型、変数、または名前空間の新しい名前を簡単に作成できます。しかし、関数に新しい名前を割り当てるにはどうすればよいですか?たとえば、holler
にはprintf
という名前を使用します。 #defineは明らかです...他の方法はありますか?
解決策:
#define holler printf
_void (*p)() = fn; //function pointer
void (&r)() = fn; //function reference
inline void g(){ f(); }
さまざまなアプローチがあります。
非テンプレートの非オーバーロード関数を使用するC++ 11では、次を使用できます。
const auto& new_fn_name = old_fn_name;
この関数に複数のオーバーロードがある場合は、static_cast
を使用する必要があります。
const auto& new_fn_name = static_cast<OVERLOADED_FN_TYPE>(old_fn_name);
例:関数std::stoi
には2つのオーバーロードがあります
int stoi (const string&, size_t*, int);
int stoi (const wstring&, size_t*, int);
最初のバージョンのエイリアスを作成する場合は、次を使用する必要があります。
const auto& new_fn_name = static_cast<int(*)(const string&, size_t*, int)>(std::stoi);
注:オーバーロードされたすべてのバージョンが機能するように、オーバーロードされた関数のエイリアスを作成する方法がないため、常に正確な関数のオーバーロードを指定する必要があります。
C++ 14では、constexpr
テンプレート変数をさらに使用できます。これにより、テンプレート化された関数のエイリアスを作成できます。
template<typename T>
constexpr void old_function(/* args */);
template<typename T>
constexpr auto alias_to_old = old_function<T>;
さらに、C++ 11以降では、std::mem_fn
という関数があり、メンバー関数のエイリアスを作成できます。次の例を参照してください。
struct A {
void f(int i) {
std::cout << "Argument: " << i << '\n';
}
};
A a;
auto greet = std::mem_fn(&A::f); // alias to member function
// prints "Argument: 5"
greet(a, 5); // you should provide an object each time you use this alias
// if you want to bind an object permanently use `std::bind`
greet_a = std::bind(greet, a, std::placeholders::_1);
greet_a(3); // equivalent to greet(a, 3) => a.f(3);
関数ポインターまたは関数参照を作成できます。
void fn()
{
}
//...
void (*p)() = fn;//function pointer
void (&r)() = fn;//function reference
typedef int (*printf_alias)(const char*, ...);
printf_alias holler = std::printf;
元気ですか?.
int (*holler)(const char*, ...) = std::printf;
インラインラッパーを使用します。両方のAPIを取得しますが、単一の実装を維持します。
fluentcpp から:ALIAS_TEMPLATE_FUNCTION(f、g)
#define ALIAS_TEMPLATE_FUNCTION(highLevelF, lowLevelF) \
template<typename... Args> \
inline auto highLevelF(Args&&... args) -> decltype(lowLevelF(std::forward<Args>(args)...)) \
{ \
return lowLevelF(std::forward<Args>(args)...); \
}
ここでIMOに言及する価値があります。元の質問(および素晴らしい回答)は、関数の名前を変更する場合(間違いなく適切な理由があります!)名前を保持します。これにはusing
キーワードがあります。
namespace deep {
namespace naming {
namespace convention {
void myFunction(int a, char b) {}
}
}
}
int main(void){
// A pain to write it all out every time
deep::naming::convention::myFunction(5, 'c');
// Using keyword can be done this way
using deep::naming::convention::myFunction;
myFunction(5, 'c'); // Same as above
}
これには、スコープに限定されるという利点もありますが、常にファイルのトップレベルで使用できます。私はこれをcout
とendl
によく使用するので、ファイルの先頭にあるstd
のすべてを古典的なusing namespace std;
で取り込む必要はありませんが、 std::this_thread::sleep_for()
のようなものを1つのファイルまたは関数でたくさん使用しますが、どこでも、名前空間の他の関数でも使用しません。いつものように、.hファイルで使用することはお勧めしません。さもないと、グローバル名前空間を汚染することになります。
これは上記の「名前変更」と同じではありませんが、多くの場合、本当に必要なものです。