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CまたはC++を使用してディレクトリ内のファイルのリストを取得する方法を教えてください。

CまたはC++コード内からディレクトリ内のファイルのリストを確認する方法を教えてください。

プログラム内からlsコマンドを実行して結果を解析することはできません。

512
samoz

小さくて単純なタスクでは、boostを使用しないで、私はdirent.hを使用する。これはWindowsでも利用可能である。

DIR *dir;
struct dirent *ent;
if ((dir = opendir ("c:\\src\\")) != NULL) {
  /* print all the files and directories within directory */
  while ((ent = readdir (dir)) != NULL) {
    printf ("%s\n", ent->d_name);
  }
  closedir (dir);
} else {
  /* could not open directory */
  perror ("");
  return EXIT_FAILURE;
}

これはほんの小さなヘッダファイルで、boostのような大きなテンプレートベースのアプローチを使わずに必要な単純なことのほとんどを実行します(違法ではなく、boostが好きです)。

Windows互換レイヤの作者はToni Ronkkoです。 Unixでは、これは標準ヘッダーです。

UPDATE 2017

C++ 17では、std::filesystemというファイルシステムのファイルを一覧表示する正式な方法があります。以下のソースコードで Shreevardhan からすばらしい答えがあります。

#include <string>
#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;

int main()
{
    std::string path = "/path/to/directory";
    for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path))
        std::cout << entry.path() << std::endl;
}
711
Peter Parker

C++ 17には std::filesystem::directory_iterator が追加されました。

#include <string>
#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;

int main()
{
    std::string path = "/path/to/directory";
    for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path))
        std::cout << entry.path() << std::endl;
}

また、 std::filesystem::recursive_directory_iterator もサブディレクトリを繰り返すことができます。

249
Shreevardhan

残念ながら、C++標準では、この方法でファイルやフォルダを扱うための標準的な方法を定義していません。

クロスプラットフォームのやり方はないので、最良のクロスプラットフォームのやり方は boostファイルシステムモジュール のようなライブラリを使うことです。

クロスプラットフォームブースト方式:

次の関数は、ディレクトリパスとファイル名を指定して、ディレクトリとそのサブディレクトリでファイル名を再帰的に検索し、boolを返し、成功した場合は見つかったファイルへのパスを返します。

bool find_file(const path & dir_path,         // in this directory,
               const std::string & file_name, // search for this name,
               path & path_found)             // placing path here if found
{
    if (!exists(dir_path)) 
        return false;

    directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end

    for (directory_iterator itr(dir_path); itr != end_itr; ++itr)
    {
        if (is_directory(itr->status()))
        {
            if (find_file(itr->path(), file_name, path_found)) 
                return true;
        }
        else if (itr->leaf() == file_name) // see below
        {
            path_found = itr->path();
            return true;
        }
    }
    return false;
}

上記のブーストページからのソース。

Unix/Linuxベースのシステムの場合:

opendir / readdir / - closedir を使用できます。

ディレクトリからエントリ "name"を検索するサンプルコードは次のとおりです。

len = strlen(name);
dirp = opendir(".");
while ((dp = readdir(dirp)) != NULL)
        if (dp->d_namlen == len && !strcmp(dp->d_name, name)) {
                (void)closedir(dirp);
                return FOUND;
        }
(void)closedir(dirp);
return NOT_FOUND;

上記のmanページからのソースコード。

Windowsベースのシステムの場合:

Win32 APIの FindFirstFile / FindNextFile / FindClose 関数を使用できます。

次のC++の例は、FindFirstFileの最小限の使用方法を示しています。

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>

void _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
   WIN32_FIND_DATA FindFileData;
   HANDLE hFind;

   if( argc != 2 )
   {
      _tprintf(TEXT("Usage: %s [target_file]\n"), argv[0]);
      return;
   }

   _tprintf (TEXT("Target file is %s\n"), argv[1]);
   hFind = FindFirstFile(argv[1], &FindFileData);
   if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) 
   {
      printf ("FindFirstFile failed (%d)\n", GetLastError());
      return;
   } 
   else 
   {
      _tprintf (TEXT("The first file found is %s\n"), 
                FindFileData.cFileName);
      FindClose(hFind);
   }
}

