, ...) \
enum name { __VA_ARGS__ }; \
template <> \
class EnumReflect<##name>: public EnumReflectBase<##name> { \
public: \
static const char* getEnums() { return #__VA_ARGS__; } \
};
/*
Basic usage:
Declare enumeration:
DECLARE_ENUM( enumName,
enumValue1,
enumValue2,
enumValue3 = 5,
// comment
enumValue4
);
Conversion logic:
From enumeration to string:
printf( EnumToString(enumValue3).c_str() );
From string to enumeration:
enumName value;
if( !StringToEnum("enumValue4", value) )
printf("Conversion failed...");
*/
//
// Converts enumeration to string, if not found - empty string is returned.
//
template <class T>
std::string EnumToString(T t)
{
EnumReflect<T>::EnsureEnumMapReady(EnumReflect<T>::getEnums());
auto& int2enum = EnumReflect<T>::int2enum;
auto it = int2enum.find(t);
if (it == int2enum.end())
return "";
return it->second;
}
//
// Converts string to enumeration, if not found - false is returned.
//
template <class T>
bool StringToEnum(const char* enumName, T& t)
{
EnumReflect<T>::EnsureEnumMapReady(EnumReflect<T>::getEnums());
auto& enum2int = EnumReflect<T>::enum2int;
auto it = enum2int.find(enumName);
if (it == enum2int.end())
return false;
t = (T) it->second;
return true;
}
次に、テストアプリケーションの例を示します。
DECLARE_ENUM(TestEnum,
ValueOne,
ValueTwo,
ValueThree = 5,
ValueFour = 7
);
DECLARE_ENUM(TestEnum2,
ValueOne2 = -1,
ValueTwo2,
ValueThree2 = -4,
ValueFour2
);
void main(void)
{
string sName1 = EnumToString(ValueOne);
string sName2 = EnumToString(ValueTwo);
string sName3 = EnumToString(ValueThree);
string sName4 = EnumToString(ValueFour);
TestEnum t1, t2, t3, t4, t5 = ValueOne;
bool b1 = StringToEnum(sName1.c_str(), t1);
bool b2 = StringToEnum(sName2.c_str(), t2);
bool b3 = StringToEnum(sName3.c_str(), t3);
bool b4 = StringToEnum(sName4.c_str(), t4);
bool b5 = StringToEnum("Unknown", t5);
string sName2_1 = EnumToString(ValueOne2);
string sName2_2 = EnumToString(ValueTwo2);
string sName2_3 = EnumToString(ValueThree2);
string sName2_4 = EnumToString(ValueFour2);
TestEnum2 t2_1, t2_2, t2_3, t2_4, t2_5 = ValueOne2;
bool b2_1 = StringToEnum(sName2_1.c_str(), t2_1);
bool b2_2 = StringToEnum(sName2_2.c_str(), t2_2);
bool b2_3 = StringToEnum(sName2_3.c_str(), t2_3);
bool b2_4 = StringToEnum(sName2_4.c_str(), t2_4);
bool b2_5 = StringToEnum("Unknown", t2_5);
同じヘッダーファイルの更新バージョンはここに保持されます。
https://github.com/tapika/cppscriptcore/blob/master/SolutionProjectModel/EnumReflect.h
#pragma once
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <algorithm>
namespace StringifyEnum
{
static std::string TrimEnumString(const std::string &s)
{
std::string::const_iterator it = s.begin();
while (it != s.end() && isspace(*it)) { it++; }
std::string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit.base() != it && isspace(*rit)) { ++rit; }
return std::string(it, rit.base());
}
static std::vector<std::string> SplitEnumArgs(const char* szArgs, int nMax)
{
std::vector<std::string> enums;
std::stringstream ss(szArgs);
std::string strSub;
int nIdx = 0;
while (ss.good() && (nIdx < nMax)) {
getline(ss, strSub, ',');
enums.Push_back(StringifyEnum::TrimEnumString(strSub));
++nIdx;
}
return std::move(enums);
}
}
#define DECLARE_ENUM_SEQ(ename, n, ...) \
enum class ename { __VA_ARGS__ }; \
const int MAX_NUMBER_OF_##ename(n); \
static std::vector<std::string> ename##Strings = StringifyEnum::SplitEnumArgs(#__VA_ARGS__, MAX_NUMBER_OF_##ename); \
inline static std::string ename##ToString(ename e) { \
return ename##Strings.at((int)e); \
} \
inline static ename StringTo##ename(const std::string& en) { \
const auto it = std::find(ename##Strings.begin(), ename##Strings.end(), en); \
if (it != ename##Strings.end()) \
return (ename) std::distance(ename##Strings.begin(), it); \
