辞書または連想配列string
=> int
だけが必要です。
この場合のタイプマップC++があります。
しかし、すべてのインスタンスに必要なマップは1つだけで(-> static)、このマップは変更できません(-> const)。
私はブーストライブラリでこの方法を見つけました
std::map<int, char> example =
boost::assign::map_list_of(1, 'a') (2, 'b') (3, 'c');
このライブラリがない他のソリューションはありますか?私はこのようなことを試みましたが、マップの初期化には常にいくつかの問題があります。
class myClass{
private:
static map<int,int> create_map()
{
map<int,int> m;
m[1] = 2;
m[3] = 4;
m[5] = 6;
return m;
}
static map<int,int> myMap = create_map();
};
#include <map>
using namespace std;
struct A{
static map<int,int> create_map()
{
map<int,int> m;
m[1] = 2;
m[3] = 4;
m[5] = 6;
return m;
}
static const map<int,int> myMap;
};
const map<int,int> A:: myMap = A::create_map();
int main() {
}
C++ 11標準では、コンパイラがサポートしている場合にこれをより簡単にする均一な初期化が導入されました。
//myClass.hpp
class myClass {
private:
static map<int,int> myMap;
};
//myClass.cpp
map<int,int> myClass::myMap = {
{1, 2},
{3, 4},
{5, 6}
};
Professional C++のこのセクション 、unordered_mapsも参照してください。
やったよ! :)
C++ 11がなくても正常に動作します
class MyClass {
typedef std::map<std::string, int> MyMap;
struct T {
const char* Name;
int Num;
operator MyMap::value_type() const {
return std::pair<std::string, int>(Name, Num);
}
};
static const T MapPairs[];
static const MyMap TheMap;
};
const MyClass::T MyClass::MapPairs[] = {
{ "Jan", 1 }, { "Feb", 2 }, { "Mar", 3 }
};
const MyClass::MyMap MyClass::TheMap(MapPairs, MapPairs + 3);
boost::assign::map_list_of
が便利であるが何らかの理由で使用できない場合は、 独自に作成する を使用できます。
template<class K, class V>
struct map_list_of_type {
typedef std::map<K, V> Map;
Map data;
map_list_of_type(K k, V v) { data[k] = v; }
map_list_of_type& operator()(K k, V v) { data[k] = v; return *this; }
operator Map const&() const { return data; }
};
template<class K, class V>
map_list_of_type<K, V> my_map_list_of(K k, V v) {
return map_list_of_type<K, V>(k, v);
}
int main() {
std::map<int, char> example =
my_map_list_of(1, 'a') (2, 'b') (3, 'c');
cout << example << '\n';
}
特にそれらが非常に短い場合、そのようなものがどのように機能するかを知ることは役立ちますが、この場合は関数を使用します:
struct A {
static map<int, int> const m;
};
namespace {
map<int,int> create_map() {
map<int, int> m;
m[1] = 2; // etc.
return m;
}
}
map<int, int> const A::m = create_map();
問題に対する別のアプローチ:
struct A {
static const map<int, string> * singleton_map() {
static map<int, string>* m = NULL;
if (!m) {
m = new map<int, string>;
m[42] = "42"
// ... other initializations
}
return m;
}
// rest of the class
}
スタックからヒープへの1つのタイプのコピー(コンストラクター、すべての要素のデストラクターを含む)がないため、これはより効率的です。これが重要かどうかは、ユースケースによって異なります。文字列では関係ありません! (ただし、このバージョンは「クリーナー」である場合とない場合があります)
マップにコンパイル時に既知のエントリのみが含まれ、マップへのキーが整数である場合、マップをまったく使用する必要はありません。
char get_value(int key)
{
switch (key)
{
case 1:
return 'a';
case 2:
return 'b';
case 3:
return 'c';
default:
// Do whatever is appropriate when the key is not valid
}
}
まだユニバーサル初期化をサポートしていないコンパイラーを使用している場合、またはBoostの使用に予約がある場合、別の可能な選択肢は次のようになります
std::map<int, int> m = [] () {
std::pair<int,int> _m[] = {
std::make_pair(1 , sizeof(2)),
std::make_pair(3 , sizeof(4)),
std::make_pair(5 , sizeof(6))};
std::map<int, int> m;
for (auto data: _m)
{
m[data.first] = data.second;
}
return m;
}();
これを試すことができます:
MyClass.h
class MyClass {
private:
static const std::map<key, value> m_myMap;
static const std::map<key, value> createMyStaticConstantMap();
public:
static std::map<key, value> getMyConstantStaticMap( return m_myMap );
}; //MyClass
MyClass.cpp
#include "MyClass.h"
const std::map<key, value> MyClass::m_myMap = MyClass::createMyStaticConstantMap();
const std::map<key, value> MyClass::createMyStaticConstantMap() {
std::map<key, value> mMap;
mMap.insert( std::make_pair( key1, value1 ) );
mMap.insert( std::make_pair( key2, value2 ) );
// ....
mMap.insert( std::make_pair( lastKey, lastValue ) );
return mMap;
} // createMyStaticConstantMap
この実装では、クラス定数静的マップはプライベートメンバーであり、パブリックgetメソッドを使用して他のクラスにアクセスできます。それ以外の場合は、定数であり変更できないため、パブリックgetメソッドを削除して、マップ変数をクラスパブリックセクションに移動できます。ただし、継承やポリモーフィズムが必要な場合は、createMapメソッドをプライベートまたは保護したままにします。使用例は次のとおりです。
std::map<key,value> m1 = MyClass::getMyMap();
// then do work on m1 or
unsigned index = some predetermined value
MyClass::getMyMap().at( index ); // As long as index is valid this will
// retun map.second or map->second value so if in this case key is an
// unsigned and value is a std::string then you could do
std::cout << std::string( MyClass::getMyMap().at( some index that exists in map ) );
// and it will print out to the console the string locted in the map at this index.
//You can do this before any class object is instantiated or declared.
//If you are using a pointer to your class such as:
std::shared_ptr<MyClass> || std::unique_ptr<MyClass>
// Then it would look like this:
pMyClass->getMyMap().at( index ); // And Will do the same as above
// Even if you have not yet called the std pointer's reset method on
// this class object.
// This will only work on static methods only, and all data in static methods must be available first.
私は元の投稿を編集しましたが、それをコンパイル、ビルド、実行するために投稿した元のコードには何も問題はありませんでしたconstが静的ではありませんでした。
関数呼び出しを定数式に含めることはできません。
これを試してください:(ほんの一例)
#include <map>
#include <iostream>
using std::map;
using std::cout;
class myClass{
public:
static map<int,int> create_map()
{
map<int,int> m;
m[1] = 2;
m[3] = 4;
m[5] = 6;
return m;
}
const static map<int,int> myMap;
};
const map<int,int>myClass::myMap = create_map();
int main(){
map<int,int> t=myClass::create_map();
std::cout<<t[1]; //prints 2
}