C++でポインタへの参照を「変換」する方法はありますか?以下の例では、func2
はすでにプロトタイプを定義しているので変更できませんが、func
は私のAPIであり、両方のパラメーターを渡すか、1つ(および2番目にNULLに設定)またはどちらにも設定しません(両方NULLへ):
void func2(some1 *p1, some2 *p2);
func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(..);
}
func2(&obj, &obj2);
通常の変数のような参照パラメーターを使用します。
オブジェクトのアドレスを取得するだけです。
some1 *p = &obj;
またはあなたの場合:
func2(&obj, &obj2);
func2(&obj, &obj2);
使用すべきものです。
通常は、単に&
を使用できます:
void func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(&obj, &obj2);
}
ただし、operator&
はオーバーロードされる可能性があるため、これらの場合は std::addressof
(C++ 11以降)を使用する必要があります。
void func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(std::addressof(obj), std::addressof(obj2));
}
すっきりとしたデザインのために、すべてをクラスに入れます(または名前空間を使用します)
class X {
private:
void func2(someA*, someB*);
public:
func(someA& a, someB& b) { func2(&a, &b); }
func(someA& a) { func2(&a, 0); }
func() { func2(0, 0); }
}