上記のmsdnページからのソースコード。

221
Brian R. Bondy

1つの機能で十分です。サードパーティ製のライブラリを使用する必要はありません(Windows用)。

#include <Windows.h>

vector<string> get_all_files_names_within_folder(string folder)
{
    vector<string> names;
    string search_path = folder + "/*.*";
    WIN32_FIND_DATA fd; 
    HANDLE hFind = ::FindFirstFile(search_path.c_str(), &fd); 
    if(hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) { 
        do { 
            // read all (real) files in current folder
            // , delete '!' read other 2 default folder . and ..
            if(! (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ) {
                names.Push_back(fd.cFileName);
            }
        }while(::FindNextFile(hFind, &fd)); 
        ::FindClose(hFind); 
    } 
    return names;
}

PS:@Sebastianが述べたように、そのディレクトリにあるEXTファイル(つまり特定の種類のファイル)だけを取得するために*.**.extに変更することができます。

78
herohuyongtao

Cのみの解決策については、これをチェックしてください。追加のヘッダのみが必要です。

https://github.com/cxong/tinydir

tinydir_dir dir;
tinydir_open(&dir, "/path/to/dir");

while (dir.has_next)
{
    tinydir_file file;
    tinydir_readfile(&dir, &file);

    printf("%s", file.name);
    if (file.is_dir)
    {
        printf("/");
    }
    printf("\n");

    tinydir_next(&dir);
}

tinydir_close(&dir);

他のオプションに比べていくつかの利点:

  • 移植性がある - POSIXのdirentとWindowsのFindFirstFileをラップ
  • 利用可能な場合はreaddir_rを使用します。これは(通常)スレッドセーフであることを意味します。
  • 同じUNICODEマクロを介してWindows UTF-16をサポート
  • C90なので、非常に古くからのコンパイラでも使用できます。
46
congusbongus

この再利用可能なラッパーでglobを使うことをお勧めします。 globパターンに適合するファイルパスに対応するvector<string>を生成します。

#include <glob.h>
#include <vector>
using std::vector;

vector<string> globVector(const string& pattern){
    glob_t glob_result;
    glob(pattern.c_str(),GLOB_TILDE,NULL,&glob_result);
    vector<string> files;
    for(unsigned int i=0;i<glob_result.gl_pathc;++i){
        files.Push_back(string(glob_result.gl_pathv[i]));
    }
    globfree(&glob_result);
    return files;
}

これは、次のような通常のシステムワイルドカードパターンで呼び出すことができます。

vector<string> files = globVector("./*");
28
Chris Redford

ディレクトリ内のファイル名を取得するためにC++11ライブラリを使用するboost::filesystemの非常に単純なコードを次に示します(フォルダ名を除く)。

#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace std;
using namespace boost::filesystem;

int main()
{
    path p("D:/AnyFolder");
    for (auto i = directory_iterator(p); i != directory_iterator(); i++)
    {
        if (!is_directory(i->path())) //we eliminate directories
        {
            cout << i->path().filename().string() << endl;
        }
        else
            continue;
    }
}

出力は以下のようになります。

file1.txt
file2.dat
21
Bad

なぜglob()を使わないのですか?

#include <glob.h>

glob_t glob_result;
glob("/your_directory/*",GLOB_TILDE,NULL,&glob_result);
for(unsigned int i=0; i<glob_result.gl_pathc; ++i){
  cout << glob_result.gl_pathv[i] << endl;
}
18
Meekohi

私は、下のスニペットがすべてのファイルをリストするのに使用されることができると思います。

#include <stdio.h>
#include <dirent.h>
#include <sys/types.h>

static void list_dir(const char *path)
{
    struct dirent *entry;
    DIR *dir = opendir(path);
    if (dir == NULL) {
        return;
    }

    while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
        printf("%s\n",entry->d_name);
    }

    closedir(dir);
}

以下はstruct directorの構造です。

struct dirent {
    ino_t d_ino; /* inode number */
    off_t d_off; /* offset to the next dirent */
    unsigned short d_reclen; /* length of this record */
    unsigned char d_type; /* type of file */
    char d_name[256]; /* filename */
};
17
Shrikant

X-platform方式でブーストを試す

http://www.boost.org/doc/libs/1_38_0/libs/filesystem/doc/index.htm

あるいは単にあなたのOS特有のファイルを使ってください。

10
Tim

Win32 APIを使用するこのクラスをチェックしてください。リストの作成元となるfoldernameを指定してインスタンスを作成し、getNextFileメソッドを呼び出してディレクトリから次のfilenameを取得するだけです。 windows.hstdio.hが必要だと思います。

class FileGetter{
    WIN32_FIND_DATAA found; 
    HANDLE hfind;
    char folderstar[255];       
    int chk;

public:
    FileGetter(char* folder){       
        sprintf(folderstar,"%s\\*.*",folder);
        hfind = FindFirstFileA(folderstar,&found);
        //skip .
        FindNextFileA(hfind,&found);        
    }

    int getNextFile(char* fname){
        //skips .. when called for the first time
        chk=FindNextFileA(hfind,&found);
        if (chk)
            strcpy(fname, found.cFileName);     
        return chk;
    }

