一部のデータをファイルに出力したい。たとえば、2つのdoubleのベクトルがあるとします。
vector<double> data1(10);
vector<double> data2(10);
これをファイルに出力して、最初の行に「data1」と「data2」という見出しが含まれ、その後に実際の内容が続くようにする簡単な方法はありますか?データを出力する関数にはさまざまな異なる配列が渡されるため、見出しの名前をハードコーディングすることはできません-理想的には、変数名を文字列に変換してから、その文字列に続いてベクトル配列の内容を出力します。ただし、変数名「data1」を文字列に変換する方法がわからない、または実際にそれが簡単に実行できるかどうかはわかりません(フォーラムを読んで、私の推測ではそうはできないと思います)。マップなどの連想コンテナ、またはおそらくより単純に「ペア」コンテナを使用します。
pair<vector<double>,string> data1(10,'data1');
どんな提案も歓迎します!
プリプロセッサ「stringify」を使用できます#
やりたいことを行うには:
#include <stdio.h>
#define PRINTER(name) printer(#name, (name))
void printer(char *name, int value) {
printf("name: %s\tvalue: %d\n", name, value);
}
int main (int argc, char* argv[]) {
int foo = 0;
int bar = 1;
PRINTER(foo);
PRINTER(bar);
return 0;
}
name: foo value: 0
name: bar value: 1
(printf
をごめんなさい。私は<iostream>
。しかし、これで十分です。)
これを試して:
#define GET_VARIABLE_NAME(Variable) (#Variable)
//関数内
int var=0;
char* var_name= GET_VARIABLE_NAME(var);
プリプロセッサを使用できます。文字列化トークンがありますが、これはソースからのみ使用でき、関数には使用できません(引数名を取得します)。
C++の場合、@ sarnoldの回答からわずかに変更:
#define DEBUG(x) std::cout << #x << " = " << x << std::endl;
これを使用するプログラム例:
int main() {
int foo = 1;
DEBUG(foo);
return 0;
}
私も同じ問題を抱えていました。少し実験した後、変数、フィールド、関数、メソッド、型の名前を文字列に変換する次のマクロを作成しました。
#define MACRO_VARIABLE_TO_STRING(Variable) (void(Variable),#Variable)
#define MACRO_FUNCTION_TO_STRING(Function) (void(&Function),#Function)
#define MACRO_METHOD_TO_STRING(ClassName,Method) (void(&ClassName::Method),#Method)
#define MACRO_TYPE_TO_STRING(Type) (void(sizeof(Type)),#Type)
このコードでは、コンマ演算子とvoid変換を使用して、変数や関数などが実際に存在するかどうかをコンパイラーに強制的に確認させます。良い点は、初期化されていない変数でもうまく機能することです。 VCとGCCの両方でテストしましたが、警告メッセージなしで判明したすべての詳細オプションを使用しました。
int GetAndPrintValue(const char* VariableName)
{
std::cout << VariableName << std::endl;
return 10;
}
int Variable=GetAndPrintValue(MACRO_VARIABLE_TO_STRING(Variable));
入力ストリームからデータを読み取るパーサーを作成するときにこのようなコードを使用し、解析された変数が範囲外の場合、妥当性チェックに失敗した変数の名前で例外をスローします。
私は、明白な答えは、出力を実行する関数に見出しテキストを文字列パラメーターとして取るようにすることだと思っていました。
この場合、私は nameof() マクロを作成しました。変数、型、またはメンバーのstd :: string名を返します。 C#ではnameof()のように機能します。
例えば:
#include "nameof.h"
std::vector<double> data1(10);
std::string name = nameof(data1); // "data1"
struct Foo1
{
struct Foo2
{
Foo1* foo1;
};
Foo1* foo1;
Foo2 foo2;
};
name = nameof(Foo1::foo1->foo2.foo1); // "foo1"
name = nameof(123); // std::logic_error exception