比較中にdoubleの精度を制御し、C++でデフォルトの精度に戻したいのですが。
精度を設定するためにsetPrecision()
を使用するつもりです。精度をデフォルトに戻す構文がある場合、それは何ですか?
私はこのようなことをしています
std::setPrecision(math.log10(m_FTOL));
私はいくつかのことを行い、すぐにデフォルトの二重比較に戻りたいと思います。
このように変更しましたが、まだいくつかのエラーがあります
std::streamsize prec = std::ios_base::precision();
std::setprecision(cmath::log10(m_FTOL));
コンパイル時にcmath
falseを使用し、std::ios_base
コンパイル時もfalse。手伝ってくれる?
精度を得ることができますbefore _std::ios_base::precision
_を使用して変更し、それを使用して後で変更します。
あなたはこれを実際に見ることができます:
_#include <ios>
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main (void) {
double d = 3.141592653589;
std::streamsize ss = std::cout.precision();
std::cout << "Initial precision = " << ss << '\n';
std::cout << "Value = " << d << '\n';
std::cout.precision (10);
std::cout << "Longer value = " << d << '\n';
std::cout.precision (ss);
std::cout << "Original value = " << d << '\n';
std::cout << "Longer and original value = "
<< std::setprecision(10) << d << ' '
<< std::setprecision(ss) << d << '\n';
std::cout << "Original value = " << d << '\n';
return 0;
}
_
出力:
_Initial precision = 6
Value = 3.14159
Longer value = 3.141592654
Original value = 3.14159
Longer and original value = 3.141592654 3.14159
Original value = 3.14159
_
上記のコードは、精度を設定する2つの方法を示しています。1つはstd::cout.precision (N)
を呼び出す方法、もう1つはストリームマニピュレータstd::setprecision(N)
を使用する方法です。
ただし、精度はストリームを介したoutputting値に対するものであり、値自体と次のようなコードとの比較には直接影響しないことに注意してください。
_if (val1== val2) ...
_
つまり、outputが_3.14159
_であっても、値自体は完全な_3.141592653590
_です(もちろん、通常の浮動小数点の制限に従います)。
それを行う場合は、次のようなコードを使用して、等しいかどうかではなく、十分に近いかどうかを確認する必要があります。
_if ((fabs (val1 - val2) < 0.0001) ...
_
std::ios::copyfmt
で状態全体を保存します
次の場所で説明されているように、これらの状況では std::ios::copyfmt
を使用して以前の状態全体を復元することもできます: それを操作した後のcout
main.cpp
#include <iomanip>
#include <iostream>
int main() {
constexpr float pi = 3.14159265359;
constexpr float e = 2.71828182846;
// Sanity check default print.
std::cout << "default" << std::endl;
std::cout << pi << std::endl;
std::cout << e << std::endl;
std::cout << std::endl;
// Change precision format to scientific,
// and restore default afterwards.
std::cout << "modified" << std::endl;
std::ios cout_state(nullptr);
cout_state.copyfmt(std::cout);
std::cout << std::setprecision(2);
std::cout << std::scientific;
std::cout << pi << std::endl;
std::cout << e << std::endl;
std::cout.copyfmt(cout_state);
std::cout << std::endl;
// Check that cout state was restored.
std::cout << "restored" << std::endl;
std::cout << pi << std::endl;
std::cout << e << std::endl;
std::cout << std::endl;
}
コンパイルして実行します。
g++ -ggdb3 -O0 -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out
出力:
default
3.14159
2.71828
modified
3.14e+00
2.72e+00
restored
3.14159
2.71828
Ubuntu 19.04、GCC 8.3.0でテスト済み。
現在の精度を追跡し、必要な変更された精度を使用して操作を完了したら、同じ精度にリセットする必要があります。これには、std :: ios_base :: precisionを使用できます。
streamsize precision ( ) const;
streamsize precision ( streamsize prec );
最初の構文は、ストリームの現在の浮動小数点精度フィールドの値を返します。
2番目の構文でも、新しい値に設定されます。
setprecision()は出力操作にのみ使用でき、比較には使用できません
Floatをaとbと比較するには、次のように明示的に行う必要があります。
if( abs(a-b) < 1e-6) {
}
else {
}
cout << setprecision(-1)
を使用できます