};
8
robertvarga

GNUマニュアルFTW

http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Simple-Directory-Lister.html#Simple-Directory-Lister

また、ときどきソースにアクセスするのが良いでしょう(意図されているとおり)。 Linuxで最も一般的なコマンドのいくつかの内部を見れば、たくさん学ぶことができます。私はgithub上にGNUのcoreutilsの簡単なミラーを設定しました(読むために)。

https://github.com/homer6/gnu_coreutils/blob/master/src/ls.c

たぶんこれはWindowsを扱っていませんが、Unixの変種を使う多くの場合はこれらのメソッドを使うことで対処できます。

それが役立つことを願っています...

6
Homer6
char **getKeys(char *data_dir, char* tablename, int *num_keys)
{
    char** arr = malloc(MAX_RECORDS_PER_TABLE*sizeof(char*));
int i = 0;
for (;i < MAX_RECORDS_PER_TABLE; i++)
    arr[i] = malloc( (MAX_KEY_LEN+1) * sizeof(char) );  


char *buf = (char *)malloc( (MAX_KEY_LEN+1)*sizeof(char) );
snprintf(buf, MAX_KEY_LEN+1, "%s/%s", data_dir, tablename);

DIR* tableDir = opendir(buf);
struct dirent* getInfo;

readdir(tableDir); // ignore '.'
readdir(tableDir); // ignore '..'

i = 0;
while(1)
{


    getInfo = readdir(tableDir);
    if (getInfo == 0)
        break;
    strcpy(arr[i++], getInfo->d_name);
}
*(num_keys) = i;
return arr;
}
4
JasonYen2205

このコードがお役に立てば幸いです。

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

string wchar_t2string(const wchar_t *wchar)
{
    string str = "";
    int index = 0;
    while(wchar[index] != 0)
    {
        str += (char)wchar[index];
        ++index;
    }
    return str;
}

wchar_t *string2wchar_t(const string &str)
{
    wchar_t wchar[260];
    int index = 0;
    while(index < str.size())
    {
        wchar[index] = (wchar_t)str[index];
        ++index;
    }
    wchar[index] = 0;
    return wchar;
}

vector<string> listFilesInDirectory(string directoryName)
{
    WIN32_FIND_DATA FindFileData;
    wchar_t * FileName = string2wchar_t(directoryName);
    HANDLE hFind = FindFirstFile(FileName, &FindFileData);

    vector<string> listFileNames;
    listFileNames.Push_back(wchar_t2string(FindFileData.cFileName));

    while (FindNextFile(hFind, &FindFileData))
        listFileNames.Push_back(wchar_t2string(FindFileData.cFileName));

    return listFileNames;
}

void main()
{
    vector<string> listFiles;
    listFiles = listFilesInDirectory("C:\\*.txt");
    for each (string str in listFiles)
        cout << str << endl;
}
3
Yas

シュリーバルダンの答えは素晴らしい。しかし、もしあなたがそれをc ++ 14で使いたいのであれば、単にnamespace fs = experimental::filesystem;を変更してください。

すなわち

#include <string>
#include <iostream>
#include <filesystem>

using namespace std;
namespace fs = experimental::filesystem;

int main()
{
    string path = "C:\\splits\\";
    for (auto & p : fs::directory_iterator(path))
        cout << p << endl;
    int n;
    cin >> n;
}
3
Venkat Vinay

std :: experimental :: filesystem :: directory_iterator()を使用すると、ルートディレクトリ内のすべてのファイルに直接アクセスできます。次に、これらのパスファイルの名前を読みます。

#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <string>
#include <direct.h>
using namespace std;
namespace fs = std::experimental::filesystem;
void ShowListFile(string path)
{
for(auto &p: fs::directory_iterator(path))  /*get directory */
     cout<<p.path().filename()<<endl;   // get file name
}

int main() {

ShowListFile("C:/Users/Dell/Pictures/Camera Roll/");
getchar();
return 0;
}
2
ducPham

