特定のフォルダー(および再帰的に、そのサブフォルダー)で特定の拡張子を持つすべてのファイルのファイル名を取得します。つまり、ファイルの完全なパスではなく、ファイル名(および拡張子)です。これは、Pythonのような言語では信じられないほど簡単ですが、C++でこれを行うための構成体には慣れていません。どうすればできますか?
#define BOOST_FILESYSTEM_VERSION 3
#define BOOST_FILESYSTEM_NO_DEPRECATED
#include <boost/filesystem.hpp>
namespace fs = ::boost::filesystem;
// return the filenames of all files that have the specified extension
// in the specified directory and all subdirectories
void get_all(const fs::path& root, const string& ext, vector<fs::path>& ret)
{
if(!fs::exists(root) || !fs::is_directory(root)) return;
fs::recursive_directory_iterator it(root);
fs::recursive_directory_iterator endit;
while(it != endit)
{
if(fs::is_regular_file(*it) && it->path().extension() == ext) ret.Push_back(it->path().filename());
++it;
}
}
Windowsでは、次のようなことを行います。
void listFiles( const char* path )
{
struct _finddata_t dirFile;
long hFile;
if (( hFile = _findfirst( path, &dirFile )) != -1 )
{
do
{
if ( !strcmp( dirFile.name, "." )) continue;
if ( !strcmp( dirFile.name, ".." )) continue;
if ( gIgnoreHidden )
{
if ( dirFile.attrib & _A_HIDDEN ) continue;
if ( dirFile.name[0] == '.' ) continue;
}
// dirFile.name is the name of the file. Do whatever string comparison
// you want here. Something like:
if ( strstr( dirFile.name, ".txt" ))
printf( "found a .txt file: %s", dirFile.name );
} while ( _findnext( hFile, &dirFile ) == 0 );
_findclose( hFile );
}
}
LinuxやOsXなどのPosixの場合:
void listFiles( const char* path )
{
DIR* dirFile = opendir( path );
if ( dirFile )
{
struct dirent* hFile;
errno = 0;
while (( hFile = readdir( dirFile )) != NULL )
{
if ( !strcmp( hFile->d_name, "." )) continue;
if ( !strcmp( hFile->d_name, ".." )) continue;
// in linux hidden files all start with '.'
if ( gIgnoreHidden && ( hFile->d_name[0] == '.' )) continue;
// dirFile.name is the name of the file. Do whatever string comparison
// you want here. Something like:
if ( strstr( hFile->d_name, ".txt" ))
printf( "found an .txt file: %s", hFile->d_name );
}
closedir( dirFile );
}
}
c ++ 17コード
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <experimental/filesystem>
namespace fs = std::experimental::filesystem;
int main()
{
std::string path("/your/dir/");
std::string ext(".sample");
for(auto& p: fs::recursive_directory_iterator(path)
{
if(p.path().extension() == ext())
std::cout << p << '\n';
}
return 0;
}
ファイルのリストを取得し、各ファイルを処理してループし、別のフォルダーに保存します
void getFilesList(string filePath,string extension, vector<string> & returnFileName)
{
WIN32_FIND_DATA fileInfo;
HANDLE hFind;
string fullPath = filePath + extension;
hFind = FindFirstFile(fullPath.c_str(), &fileInfo);
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE){
returnFileName.Push_back(filePath+fileInfo.cFileName);
while (FindNextFile(hFind, &fileInfo) != 0){
returnFileName.Push_back(filePath+fileInfo.cFileName);
}
}
}
使用:このように使用すると、フォルダーからすべてのファイルをロードし、1つずつループできます
String optfileName ="";
String inputFolderPath ="";
String extension = "*.jpg*";
getFilesList(inputFolderPath,extension,filesPaths);
vector<string>::const_iterator it = filesPaths.begin();
while( it != filesPaths.end())
{
frame = imread(*it);//read file names
//doyourwork here ( frame );
sprintf(buf, "%s/Out/%d.jpg", optfileName.c_str(),it->c_str());
imwrite(buf,frame);
it++;
}
どのOSを使用しているかはわかりませんが、いくつかのオプションがあります。
コメント者が述べたように、 boost :: filesystem は、boostを使用できる場合に機能します。
他のオプションは