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boost :: asioはソケットからstreambufにnバイトを読み取りました

ソケット経由で送信されるシリアル化された構造があります。フィールドの1つに残りのデータのサイズが含まれているため、チャンクで読み取る必要があります。最初の数バイトを読み取り、長さを調べて残りを読み取る必要があります。これは私が持っているものです:

    boost::asio::streambuf buffer;
    boost::system::error_code err_code;
    // here I need to read only first 16 bytes
    boost::asio::read(socket, buffer, err_code);
    std::istream is(&buffer);
    boost::archive::binary_iarchive ia(is);
    ia >> my_struct;

私は見てきました

    boost::asio::async_read(s, boost::asio::buffer(data, size), handler);

ただし、データを読み取ってブースト:: asio :: bufferすることしかできません。 boost :: asio :: streambufでも同じことができるかどうか疑問に思っていますか?前もって感謝します。

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boost::asio::read()boost::asio::async_read() の両方にオーバーロードがあり、 _boost::asio::basic_streambuf_ のインスタンスを受け入れます。そのバッファとして:

_read(SyncReadStream&, basic_streambuf&);
read(SyncReadStream&, basic_streambuf&, CompletionCondition);

read(SyncReadStream&, basic_streambuf&, boost::system::error_code&);
read(SyncReadStream&, basic_streambuf&, CompletionCondition,
     boost::system::error_code&);

async_read(AsyncReadStream&, basic_streambuf&, ReadHandler);
async_read(AsyncReadStream&, basic_streambuf&, CompletionCondition,
           ReadHandler);
_

CompletionConditionを受け入れないオーバーロードを呼び出す場合、それに関連するオーバーロードを boost::asio::transfer_all() のCompletionConditionで呼び出すのと同じであり、操作に streambuf.max_size() バイト。


既知のバイト数をstreambufに読み込むには、次のいずれかを使用します。

  • boost::asio::transfer_exactly(n) CompletionConditionは、構成された操作から転送されるバイト数を制限します。

    _std::size_t n = // ...
    boost::asio::read(socket, streambuf, 
        boost::asio::transfer_exactly(n), error);
    _
  • バッファとして機能する出力シーケンスを明示的に作成し、読み取られたバイトをstreambufの入力シーケンスにコミットします。

    _std::size_t n = // ...
    std::size_t bytes_transferred = boost::asio::read(socket,
        streambuf.prepare(n), // creates a boost::asio::buffer
        error);
    streambuf.commit(bytes_transferred);
    _

これが完全な例です デモンストレーション これらのアプローチの両方:

_#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>

// This example is not interested in the handlers, so provide a noop function
// that will be passed to bind to meet the handler concept requirements.
void noop() {}

std::string make_string(boost::asio::streambuf& streambuf)
{
  return {boost::asio::buffers_begin(streambuf.data()), 
          boost::asio::buffers_end(streambuf.data())};
}

int main()
{
  using boost::asio::ip::tcp;
  boost::asio::io_service io_service;

  // Create all I/O objects.
  tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 0));
  tcp::socket server_socket(io_service);
  tcp::socket client_socket(io_service);

  // Connect client and server sockets.
  acceptor.async_accept(server_socket, boost::bind(&noop));
  client_socket.async_connect(acceptor.local_endpoint(), boost::bind(&noop));
  io_service.run();

  // Write to server.
  boost::asio::streambuf write_buffer;
  std::ostream output(&write_buffer);
  output << "abc";
  std::cout << "Writing: " << make_string(write_buffer) << std::endl;
  auto bytes_transferred = boost::asio::write(server_socket, write_buffer);

  // Read from client.
  boost::asio::streambuf read_buffer;
  bytes_transferred = boost::asio::read(client_socket, read_buffer,
      boost::asio::transfer_exactly(bytes_transferred));
  std::cout << "Read: " << make_string(read_buffer) << std::endl;
  read_buffer.consume(bytes_transferred); // Remove data that was read.

  // Write to server.
  output << "def";
  std::cout << "Writing: " << make_string(write_buffer) << std::endl;
  bytes_transferred = boost::asio::write(server_socket, write_buffer);

  // Read from client.
  bytes_transferred = boost::asio::read(client_socket, 
      read_buffer.prepare(bytes_transferred));
  read_buffer.commit(bytes_transferred);      
  std::cout << "Read: " << make_string(read_buffer) << std::endl;
  read_buffer.consume(bytes_transferred); // Remove data that was read.
}
_

出力:

_Writing: abc
Read: abc
Writing: def
Read: def
_
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Tanner Sansbury