throw std::runtime_error("Could not resolve string enum value"); \
}
これは、エラボレートされたクラス拡張列挙バージョンです...提供されているもの以外の列挙値は追加しません。
使用法:DECLARE_ENUM_SEQ(CameraMode、(3)、Fly、FirstPerson、PerspectiveCorrect)
ブーストを使用しない、独自の答え-強力な定義マジックなしで独自のアプローチを使用し、このソリューションには特定の列挙値を定義できないという制限があります。
#pragma once
#include <string>
template <class Enum>
class EnumReflect
{
public:
static const char* getEnums() { return ""; }
};
#define DECLARE_ENUM(name, ...) \
enum name { __VA_ARGS__ }; \
template <> \
class EnumReflect<##name> { \
public: \
static const char* getEnums() { return #__VA_ARGS__; } \
};
/*
Basic usage:
Declare enumeration:
DECLARE_ENUM( enumName,
enumValue1,
enumValue2,
enumValue3,
// comment
enumValue4
);
Conversion logic:
From enumeration to string:
printf( EnumToString(enumValue3).c_str() );
From string to enumeration:
enumName value;
if( !StringToEnum("enumValue4", value) )
printf("Conversion failed...");
WARNING: At the moment assigning enum value to specific number is not supported.
*/
//
// Converts enumeration to string, if not found - empty string is returned.
//
template <class T>
std::string EnumToString(T t)
{
const char* enums = EnumReflect<T>::getEnums();
const char *token, *next = enums - 1;
int id = (int)t;
do
{
token = next + 1;
if (*token == ' ') token++;
next = strchr(token, ',');
if (!next) next = token + strlen(token);
if (id == 0)
return std::string(token, next);
id--;
} while (*next != 0);
return std::string();
}
//
// Converts string to enumeration, if not found - false is returned.
//
template <class T>
bool StringToEnum(const char* enumName, T& t)
{
const char* enums = EnumReflect<T>::getEnums();
const char *token, *next = enums - 1;
int id = 0;
do
{
token = next + 1;
if (*token == ' ') token++;
next = strchr(token, ',');
if (!next) next = token + strlen(token);
if (strncmp(token, enumName, next - token) == 0)
{
t = (T)id;
return true;
}
id++;
} while (*next != 0);
return false;
}
最新バージョンは、githubの次の場所にあります。
https://github.com/tapika/cppscriptcore/blob/master/SolutionProjectModel/EnumReflect.h
このようなC++では:
enum OS_type{Linux, Apple, Windows};
std::string ToString( const OS_type v )
{
const std::map< OS_type, std::string > lut =
boost::assign::map_list_of( Linux, "Linux" )(Apple, "Apple )( Windows,"Windows");
std::map< OS_type, std::string >::const_iterator it = lut.find( v );
if ( lut.end() != it )
return it->second;
return "NOT FOUND";
}
ご提案いただきありがとうございます。それは非常に有用だったので、何らかの方法で貢献するために他の方法で実装しました。
#include <iostream>
#include <boost/preprocessor.hpp>
using namespace std;
#define X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE(r, data, elem) \
case data::elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);
#define X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOENUM_IF(r, data, elem) \
if (BOOST_PP_SEQ_TAIL(data) == \
BOOST_PP_STRINGIZE(elem)) return \
static_cast<int>(BOOST_PP_SEQ_HEAD(data)::elem); else
#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(name, enumerators) \
enum class name { \
BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators) \
}; \
\
inline const char* ToString(name v) \
{ \
switch (v) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE, \
name, \
enumerators \
) \
default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]"; \
} \
} \
\
inline int ToEnum(std::string s) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOENUM_IF, \
(name)(s), \
enumerators \
) \
return -1; \
}
DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(OS_type, (Linux)(Apple)(Windows));
int main(void)
{
OS_type t = OS_type::Windows;
cout << ToString(t) << " " << ToString(OS_type::Apple) << " " << ToString(OS_type::Linux) << endl;
cout << ToEnum("Windows") << " " << ToEnum("Apple") << " " << ToEnum("Linux") << endl;
return 0;
}