要素が集合に含まれていることをどのように確認しますか。
次のコードと同等の単純なものがあります。
myset.find(x) != myset.end()
多くのSTLコンテナに存在するかどうかを確認する一般的な方法は、次のとおりです。
const bool is_in = container.find(element) != container.end();
要素が存在するかどうかを単純に伝えるもう一つの方法はcount()
をチェックすることです
if (myset.count(x)) {
// x is in the set, count is 1
} else {
// count zero, i.e. x not in the set
}
しかし、ほとんどの場合、私は自分自身がその存在を確認するたびにその要素にアクセスする必要があることに気付きます。
それで、私はとにかくイテレータを見つけなければならないでしょう。それから、もちろん、それを単にend
と比較するほうがよいでしょう。
set< X >::iterator it = myset.find(x);
if (it != myset.end()) {
// do something with *it
}
C++ 2
C++ 20ではsetはcontains
関数を取得するので、次のことが可能になります。
if (myset.contains(x)) {
// x is in the set
} else {
// no x
}
明確にするために、これらのコンテナー型にcontains()
のようなメンバーがないのは、非効率なコードを書くことにつながるからです。そのようなメソッドはおそらく内部的にthis->find(key) != this->end()
を実行するでしょうが、キーが本当に存在するときあなたが何をするかを考えてください。ほとんどの場合、その要素を取得してそれで何かをしたいと思うでしょう。これは、find()
をもう一度実行しなければならないことを意味しますが、これは非効率的です。直接findを使用するほうが良いので、次のように結果をキャッシュできます。
Container::const_iterator it = myContainer.find(key);
if (it != myContainer.end())
{
// Do something with it, no more lookup needed.
}
else
{
// Key was not present.
}
もちろん、効率を気にしないのであれば、いつでも自分でロールを実行できますが、その場合はおそらくC++を使用しないでください。
あなたがcontains
関数を追加しようとしているならば、それはこのように見えるかもしれません:
#include <algorithm>
#include <iterator>
template<class TInputIterator, class T> inline
bool contains(TInputIterator first, TInputIterator last, const T& value)
{
return std::find(first, last, value) != last;
}
template<class TContainer, class T> inline
bool contains(const TContainer& container, const T& value)
{
// This works with more containers but requires std::begin and std::end
// from C++0x, which you can get either:
// 1. By using a C++0x compiler or
// 2. Including the utility functions below.
return contains(std::begin(container), std::end(container), value);
// This works pre-C++0x (and without the utility functions below, but doesn't
// work for fixed-length arrays.
//return contains(container.begin(), container.end(), value);
}
template<class T> inline
bool contains(const std::set<T>& container, const T& value)
{
return container.find(value) != container.end();
}
これはstd::set
、他のSTLコンテナ、さらには固定長配列でも動作します。
void test()
{
std::set<int> set;
set.insert(1);
set.insert(4);
assert(!contains(set, 3));
int set2[] = { 1, 2, 3 };
assert(contains(set2, 3));
}
コメントで指摘されているように、私は意図せずにC++ 0xの新しい関数(std::begin
とstd::end
)を使用しました。これはVS2010からの自明ではない実装です。
namespace std {
template<class _Container> inline
typename _Container::iterator begin(_Container& _Cont)
{ // get beginning of sequence
return (_Cont.begin());
}
template<class _Container> inline
typename _Container::const_iterator begin(const _Container& _Cont)
{ // get beginning of sequence
return (_Cont.begin());
}
template<class _Container> inline
typename _Container::iterator end(_Container& _Cont)
{ // get end of sequence
return (_Cont.end());
}
template<class _Container> inline
typename _Container::const_iterator end(const _Container& _Cont)
{ // get end of sequence
return (_Cont.end());
}
template<class _Ty,
size_t _Size> inline
_Ty *begin(_Ty (&_Array)[_Size])
{ // get beginning of array
return (&_Array[0]);
}
template<class _Ty,
size_t _Size> inline
_Ty *end(_Ty (&_Array)[_Size])
{ // get end of array
return (&_Array[0] + _Size);
}
}
要素を挿入するときに、要素が設定されているかどうかを確認することもできます。単一要素バージョンはペアを返します。そのメンバーpair :: firstは、新しく挿入された要素、またはすでにセット内にある同等の要素を指すイテレータに設定されます。ペア内のpair :: second要素は、新しい要素が挿入された場合はtrueに設定され、同等の要素が既に存在する場合はfalseに設定されます。
例:集合がすでに要素として20を持っているとします。
std::set<int> myset;
std::set<int>::iterator it;
std::pair<std::set<int>::iterator,bool> ret;
ret=myset.insert(20);
if(ret.second==false)
{
//do nothing
}
else
{
//do something
}
it=ret.first //points to element 20 already in set.
その要素がpair :: firstより新しく挿入された場合、setの中の新しい要素の位置を指します。
C++ 2では、ついにstd::set::contains
メソッドが得られます。
#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
int main()
{
std::set<std::string> example = {"Do", "not", "panic", "!!!"};
if(example.contains("panic")) {
std::cout << "Found\n";
} else {
std::cout << "Not found\n";
}
}
あなた自身のものを書いてください:
template<class T>
bool checkElementIsInSet(const T& elem, const std::set<T>& container)
{
return container.find(elem) != container.end();
}
私が使う
if(!my_set.count(that_element)) //Element is present...
;
しかし、それはそれほど効率的ではありません
if(my_set.find(that_element)!=my_set.end()) ....;
私のバージョンはコードを書くのに私の時間を節約するだけです。私は競争力のあるコーディングのためにこのようにそれを好む。
//一般的な構文
set<int>::iterator ii = find(set1.begin(),set1.end(),"element to be searched");
/ *以下のコードでは要素4を見つけようとしていますそしてそれが存在するかどうかにかかわらずintを設定します* /
set<int>::iterator ii = find(set1.begin(),set1.end(),4);
if(ii!=set1.end())
{
cout<<"element found";
set1.erase(ii);// in case you want to erase that element from set.
}
std::list
とstd::vector
のための一般的なcontains
関数を書くことができました、
template<typename T>
bool contains( const list<T>& container, const T& elt )
{
return find( container.begin(), container.end(), elt ) != container.end() ;
}
template<typename T>
bool contains( const vector<T>& container, const T& elt )
{
return find( container.begin(), container.end(), elt ) != container.end() ;
}
// use:
if( contains( yourList, itemInList ) ) // then do something
これは構文を少しきれいにします。
しかし、私は template template parameter magic を使ってこれを任意のstlコンテナにすることはできませんでした。
// NOT WORKING:
template<template<class> class STLContainer, class T>
bool contains( STLContainer<T> container, T elt )
{
return find( container.begin(), container.end(), elt ) != container.end() ;
}
最後の答えを改善することについてのコメントはいいでしょう。