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C ++でタイマーを使用して、指定された時間内に入力を強制する方法は?

C++でタイムアウト機能を実装したいと思います。

ユーザーが2秒以内に値を入力しない場合、プログラムはタイムアウトステートメントを表示し、もう一度入力を求める必要があります。

EX(出力画面):

Timer=0;  
Please enter the input:       //if input is not given within 2 seconds then  
Time-out: 2 seconds  
Timer again set to 0  
Please enter the input:  //if input is not given within 2 seconds then  
Time-out: 2 seconds  
Timer again set to 0  
Please enter the input:22  
Data accepted  
Terminate the program`

コード:

#include<iostream>  
 #include<time.h>  
 using namespace std;  
 int main()  
{  
    clock_t endwait;  
    endwait =  2000 ;  
   cout<<endwait;  
   while (clock() < endwait)  
  {  
         cout<<"Please enter the input:";  
  }  
   return 0;  
} 

私は上記のコードに取り組んできました。ただし、これはWHILEループに入っているときにのみ発生します。必要な出力が得られるようにするにはどうすればよいですか。

7
Ankita Rane
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
using namespace std;
condition_variable cv;

int value;

void read_value() {
    cin >> value;
    cv.notify_one();
}

int main()
{
    cout << "Please enter the input: ";
    thread th(read_value);

    mutex mtx;
    unique_lock<mutex> lck(mtx);
    while (cv.wait_for(lck, chrono::seconds(2)) == cv_status::timeout)
    {
        cout << "\nTime-Out: 2 second:";
        cout << "\nPlease enter the input:";
    }
    cout << "You entered: " << value << '\n';

    th.join();

    return 0;
}

出力:

Please enter the input:  
Time-Out: 2 second:  
Please enter the input:  
Time-Out: 2 second:  
Please enter the input:22  
You entered: 22  
8
Akki

この目的のために複雑なコード(マルチスレッドまたはミューテックス)を使用する必要はないと思います。以下のコードを参照してください。

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <conio.h>

using namespace std;

int main()
{
    int numInput;

    clock_t start = clock();

    cout << "Timer: 2 sec"<<endl;

    cout << "Please enter the input: ";

    while ( ! _kbhit() ) //Check for keyboard hit
    {
        //Check if 2 sec timer expired or not
        if (((clock () - start)/ CLOCKS_PER_SEC ) >= 2) 
        {
            cout << "\nTimeout  2 sec . . ." << endl;
            cout << "Please enter the input: ";
            start = clock();                            //Set new timer
        }
    }

    //Get the input here
    cin >> numInput;

    cout << "Data accepted: " << numInput << endl;

    _getch();

    return 0;
}
1
Akash

私はあなたの問題を解決するためにkbhit()関数を使用しました。コードは次のとおりです。-

    #include <conio.h>
    #include <iostream>
    #include <windows.h>

    using namespace std;

    int main()
    {
        int i;
        DWORD start_time, check_time;
        start_time=GetTickCount();
        check_time=start_time+2000;
        while(!kbhit())
        {
            cout<<"Please enter the input:"<<endl;
            while((check_time>GetTickCount()))
            {
                if (kbhit())
                {
                    i=getch();
                    cout<<"Data accepted"<<endl;
                    return 0;
                }
            }
            cout<<"Time-out: 2 seconds"<<endl;
            cout<<"Timer again set to 0"<<endl;
            start_time=GetTickCount();
            check_time=start_time+2000;
        }
    return 0;

    }
1
Naman Gupta

恐れ入りますが、I/O操作は、デフォルトで、終了するかエラーが発生するまで呼び出しプロセスをブロックするため、標準的な方法では不可能です。
入力が完了したかどうかをチェックし、必要に応じてスリープ状態になるスレッドを作成することで、回避できます。しかし、それは実際には実用的ではありません。

問題は、iostream/FILEsが提供する抽象化にあります。OSが「理解」しているため、そのようなソースを提供できる、基盤となるソースにアクセスできません。機能の(つまり、I/Oポーリング)。

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edmz

タイムアウトが発生した後もコンソール読み取り機能が実行されているため、別のスレッドでは不十分です。

POSIXでは、シグナルを生成し、読み取りが-EINTRで失敗するタイマーを設定できます。

Windowsでは、ReadConsoleInputおよびWaitForSingleObject...を使用して低レベルのコンソールI/Oタイムアウトを実装できますが、独自のラインバッファリングを行う必要があります。

別のアイデアは、ReadFileモードでOVERLAPPEDを使用し、タイムアウトで完了イベントを待機することですが、コンソールでは機能しません。 重複したIOコンソール入力用?

最後に、新しいWindowsバージョン(Vista以降)では、 CancelIoEx を使用して、「読み取りのブロックがタイムアウトによってキャンセルされない」問題を克服できます。別のスレッドから呼び出すと、ReadFileがトリガーされて早期に戻ります。自分でラインバッファリングを実装する必要はありません。

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Ben Voigt