C++で一般的なベクトルの型を実装する(または偽る)ための良い方法はありますか?
ベクトルのベクトルが良いアイデアである場合の問題は無視してください(常により良い同等のものがない限り)。それは問題を正確にモデル化し、行列は問題を正確にモデル化しないと仮定します。また、パラメータとしてこれらのものを受け取るテンプレート関数は、構造を操作する必要がある(たとえば、Push_backを呼び出す)と想定します。そのため、[][]
をサポートするジェネリック型を受け取ることはできません。
私がしたいのは:
template<typename T>
typedef vector< vector<T> > vecvec;
vecvec<int> intSequences;
vecvec<string> stringSequences;
typedefはテンプレート化できないため、もちろんそれは不可能です。
#define vecvec(T) vector< vector<T> >
は近く、vecvecsで動作するすべてのテンプレート関数で型を複製する手間が省けますが、ほとんどのC++プログラマーには人気がありません。
テンプレート-typedefが必要です。これはnotですが、現在のC++ではまだサポートされています。回避策は
template<typename T>
struct vecvec {
typedef std::vector< std::vector<T> > type;
};
int main() {
vecvec<int>::type intSequences;
vecvec<std::string>::type stringSequences;
}
次のC++(2010年によりc ++ 0x、c ++ 1xと呼ばれる)では、これは可能です。
template<typename T>
using vecvec = std::vector< std::vector<T> >;
ブーストライブラリで実装されている Boost.MultiArray を使用します。
HTH
新しいテンプレートを作成するだけです:
#include <string>
#include <vector>
template<typename T>
struct vecvec : public std::vector< std::vector<T> > {};
int main()
{
vecvec<int> intSequences;
vecvec<std::string> stringSequences;
}
その場合、ベクトルのデストラクタは仮想ではなく、次のようなことをしないことを覚えておく必要があります。
void test()
{
std::vector< std::vector<int> >* pvv = new vecvec<int>;
delete pvv;
}
std::vector
をベースとして使用して、基本的なベクターのベクター型を実装できます。
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
struct vecvec
{
typedef vector<T> value_type;
typedef vector<value_type> type;
typedef typename type::size_type size_type;
typedef typename type::reference reference;
typedef typename type::const_reference const_reference;
vecvec(size_type first, size_type second)
: v_(first, value_type(second, T()))
{}
reference operator[](size_type n)
{ return v_[n]; }
const_reference operator[](size_type n) const
{ return v_[n]; }
size_type first_size() const
{ return v_.size(); }
size_type second_size() const
{ return v_.empty() ? 0 : v_[0].size(); }
// TODO: replicate std::vector interface if needed, like
//iterator begin();
//iterator end();
private:
type v_;
};
// for convenient printing only
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, vecvec<T> const& v)
{
typedef vecvec<T> v_t;
typedef typename v_t::value_type vv_t;
for (typename v_t::size_type i = 0; i < v.first_size(); ++i)
{
for (typename vv_t::size_type j = 0; j < v.second_size(); ++j)
{
os << v[i][j] << '\t';
}
os << endl;
}
return os;
}
int main()
{
vecvec<int> v(2, 3);
cout << v.first_size() << " x " << v.second_size() << endl;
cout << v << endl;
v[0][0] = 1; v[0][1] = 3; v[0][2] = 5;
v[1][0] = 2; v[1][1] = 4; v[1][2] = 6;
cout << v << endl;
}
これは、マトリックスを模倣する非常に単純なコンテナーです(ユーザーが約束する限り、vecvecの定義を改善するか、適切に使用することにより、長方形の形状)。