2つのSYSTEMTIME変数の違いを取得したい。以前、誰かがこの質問をしたのを見ましたが、両方のSYSTEMTIME構造をFILETIMEに変換するように言われました。違いを得る別の方法はありますか?
SYSTEMTIME st;
GetSystemTime(&st);
---ここにいくつかのコード---
SYSTEMTIME st2;
GetSystemTime(&st2);
st-st2?
SYSTEMTIME operator-(const SYSTEMTIME& pSr,const SYSTEMTIME& pSl)
{
SYSTEMTIME t_res;
FILETIME v_ftime;
ULARGE_INTEGER v_ui;
__int64 v_right,v_left,v_res;
SystemTimeToFileTime(&pSr,&v_ftime);
v_ui.LowPart=v_ftime.dwLowDateTime;
v_ui.HighPart=v_ftime.dwHighDateTime;
v_right=v_ui.QuadPart;
SystemTimeToFileTime(&pSl,&v_ftime);
v_ui.LowPart=v_ftime.dwLowDateTime;
v_ui.HighPart=v_ftime.dwHighDateTime;
v_left=v_ui.QuadPart;
v_res=v_right-v_left;
v_ui.QuadPart=v_res;
v_ftime.dwLowDateTime=v_ui.LowPart;
v_ftime.dwHighDateTime=v_ui.HighPart;
FileTimeToSystemTime(&v_ftime,&t_res);
return t_res;
}
相対時間を取得するために、SYSTEMTIME構造体に値を加算および減算することはお勧めしません。代わりに、
- SYSTEMTIME構造体をFILETIME構造体に変換します。
- 結果のFILETIME構造体をULARGE_INTEGER構造体にコピーします。
- ULARGE_INTEGER値に通常の64ビット演算を使用します。
正確にそれをしないのはなぜですか?
ft1とft2はファイルタイム構造です
ULARGE_INTEGER ul1;
ul1.LowPart = ft1.dwLowDateTime;
ul1.HighPart = ft1.dwHighDateTime;
ULARGE_INTEGER ul2;
ul2.LowPart = ft2.dwLowDateTime;
ul2.HighPart = ft2.dwHighDateTime;
ul2.QuadPart -= ul1.QuadPart;
ミリ秒の違い...
ULARGE_INTEGER uliRetValue;
uliRetValue.QuadPart = 0;
uliRetValue = ul2;
uliRetValue.QuadPart /= 10;
uliRetValue.QuadPart /= 1000; // To Milliseconds