私はCを使用していますが、時々パスを処理する必要があります
特定のパスがディレクトリであるか、特定のパスがファイルであるかを確認する方法はありますか?
GetFileAttributes を呼び出して、FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY属性を確認します。
stat()はこれを教えてくれます。
struct stat s;
if( stat(path,&s) == 0 )
{
if( s.st_mode & S_IFDIR )
{
//it's a directory
}
else if( s.st_mode & S_IFREG )
{
//it's a file
}
else
{
//something else
}
}
else
{
//error
}
Win32では、通常 PathIsDirectory とその姉妹関数を使用します。これはWindows 98で動作しますが、GetFileAttributesは動作しません(MSDNのドキュメントによる)。
C++ 14/C++ 17では、プラットフォームに依存しない is_directory()
および is_regular_file()
を使用できます ファイルシステムライブラリ 。
#include <filesystem> // C++17
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
const std::string pathString = "/my/path";
const fs::path path(pathString); // Constructing the path from a string is possible.
std::error_code ec; // For using the non-throwing overloads of functions below.
if (fs::is_directory(path, ec))
{
// Process a directory.
}
if (ec) // Optional handling of possible errors.
{
std::cerr << "Error in is_directory: " << ec.message();
}
if (fs::is_regular_file(path, ec))
{
// Process a regular file.
}
if (ec) // Optional handling of possible errors. Usage of the same ec object works since fs functions are calling ec.clear() if no errors occur.
{
std::cerr << "Error in is_regular_file: " << ec.message();
}
}
C++ 14では std::experimental::filesystem
。
#include <experimental/filesystem> // C++14
namespace fs = std::experimental::filesystem;
追加の実装済みチェックは セクション「ファイルタイプ」 にリストされています。
Windowsでは、 GetFileAttributes を open handle で使用できます。