これは私のために働きます。その情報源を思い出せないのであればごめんなさい。それはおそらくmanページからです。

#include <ftw.h>

int AnalizeDirectoryElement (const char *fpath, 
                            const struct stat *sb,
                            int tflag, 
                            struct FTW *ftwbuf) {

  if (tflag == FTW_F) {
    std::string strFileName(fpath);

    DoSomethingWith(strFileName);
  }
  return 0; 
}

void WalkDirectoryTree (const char * pchFileName) {

  int nFlags = 0;

  if (nftw(pchFileName, AnalizeDirectoryElement, 20, nFlags) == -1) {
    perror("nftw");
  }
}

int main() {
  WalkDirectoryTree("some_dir/");
}
2
ENHering

この実装はあなたの目的を実現し、文字列の配列を指定されたディレクトリの内容で動的に埋めます。

int exploreDirectory(const char *dirpath, char ***list, int *numItems) {
    struct dirent **direntList;
    int i;
    errno = 0;

    if ((*numItems = scandir(dirpath, &direntList, NULL, alphasort)) == -1)
        return errno;

    if (!((*list) = malloc(sizeof(char *) * (*numItems)))) {
        fprintf(stderr, "Error in list allocation for file list: dirpath=%s.\n", dirpath);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    for (i = 0; i < *numItems; i++) {
        (*list)[i] = stringDuplication(direntList[i]->d_name);
    }

    for (i = 0; i < *numItems; i++) {
        free(direntList[i]);
    }

    free(direntList);

    return 0;
}
2

この回答は、Visual Studioで他の回答を使用してもうまく動かないようにするのに苦労したWindowsユーザーには有効です。

  1. Githubページからdirent.hファイルをダウンロードしてください。しかし、raw dirent.hファイルを使用して以下の手順に従うことをお勧めします(それが私がそれを機能させる方法です)。

    Windows用dirent.h用Githubページ: dirent.h用Githubページ

    生の指示ファイル: 生のdirent.hファイル

  2. あなたのプロジェクトに行き、新しいItemを追加してください(Ctrl+Shift+A)ヘッダーファイル(.h)を追加してdirent.hという名前を付けます。

  3. ヘッダーに Raw dirent.h File コードを貼り付けます。

  4. コードに "dirent.h"を含めます。

  5. 以下のvoid filefinder()メソッドをコードに入れて、main関数から呼び出すか、関数の使い方を編集します。

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include "dirent.h"
    
    string path = "C:/folder"; //Put a valid path here for folder
    
    void filefinder()
    {
        DIR *directory = opendir(path.c_str());
        struct dirent *direntStruct;
    
        if (directory != NULL) {
            while (direntStruct = readdir(directory)) {
                printf("File Name: %s\n", direntStruct->d_name); //If you are using <stdio.h>
                //std::cout << direntStruct->d_name << std::endl; //If you are using <iostream>
            }
        }
        closedir(directory);
    }
    
1
ZKR

システムはそれを呼ぶ!

system( "dir /b /s /a-d * > file_names.txt" );

それからファイルを読んでください。

編集:この答えはハックと見なされるべきですが、あなたがより洗練された解決策へのアクセスを持っていなければそれは本当に(プラットフォーム固有の方法ではあるが)うまくいく。

1
Catalyst

bothAnswers に記載されている例に従うようにしましたが、std::filesystem::directory_entry<<演算子のオーバーロードを持たないように変更されているように見えることは注目に値するかもしれません。 std::cout << p << std::endl;の代わりに、コンパイルして動作させるために以下を使用しなければなりませんでした:

#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <string>
namespace fs = std::filesystem;

int main() {
    std::string path = "/path/to/directory";
    for(const auto& p : fs::directory_iterator(path))
        std::cout << p.path() << std::endl;
}

pを単独でstd::cout <<に渡そうとすると、過負荷エラーがなくなりました。

0
StarKiller4011

ディレクトリのファイルとサブディレクトリは一般にツリー構造で格納されているので、直感的な方法はDFSアルゴリズムを使用してそれらのそれぞれを再帰的に走査することです。これは、io.hの基本的なファイル関数を使用したWindowsオペレーティングシステムの例です。他のプラットフォームでこれらの機能を置き換えることができます。私が言いたいのは、DFSの基本的な考え方がこの問題を完全に満たしているということです。

#include<io.h>
#include<iostream.h>
#include<string>
using namespace std;

void TraverseFilesUsingDFS(const string& folder_path){
   _finddata_t file_info;
   string any_file_pattern = folder_path + "\\*";
   intptr_t handle = _findfirst(any_file_pattern.c_str(),&file_info);
   //If folder_path exsist, using any_file_pattern will find at least two files "." and "..", 
   //of which "." means current dir and ".." means parent dir
   if (handle == -1){
       cerr << "folder path not exist: " << folder_path << endl;
       exit(-1);
   }
   //iteratively check each file or sub_directory in current folder
   do{
       string file_name=file_info.name; //from char array to string
       //check whtether it is a sub direcotry or a file
       if (file_info.attrib & _A_SUBDIR){
            if (file_name != "." && file_name != ".."){
               string sub_folder_path = folder_path + "\\" + file_name;                
               TraverseFilesUsingDFS(sub_folder_path);
               cout << "a sub_folder path: " << sub_folder_path << endl;
            }
       }
       else
            cout << "file name: " << file_name << endl;
    } while (_findnext(handle, &file_info) == 0);
    //
    _findclose(handle);
}
0
tkingcer

私が共有したいこと、そして読み物をありがとう。それを理解するために少し機能を試してみてください。あなたはそれを好きかもしれません。 eは拡張子を表し、pはパスを表し、sはパス区切り文字を表します。

パスが終了区切り文字なしで渡されると、区切り文字がパスに追加されます。拡張子については、空の文字列が入力された場合、関数はその名前に拡張子を持たない任意のファイルを返します。単一の星が入力された場合は、ディレクトリ内のすべてのファイルが返されます。 eの長さが0より大きく、単一の*ではない場合、eにゼロ位置にドットが含まれていなかった場合、ドットの前にeが追加されます。

戻り値長さ0のマップが返された場合は何も見つかりませんでしたが、ディレクトリは正常に開かれていました。インデックス999が戻り値から利用可能であるがマップサイズが1だけである場合、それはディレクトリパスを開くことに問題があったことを意味します。

効率のために、この機能は3つの小さな機能に分割できることに注意してください。それに加えて、入力に基づいてどの関数を呼び出すのかを検出する呼び出し関数を作成することができます。それがなぜもっと効率的なのでしょうか。あなたがファイルであるものすべてをつかむつもりなら、その方法をすることはすべてのファイルをつかむために造られたサブ関数がただファイルであるすべてをつかむだけで、それがファイルを見つけるたびに他の不必要な条件を評価する必要はない。

拡張子を持たないファイルを取得したときも同様です。その目的のために作られた特定の関数は、見つかったオブジェクトがファイルである場合、そしてそのファイルの名前にドットがあるかどうかを判断するだけです。

あなたがそれほど多くのファイルを持たないディレクトリを読むだけなら、節約はそれほど大きくないかもしれません。しかし、大量のディレクトリを読んでいる場合、またはディレクトリに数十万のファイルがある場合は、非常に節約になります。

#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <iostream>
#include <dirent.h>
#include <map>

std::map<int, std::string> getFile(std::string p, std::string e = "", unsigned char s = '/'){
    if ( p.size() > 0 ){
        if (p.back() != s) p += s;
    }
    if ( e.size() > 0 ){
        if ( e.at(0) != '.' && !(e.size() == 1 && e.at(0) == '*') ) e = "." + e;
    }

    DIR *dir;
    struct dirent *ent;
    struct stat sb;
    std::map<int, std::string> r = {{999, "FAILED"}};
    std::string temp;
    int f = 0;
    bool fd;

    if ( (dir = opendir(p.c_str())) != NULL ){
        r.erase (999);
        while ((ent = readdir (dir)) != NULL){
            temp = ent->d_name;
            fd = temp.find(".") != std::string::npos? true : false;
            temp = p + temp;

            if (stat(temp.c_str(), &sb) == 0 && S_ISREG(sb.st_mode)){
                if ( e.size() == 1 && e.at(0) == '*' ){
                    r[f] = temp;
                    f++;
                } else {
                    if (e.size() == 0){
                        if ( fd == false ){
                            r[f] = temp;
                            f++;
                        }
                        continue;
                    }

                    if (e.size() > temp.size()) continue;

                    if ( temp.substr(temp.size() - e.size()) == e ){
                        r[f] = temp;
                        f++;
                    }
                }
            }
        }

        closedir(dir);
        return r;
    } else {
        return r;
    }
}

void printMap(auto &m){
    for (const auto &p : m) {
        std::cout << "m[" << p.first << "] = " << p.second << std::endl;
    }
}

int main(){
    std::map<int, std::string> k = getFile("./", "");
    printMap(k);
    return 0;
}
0
Kevin Ng